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被取消的「半衰期」衍生作品《萊溫霍姆》實機演示公開

今日,知名遊戲紀錄片團隊 Noclip 公開了被取消開發的「半衰期」系列衍生作品《萊溫霍姆(Ravenholm)》的一小時超長實機演示,其中展示了大量此前未曾公開的遊戲片段與設計元素。

本作最早由《殺出重圍》之父沃倫·斯派克特(Warren Spector)的 Junction Point 工作室負責開發,但之後被 Valve 轉交給 Arkane 工作室。

本作曾在不同時期被分別稱為《半衰期2:第四章》《重返萊溫霍姆》或單純是《萊溫霍姆》,但在 Arkane 完成了約「9-10 個關卡」後,本作最終還是被 Valve 取消。

萊溫霍姆是《半衰期2》中最令人印象深刻的關卡之一,作為「半衰期」系列中的「鬼城」,該關卡以恐怖與潛行要素為人所稱道。

然而《半衰期2》中一個章節的長度並不足以讓玩家滿足,不少玩家都希望能看到一整部遊戲發生在這個地方,這也正是 Arkane 工作室的《萊溫霍姆》所要講述的:

一部完整的發生在獵頭蟹與喪屍橫行的萊溫霍姆市的故事。

萊溫霍姆市

遊戲開始時,玩家將扮演阿德里安·謝泊哈德下士(Corporal Adrian Shephard)在一間教堂醒來,並聽從神父格里高利(Father Grigori)的講解。

格里高利既是這座城市的神父,也是唯一的倖存者。不久之後喪屍破窗而入,玩家也被迫開始逃亡。

格里高利神父

長達一小時的演示中,還展示了多個基於玩法的篇章,如基於電弧的殺敵與解謎玩法、萊溫霍姆市內的喪屍潮等等,章節間也穿插著 Noclip 主持人丹尼·奧德懷爾(Danny O"Dwyer)對相關背景的介紹。

除了「半衰期」系列基於物理的標誌性玩法以外,在這次的超長實機演示中,Arkane 工作室的粉絲們也會看到許多熟悉的技巧和戰術,例如玩家可以使用電弧來布置精心設計的陷阱。

這種給予玩家選擇權的設計也延續到了未來 Arkane 參與的作品中,如《生化奇兵2》《掠食》《死亡循環》。

兼具殺傷與解謎的電弧

雖然《萊溫霍姆》從未完整地與世人見面,這一小時的演示中也充斥著不完美的素材與佔位符,但它依然對玩家社群有著寶貴的價值:從未被人聽過的背景音樂、《半衰期2》中砍掉的遊戲內容,以及恐怖的獵頭蟹與喪屍潮等等,Mod 製作團隊也在試圖復現萊溫霍姆市的地圖。

如果你對「半衰期」系列、Arkane 工作室或遊戲開發過程感興趣的話,這一期珍貴的記錄片絕對值得一看。

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