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無畏契約會開啟中國FPS電競新篇章嗎?

6月11日,2023無畏契約東京大師賽(以下簡稱大師賽)正式開啟,十二支隊伍中,EDG與ASE兩支中國隊伍受邀參賽,無疑賺足了眼球。

雖然首日比賽兩支中國隊伍未能摘下戰果,ASE 0-2不敵太平洋國際聯賽DRX、EDG1-2經歷加時賽後惜敗於太平洋國際聯賽T1,但精彩焦灼的比賽還是給人留下了深刻印象。

EDG與對手T1

與拳頭遊戲的其它電競賽事一樣,此次大師賽的參賽陣容相當豪華:FNC、LOUD、DRX、T1……來自EMEA國際聯賽、美洲國際聯賽、太平洋國際聯賽,各個國際聯賽中突出重圍的十支隊伍,與特別受邀參與的兩支中國隊伍齊聚東京,爭奪《無畏契約》的「S賽」——2023全球冠軍賽的資格。

除了巔峰對抗外,本次賽事還有一個點值得關註:這是無畏契約大師賽首次將舉辦地選在了亞洲——這個電競氛圍最濃郁的大洲。結合舉辦地東京,拳頭還特別製作了一支極具特色的日漫風的宣傳片,乍一看,甚至會以為是哪個熱血動漫的OST。

事實證明,亞洲是選對了。

從熱度來看,這次大師賽無論是在線下還是線上都取得了顯著的表現。比如在日本當地,線下觀賽門票剛發售就快速售罄。而在海外最大的直播平台twitch,《無畏契約》分區同樣排在觀看榜首。

現場充滿熱情的賽場觀眾

不僅如此,美依禮芽、Amber、廠長、導演竹內亮等人現身開賽賽場,而賽事相關的多個話題更是登上了微博、B站等國內多個社交平台熱搜。這些都足以見得無畏契約電競賽事如今的火爆程度。

儘管去年年底才正式定名《無畏契約》,但其遊戲與電競在海外的成功早已使其「自帶光環」。

誕生三年,讓全球FPS電競重新洗牌

故事一開始,就已經超出所有人的預期。

《無畏契約》最初於2020年6月正式在海外上線。作為一款戰術射擊網遊,在《CS:GO》等統治FPS電競市場許久的遊戲面前,《無畏契約》展現出了驚人的市場吸引力,次月就登上了第三方數據機構The Esports Observer影響最大的電競遊戲名單中的第三名。

一年後,這款遊戲的月活躍用戶已經超過了1400萬人。而在這一年裡,海外玩家共完成了超過五億場遊戲,無論是直播還是遊戲層面,其數據均高居品類前列。這樣的強勁增速,無疑再次驗證了拳頭在競技遊戲上的強大基因。

快速擴張的玩家數,讓《無畏契約》真正成為了現象級的遊戲,同時也讓電競賽事的啟動減少了許多障礙。2021年,官方正式啟動了以冠軍巡迴賽(VCT)為核心的賽事體系,將無畏契約電競分為挑戰賽、大師賽以及冠軍賽三大部分。

同年5月,VCT第一場線下大型國際大師賽在冰島雷克雅未克成功落幕。比賽決賽吸引了 超過100萬名觀眾同時觀看。而到了9月份,於柏林舉辦的第三階段大師賽中,《無畏契約》更是創造了單場最高81萬人收看,3341萬小時總觀看時長,以及39萬平均收看人數的成績。VCT體系在啟動初年便取得海外直播全年觀看時長TOP3的成績。

去年9月,《無畏契約》迎來了自己的又一歷史性時刻——不僅憑藉著1.3億的直播觀看時長制霸Twitch直播平台,並且遊戲的總觀看時長也達到了11.26億小時,正式超越了《CS:GO》,躍居FPS品類第一。

這個表現為其後來登上TGA的最高殿堂作了良好的鋪墊。在去年的2022TGA上,《無畏契約》一舉奪得最佳電競遊戲、最佳電競選手、最佳電競戰隊、最佳電競教練四項大獎,在五個電競獎項中獨佔四席,成為最大贏家,並以真正頂流的姿態完成了對全球FPS電競的洗牌。

好產品缺位,為中國FPS電競按下加速鍵

去年年底,《無畏契約》版號獲得審批通過,這個在海外叱詫了三年的FPS新秀,終於將於今年與中國玩家見面。隨著國服上線的臨近,以及此次大師賽線上線下顯現出的極為火熱的賽事氛圍,你可以明顯感覺到亞洲玩家、尤其是中國玩家對這款產品的極高關注。

無畏契約東京大師賽國內線下觀賽活動氛圍火熱

誠然,相較於十分強勢的MOBA電競項目,整體而言,中國乃至亞洲隊伍在FPS電競方面仍有一定進步空間,但這並不代表他們在FPS電競領域缺少閱歷和熱情。

中國市場過去已然湧現過不少FPS產品,但大多都因各種原因,沒有在電競層面形成體系化發展。而《無畏契約》這個新秀,能否帶來新的變革?某種程度上,《無畏契約》的遊戲與賽事讓國內玩家如此期待,反映的並不是中國玩家不喜歡FPS,而是優秀的FPS產品在中國市場缺位的現象。

