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不黑不吹,我給《爵跡》一星半

首先,我覺得我們大多數人,還是要跟郭敬明導演以及其後期團隊道個歉。實際上,在影院看過《爵跡》之後你會發現,這部影片的視覺效果,還是要比網頁遊戲的水平高的。


該怎樣是怎樣,不好的地方要噴,噴錯了也要認錯。


《爵跡》好過頁游,這是事實。

畢竟,這確實是用了一年多吧,製作出來的一部純CG動畫電影,如片尾演職員名單顯示,本片光藝術家就用了快上千。要做不出東西,也真對不起這好幾百、上千號的藝術家。


權衡再三,我決定給《爵跡》一星半,比《小時代》要好,但是還是很難看下去。

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尤其是,有個問題一直讓我很疑惑,


郭敬明為什麼要花這麼大力氣去拍一部恐怖片呢?

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不知你們怎樣,起碼我在看的時候,有點瘮得慌。

這是《爵跡》在根上的一個毛病,是個解決不了的問題。


就是,這部純CG的動畫電影,卻試圖讓角色長得和真人一模一樣。


所以,你們一定要明白

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這不是陳學冬,這是CG動畫做出來的陳學冬,雖然有表情捕捉以及他的配音,但是,這都不是那些真實的演員,而是後期做出來的動畫角色。


還有這個

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這個

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他們都是動畫做的,是用表情捕捉技術再現的動畫人物,不是真人。


所以,即便他們再像演員本人,還是跟真人有些距離,會覺得彆扭,很硬,恐怖感也是這麼出來的。

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你看這個陳學冬,很像陳學冬吧,但是看久了,就會覺得奇怪,然後會覺得有點毛骨悚然的,這個人到底是誰(寫下這句的時候,剛好凌晨12點,我一個人在酒店裡)


為什麼會有這種心理?


那是因為,他們是特效做的人,即便再像,還是很難完全還原人的神態和表情。你一眼就會發現,這只是個長得很像的複製品。雖然導演一直強調,為了讓動畫還原他們的表情,做了大量的準備和採集點。然而,採集點再多,你也沒法100%還原人的神態細節。且不論這些演員本身會不會演戲,但在還原之後,表情就更奇怪了,雖然他們仍努力有很多變化。


暫時,公認的表情捕捉表演大神只有安迪·瑟金斯,

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但是,人家是有多年舞台表演經驗的,尤其他的面部表情非常豐富,這也是他一直在做表情捕捉工作的重要原因。


有個理論叫恐怖谷理論,估計很多人也聽過。就是說,如果把機器人做得過於逼真,和真人一模一樣,人就會反感這樣的機器人。因為你知道他們不是真人,卻又跟真人非常像,這個是人自身心理上的一種抵抗。


同樣的心理,其實還會發生在蠟像館,那些蠟像,都是模模擬人製作,但是,也都有著很強的恐怖感,就是因為他們試圖很像真人,卻又不是真人。

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無論是明星蠟像,還是試圖模模擬人的CG動畫,當他們太像人之後,就都挺嚇人的。


而在此之前,嘗試要很像人的CG動畫也有一些,比如《貝奧武夫》

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《極地特快》

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這兩部都是《阿甘正傳》導演羅伯特·澤米斯基前幾年全力開發的項目,就是全CG動畫模模擬人,當然了,其實兩部電影的評價都不是太好。當初媒體也是用恐怖谷的理論來分析那兩部全CG電影的失敗的。澤米斯基這幾年也重回真人領域,不再玩貝奧武夫那種了,因為之前的實驗真的很難成功。


郭敬明自己也承認,他的作品比不了《貝奧武夫》。問題是,《貝奧武夫》本身就挺失敗啊!


我覺得,這未必是技術的失敗,而是這個技術根本就不適用於電影。用CG完全模擬真人的形式,只會很彆扭,有疏離感,或是恐怖感。

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即便如此,創作者卻仍然試圖拍攝一部模擬真人形象的CG動畫,這就有意思了。


到底是為什麼呢?


