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《暗黑破壞神4》季度近況更新公告:介紹遊戲新玩法,強調「氪金」不會帶來優勢

此前動視暴雪(Activision Blizzard)宣布,《暗黑破壞神4(Diablo IV)》將於2023年登陸PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series S/X,並支持跨平台聯機和跨平台進度共享。暴雪娛樂現任總裁Mike Ybarra稱,開發團隊吸取了該系列過去25年的經驗,建立了迄今為止最大、最雄心勃勃的願景,為玩家設計了一個前所未有的冒險經歷。

《暗黑破壞神:不朽(Diablo : Immortal)》自推出以來就爭議不斷,很大程度是來自其微交易機制。雖然《暗黑破壞神4》並不會那麼激進,但是不少玩家仍然擔心需要依賴「氪金」才能愉快地享受遊戲。近日在《暗黑破壞神4》季度更新近況公告中,官方介紹了遊戲的新情況。

《暗黑破壞神4》的賽季將以《暗黑破壞神3》為基礎,採取季度重置的架構。參加新賽季的時候,需要創建全新角色來體驗新賽季的特色和內容,與其他玩家一同升級,這可以為每個賽季注入活力,同時為玩家帶來獨特的體驗。遊戲的聯合總監Joe Piepiora強調,賽季的設計思路是要求所有角色的力量都要通過玩遊戲來得到加強,所以玩家是無法通過「氪金」來實現的。

每個賽季里,《暗黑破壞神4》都會釋放出新的遊戲特色和系列任務,為升級加入新的挑戰,這可以讓玩家在賽季中保持新鮮感,對角色的培養的變得有趣。在每個賽季的新任務中,都將揭開更多聖休亞瑞世界的內容。同時每個賽季都會有線上活動,遊戲里會提前發出線上活動的通知,引領玩家展開新的冒險或探尋特別的獎勵。

遊戲的產品總監Kegan Clark表示,相比《暗黑破壞神3》,《暗黑破壞神4》的賽季規模會大很多,遊戲上線後會有專門的團隊負責賽季的事項。同時還會有賽季通行證,這是一種采戰鬥通行證形式的全新遊戲特色,反映了玩家在遊戲中的努力程度,可隨著賽季旅程的推進來完成其進度,並讓玩家在遊玩過程中獲得更多獎勵。賽季通行證也分為免費和付費兩種,不過不會影響遊戲性,後者著可解鎖付費獎勵,主要重於角色外觀,比如提供更多的造型和付費貨幣。玩家可以使用付費貨幣來購買商城中的物品,一些外觀的改變不會帶來直接或間接的遊戲性優勢。

官方會定期評估遊戲狀況,定期翻新遊戲內容,檢視職業、流派和力量之間的相對平衡。開發團隊也會聽取玩家的反饋意見,從中找出與遊戲體驗相關的問題,並加以改善,同時還會邀請玩家投票決定優先順序。

官方表示,希望通過《暗黑破壞神4》季度更新近況,讓玩家更多地了解這款遊戲。以上的設計都是為了讓《暗黑破壞神4》的內容變得更多元化,同時突出遊戲的核心價值,讓玩家可以通過自己喜愛的方式體驗聖休亞瑞的旅程。

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