當前位置:
首頁 > 遊戲 > 米哈游的吸金能力怎麼樣?2022年的凈利潤遠超海外一線遊戲大廠

米哈游的吸金能力怎麼樣?2022年的凈利潤遠超海外一線遊戲大廠

#頭條創作挑戰賽#

經常看博士文章的小夥伴都知道:我每個月都會分享所謂的全球手游暢銷榜,其中《王者榮耀》、《原神》、《絕地求生手游》總能穩居前三甲,從這裡可以了解到研發並運營《原神》的廠商米哈游(miHoYo)肯定是非常賺錢的!想必有人非常好奇米哈游具體的吸金能力,畢竟除了《原神》之外,這家公司還有《崩壞》系列等等產品。

另外,對於玩家們來說,動視暴雪、EA(美商藝電)、育碧(Ubisoft)等等都是如雷貫耳的知名遊戲大廠,這些廠商一般規模都無比巨大,擁有很多的工作室以及大IP,每年都會推出好幾款大作,肯定非常賺錢!國內似乎除了鵝廠、豬廠這種遊戲巨頭,其他的公司根本無法與之相比,不過博士稍早留意到日媒kultur發布了一則最新報道,告訴了我們米哈游早已躋身「遊戲大廠」的行列,而且其獲取的凈利潤吊打了上述提到的一線廠商。

米哈游自己甚少與外界分享所謂的業績數據,不過國內的官方媒體卻披露過:這家總部位於上海的「神秘」遊戲公司其實非常賺錢,不僅獲得了許多榮譽稱號,申請了許多專利,還打造了國外玩家了解中國的窗口,出海做的非常棒!在2022年,公司主營業務收入達273.04億人民幣(5300億日元),凈利潤則高達161.45億人民幣(3100億日元)。

我們當然知道上述的數據非常高,那麼放在全球範圍內到底是一個什麼水平呢?這個時候就需要看看其他廠商的數據了。kultur貼心地分享了一張數據表,讓我們清楚地了解到不管是整體銷售額,還是凈利潤水平,米哈游都已經是所謂的遊戲大廠,而且是其中表現非常不錯的!在銷售額方面,米哈游的產品線(項目)不算多,因此落後於項目眾多的萬代南夢宮、EA(美商藝電)、動視暴雪、Take-Two(R星母公司)。

而在凈利潤方面,則吊打海外這些一線遊戲大廠,這意味著米哈游在有效控制研發成本、營銷成本的同時,又充分發揮了旗下各個產品線的盈利能力!換句話來說,米哈游旗下的產品甚少賠錢貨,都是搖錢樹。而根據其他的媒體報道,目前在中國遊戲產業中,米哈游的規模僅排在鵝廠和豬廠的後面。博士去查了一下,在2022年,鵝廠的年收入是1707億人民幣,豬廠的年收入是745.8億人民幣,確實是巨頭中的巨頭。

除了收入之外,博士這裡再分享一些有趣的數據:在2022年,《原神》和《崩壞3》兩款遊戲的收入就大約佔到了米哈游整體的90%。米哈游研發遊戲的成本每年約為2億美元(約14.3億人民幣);整個人力成本的費用預估為30-40億人民幣,市場營銷費用約20億人民幣,伺服器維護費用約10億人民幣。

2023年4月26日,米哈游正式推出了新作《崩壞:星穹鐵道》,根據Sensor Tower的數據,這款新作在5月份的海外收入已經超越《原神》,登頂出海手游收入榜,表現非常好!《崩壞:星穹鐵道》的出現,沖淡了粉絲們對於《原神》的審美疲勞,再加上《絕區零》將在年底上線,相信米哈游在2023年的收入又會前進一大步。時代真的變了呀!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 愛遊戲的萌博士 的精彩文章:

誰是《合金裝備》系列最強狙擊手?經典問題在玩家社區中引發熱議
《暗黑破壞神4》公開賽季通行證和造型商店,玩家無法氪金致勝