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遊戲難度變高?《生化危機8》蘿絲魅影DLC更講究資源管理

近期,博士和大家分享了文章《生化危機冷飯香噴噴,卡普空舉辦了一場誠意滿滿的發布會》,講述了卡普空在自家的發布會上公開了多款產品的更新資訊,其中《生化危機》系列的幾碗冷飯看起來還不錯,比如:《生化危機7》、《生化危機2:重製版》、《生化危機3:重製版》會推出次世代版本,同時PC版本也能獲得更新。

不過,Steam上的PC版本更新並不順利,由於修改了硬體最低需求,導致許多玩家更新後遇到了問題,原先流暢運行的遊戲無法正常運作了!另外,一些粉絲們愛用的遊戲模組(Mod)也不能用了,甚至有人還出現了閃退或是黑屏的狀況,引發了玩家們的吐槽。博士個人建議大家現在不要倉促升級。

言歸正傳,博士今天想說的是另外一款《生化危機》遊戲,那就是《生化危機8:村莊》。遊戲追加的溫斯特擴充包讓人期待,其中包括:新劇情「蘿絲魅影」、傭兵模式新角色(新關卡)以及第三人稱視角。而稍早,卡普空官方透露了「蘿絲魅影」的進一步消息,遊戲難度似乎提升了!

在「蘿絲魅影」的新故事中,整個時間線來到了《生化危機8:村莊》事件的16年後,伊森和米婭的女兒「蘿絲瑪麗·溫特斯」已長大成人,她為了封印與生俱來的可怕力量,決定進入菌主的「意識世界」。這個世界是菌主吸收「村莊」的記憶後形成的記憶集合體,與現實世界相差甚遠。具體的故事細節有待大家親自去體驗了。

《生化危機8》官方表示:在「蘿絲魅影」中,將會採用第三人稱視角,同時在「意識世界」中,我們得到的彈藥和回血道具等資源非常有限,因此會比原主線更講究資源管理。資源管理的潛台詞就是「各種資源要省著用」,雖然官方沒有提到遊戲難度的事情,但是從上面的描述我們可以得知:DLC的難度肯定比《生化危機8》的本體要高,因為我們的恐懼都源自火力不足。

如果《生化危機》遊戲中的角色都背著擁有無限彈藥的火箭筒、芝加哥打字機、手槍加農炮、激光炮等犀利武器,那麼任何生化武器和變異BOSS都不過是移動的存錢罐而已。而在資源不足的情況下,玩家才會謹小慎微,去研究應對策略,敵人才會強大恐怖,遊戲才會更有意思。從這個角度看的話,「蘿絲魅影」DLC應該會更有趣。

?值得一提的是:《生化危機》年貨在今年(2022年)出現了斷檔。《生化危機2:重製版》是2019年的作品,《生化危機3:重製版》在2020年推出,2021年輪到《生化危機8》,而《生化危機4:重製版》要等到2023年。博士之前分享的、原本在泄露的卡普空內部文件中出現的、原定於2022年推出的《生化危機 爆發(Resident Evil Outbreak)》重製版並沒有出現,不知道是怎麼回事?《生化危機:ReVerse》可不能和上述的產品相提並論。

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