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《寶可夢GO》的成功似乎無法複製,開發商被曝砍掉了四個項目

稍早,Niantic公開了與美國職業籃球聯賽(NBA)、美國籃球運動員協會(NBPA)合作打造的手機遊戲新作《NBA All-World》。這是一款可以免費遊玩、並且加入定位技術的官方授權籃球遊戲,玩家在遊戲中可以找尋、挑戰和對決社群中的NBA現役球星,還可以將選手招募進自己的隊伍。而公司發言人則表示:Niantic打造上述手游的同時,還會繼續開發《寶可夢GO》以及其他的項目。

不過,Niantic並沒有提到《NBA All-World》的具體上市時間,詳細的資訊有待日後公開。而從描述上來看,這應該是一款NBA題材的《寶可夢GO》,只不過把寶可夢換成了NBA球員。而經常看博士文章的小夥伴一定記得:Niantic其實之前已經進行了多番嘗試,寶可夢被替換成了各種各樣的題材元素。遺憾的是:效果似乎都不太好!

Niantic又公布了一款新作,看起來風光無限,而根據知名外媒「bloomberg」的最新報道,其實他們在2016年《寶可夢GO》大火之後,一直都在努力尋找第二個大熱門產品。Niantic認為《寶可夢GO》的成功可以複製,於是弄了一堆類似的產品,而結果則是如今需要裁員約85至90個,在研項目也被砍掉了四個

Niantic首席執行官約翰·漢克 (John Hanke) 在給員工的一封內部電子郵件中寫道:公司正處在經濟動蕩的時期,決定在各個領域降低成本。其中一個措施就是精簡人員,砍掉多餘的項目,讓公司處於健康的狀態。至於被砍掉的項目則包括:2021年已經公開的《變形金剛》題材遊戲《變形金剛:重金屬(TRANSFORMERS:Heavy Metal)》、與劇院公司Punchdrunk合作的項目《哈姆雷特》以及兩個代號為Blue Sky和Snowball的項目。

從《變形金剛:重金屬》的案例中,我們可以看出:《NBA All-World》雖然公開了,但是測試效果不佳,玩家不買賬的話,也是有可能被砍掉的。博士去翻閱了一下資料,Niantic在《寶可夢GO》大火之後拿出的產品表現都不咋地,比如:《哈利波特:巫師聯盟》與《卡坦世界探索家》已經結束運營,和任天堂合作的《Pikmin Bloom》成績也不好。

與上述失敗項目的境況截然不同的是:《寶可夢GO》推出至今仍舊是全球範圍內的熱門手游之一,自2017年前後成為現象級產品之後,就一直很賺錢。根據海外統計機構Sensor Tower的數據,《寶可夢GO》的下載量早已超過了10億次,每年的平均收入是10億美元這個量級。這也是Niantic屢屢碰壁,仍舊有錢做新遊戲的最大底氣。

上述的狀況也引發了熱議,有些人說上述的諸多IP其實不太適合做成AR遊戲,也有人說《寶可夢GO》之所以成功,是因為其本身的社群足夠龐大,還有人說Niantic本身的遊戲內容都極度相似,讓玩家無法獲得新的體驗。不管怎麼樣,就目前的情況來說,《寶可夢GO》的成功似乎無法複製。為了以後不被打臉,博士這裡嚴謹地加入了「似乎」這一措辭。《NBA All-World》能不能成功,讓我們拭目以待吧。

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