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首款採用DirectStorage技術的PC遊戲《Forspoken》延期,於明年1月24日發售

Square Enix的冒險遊戲《Forspoken》是首款採用DirectStorage技術的PC遊戲,也是第二款確認支持FidelityFX Super Resolution 2.0的遊戲,其採用了Luminous Engine,還支持屏幕空間環境光遮蔽(SSAO)、屏幕空間反射(SSR)、以及光線追蹤陰影(RTS)等技術。在今年初的GDC 2022活動中,負責遊戲開發的Luminous Production工作室就曾使用《Forspoken》展示了微軟的DirectStorage技術。

《Forspoken》原本在2022年春夏之際發售,最早的計劃是在2022年5月25日,不過官方在今年3月份宣布將推遲到2022年10月11日,理由是需要更多的時間完善遊戲的體驗。不過今天官方再次宣布《Forspoken》延期,新的發售時間是2023年1月24日。

官方在公告中稱,這是與主要合作夥伴討論後的決定,目前所有遊戲元素都已完成,開發處於最後的打磨階段。除了PC外,《Forspoken》還將登陸PlayStation 5,不確定未來是否也會登陸Xbox Series X/S,畢竟DirectStorage技術本身最早應用在微軟的家用遊戲主機上。

微軟是在今年初宣布,DirectStorage API已可以在PC平台上使用。該技術讓存儲設備繞過CPU和內存,直接向顯存傳輸數據,可大幅降低遊戲載入的時間,並解決一些材質載入錯誤的問題,理論上採用了該技術的遊戲可以做到場景的無縫接合。

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