執行製作人Anna Donlon今年3月接受採訪時,也發表了類似的觀點。她認為其實中國玩家非常喜歡FPS遊戲,但他們太久沒有接觸到一款好的FPS遊戲了。《無畏契約》很可能會是新一代中國玩家喜歡的第一款FPS遊戲。而站在行業角度來看,此次東京大師賽落地亞洲,正是推動中國玩家重拾FPS興趣的關鍵。


拳頭遊戲《無畏契約》全球執行製作人及團隊負責人 Anna Donlon

在任何一項體育賽事中,類似的國際賽事舉辦通常肩負著促進項目在各地區開展、增強賽事影響力等使命,就像國際籃聯亞洲杯對促進籃球在亞洲的傳播,所起到的關鍵作用那樣。同時,國際賽事的跨洲對抗交流,也能彌補不同賽區之間的實力差距,起到快速補強的作用。

然而放眼整個亞洲,市場上並沒有一項真正有影響力的FPS國際賽事。此次東京大師賽落地亞洲,相信將進一步促進中國和亞洲FPS遊戲的發展、以及當地FPS電競氛圍的點燃。

每一步都是突破,電競市場的下一個風口正在顯現

儘管稍顯「年輕」,但此次並不是中國隊伍首次出現在無畏契約國際賽場。

去年,EDG通過東亞最終入圍賽,首次踏上了2022無畏契約伊斯坦布爾全球冠軍賽的舞台。初登國際舞台,雖然懷抱著巨大的期待與盼望,EDG最終的成績卻不太理想,止步於十六強。但這也是第一次,中國隊伍在無畏契約國際賽場上實現了「零的突破」。

在2022無畏契約伊斯坦布爾全球冠軍賽賽場的EDG

半年後(今年2月-3月)的2023無畏契約巴西季前邀請賽上,EDG、FPX兩支中國戰隊受邀參與。初登國際賽場的FPX迎來了歐洲勁旅KC戰隊,儘管在BO3中1:2不敵對方,但FPX卻為2023中國無畏契約電競拿下了關鍵的第一分;而EDG則需要面對北美第一、同時也是衛冕冠軍的100T戰隊。

在開賽前,絕大多數人都認為這將是一場碾壓式的對局——EDG將會被100T毫無懸念地帶走。在沒有人看好的情況下,EDG卻硬生生將比賽拖入了決勝局,並經過多輪加時賽,才最終以1:2的比分惜敗於100T。


EDG受邀參與2022無畏契約巴西季前邀請賽

至此,海外的媒體與隊伍開始真正注意到了中國隊伍的巨大潛力。中國選手們「差點將王位掀翻」的精彩表現已經遠超所有人預期,他們令人驚嘆的進步速度、不畏強隊的膽識與韌勁、極佳的賽場表現與發揮,成功在大家心中留下了深刻的印象。而這,也讓人們對EDG、ASE此次又能取得怎樣的成績,充滿期待。

從第一次踏上舞台,到面對北美第一的勁旅,儘管經歷了一次次失敗,但最終沉澱給中國戰隊的,總是進步和尊重。對於已經證明自己擁有無限潛力的中國戰隊來說,這次大師賽又將是一次取得突破的機會。

另外,從商業角度看,《無畏契約》遊戲與電競的這一針強心劑,或許也將給中國市場在MOBA之外,尋找到新一波的商業藍海。

對網吧發展的再次推動,就是其中一個極大可能。過去爆火了超10年的《英雄聯盟》已經向我們展示了,一款爆款遊戲對網吧消費的強大推動力。而在近幾年,業內也一直期待有更多類似的遊戲出現,為網吧帶向又一輪推動,繼承拳頭競技基因、同時推動中國FPS電競崛起的《無畏契約》,成為了最被看好的存在。

站在行業角度,無論是此次大師賽落地東京,還是未來《無畏契約》國服和電競賽事降臨,其實都在不同程度上給中國年輕的電競選手營造了廣闊的舞台,推動中國FPS人才的持續孵化和對外交流。越發健康完善的無畏契約電競賽事,不僅對帶動中國FPS電競發展有著舉足輕重的作用,更有望牽一髮而動全身,成為亞洲FPS電競的新推動力。

ASE與對手DRX

結語

自誕生以來,《無畏契約》就一直扮演著品類開創者的角色。它不諳規矩,樂於在遊戲和電競兩方面創新,成功從一個電競新秀進化為了引領FPS電競發展的新力量。在GameLook看來,這種敢於打破常規的特質,恰恰是《無畏契約》及其賽事快速發展壯大的關鍵。

目前,東京大師賽還在如火如荼進行,兩支中國戰隊也將在今天6月13日的下午參與敗者組第一輪的比賽。其中,ASE將於下午2點對戰來自EMEA國際聯賽的FUT、EDG將於下午5點對戰來自EMEA國際聯賽的NAVI,他們是否能力克勁敵,在本次大師賽上走得更遠?答案即將揭曉。

作為一名FPS老兵,GameLook自然希望中國隊伍能取得突破性的成績,讓這個經典的品類能夠再度在國內興起。如果你也對此有所期待,不妨對該賽事保持關注。

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