當前位置:
首頁 > 科技 > 5月全球移動遊戲收入排行榜公布,《王者榮耀》蟬聯冠軍

5月全球移動遊戲收入排行榜公布,《王者榮耀》蟬聯冠軍

隨著全球智能手機的普及,遊戲節奏更快、可移動遊玩的手機遊戲成為了不少手機用戶娛樂的選擇,為了吸引玩家並保持盈利,不少的廠商選擇推出遊戲內消費服務,通過玩家充值消費來保證公司的運營和盈利。

近日,Sensor Tower公布了全球5月移動遊戲收入的排行榜,《王者榮耀》蟬聯收入榜冠軍。

據報告顯示,騰訊旗下遊戲《王者榮耀》在全球App Store和Google Play獲得2.68億美元的收入,相較於去年同期增長1.7%。其中國內iOS市場佔比95%,海外佔比5%,結構依舊比較單一。

為了改變結構單一的現狀,《王者榮耀》近期除了按照正常的節奏推出新皮膚和升級新版本外,還將快速推進《王者榮耀》海外版項目,正式替換幾年前發布但反響平平的《傳說對決》,下月開始將進行多輪內測,並且年內正式面向海外推出,藉以提高IP的知名度。

排在第二名的是《PUBG Mobile》,依舊來自於騰訊,5月收入2.06億美元。其中67%的收入來自於國內的iOS版本,依然是國內市場占其收入的大部分。

除此之外,排名第三到第五的遊戲分別為King的《Candy Crush Saga》(中文名《糖果繽紛樂》)、米哈游的《原神》和Moon Active的《Coin Master》。

其中,《原神》由於五月2.7版本更新推遲,造成了不小的影響,其收入也從四月份的第三名滑落至第四名。

據報告說明,今年5月全球玩家在App Store和Google Play的消費為68億美元,同比下降8%,國內市場總收入排名全球第二名,佔全球20.4%,保持著平穩態勢。

通過對前十名遊戲類型和運營方式分析可知,在移動手游市場,開放世界和卡牌策略類的手游更加受全球手遊玩家的喜愛,而moba類和大逃殺類手游正在通過推出多種玩法和多種遊戲內服務來穩定提升盈利。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 科技美學 的精彩文章:

618手機2000~3000元檔位選什麼?機型推薦來了②
資訊|聯想2020年營業額超4100億元;聯想未來不會造車