在我看,除了審美的要求。這部動畫片極力還原明星本來的樣子,有一個很重要的原因,就是對明星的消費。既然請到了這麼多大牌明星,卻因為動畫的緣故讓他們變得無法分辨,這是創作者很難接受的。


即便是動畫形象,也要讓觀眾一眼就認出他們是明星。如果把這些明星弄成一群貓貓狗狗的,誰也認不出,明星效應明顯減弱了,還請這麼多明星幹嘛呢?

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於是,哪怕是恐怖谷理論,哪怕讓人覺得很彆扭,他們卻仍然要做模模擬人形象的純CG動畫。


即便拍成恐怖片,也要硬著頭皮上,大概就是這個意思。


之前看了一些介紹,也跟導演聊過,他始終在講自己技術上的野心,包括影片的開拓意義,國內首部完全的純CG動畫電影之類的,當然,我並不太關心這些。


因為即便是首部,這也是條彎路,或者說死路。始終覺得,以CG完美模仿人類是沒有任何意義的,除了搞出一群奇怪的模仿人,什麼也沒有。雖然過程也很辛苦。比如陳學冬的眼皮,都要多用好多採集點,多花不少錢


但基本也是白花,這是一部充滿問題的試驗品。

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客觀的說,《爵跡》給我的刺激是遠低於《小時代》的,《小時代》是一個完全接受不了的世界,一個成年人扮傻過家家的世界,讓人隨時想離場。而《爵跡》的重心放在了CG技術與打鬥,可以讓你一定程度上忽視它其他方面的毛病。


雖然,這片劇情其實也挺成問題的,影片一開始是陳學冬的養成故事,拍著拍著就變一群人在島上打起來了,陳學冬那條線也基本就消失了,劇作總有些頭腦混亂。

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當然了,我確實是沒太看明白這片子的劇情,不過,我也不太關心這片的劇情。據說由於《爵跡》世界太複雜,還有人專門整理了影片的背景資料,必須要讀透說明文件,才能了解這個故事在講什麼。


就好像片中什麼王爵、使徒、第一王爵、第二王爵、第三王爵這樣的設定。尤其是每個王爵和使徒的名字還都非常拗口,

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這個圖是時光網在今年一月的時候,對影片劇情的猜測。


當然了,你們不用關注那些什麼性格分析的東西,感覺就是扔骰子決定排列組合,都是冷酷、酷酷的、冷血、冷峻、自傲這類形容詞,其實表達的都是同一個意思,意義並不大。還有他們的角色名,什麼特蕾婭、鬼山縫魂之類的怪名,非常難搞。


你說起點好記的名字多好,沒人會記得狗山封神,只有趙四和劉能才能深入人心。

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影片最大的感覺其實還是遊戲感,設定非常遊戲,視覺也很遊戲。當然,這裡指的不是網頁遊戲,最開始我已經道歉了


還有一個很大的問題,就是角色動作還是有點軟,動作有點奇怪,四肢很無力的感覺,比如開場陳學冬第一次亮相,你就會覺得他的身體動作非常不協調,像個提線木偶,這應該是CG的原因,跟陳學冬倒是關係不大。


另外,角色的身材和比例在有些角度也很怪。這個片子的人物的身材都很修長,是很獨特的審美

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就像這個,都雷鋒俠的感覺了,我看豆瓣回復也有人這麼說。


非常讓我意外的是,電影並沒有預想的那樣讓我反感。雖然我也不喜歡,但是,還不至於討厭到憤怒,相比今年看過的《那件瘋狂的小事叫愛情》、什麼合伙人之類的片子,這部雷的屬性弱了很多。

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無論效果怎樣,影片確實有針對特效做了很多工作,這也不能無視,起碼算個辛苦錢。當然,我還是認為這份辛苦是走死路。


甚至有可能,《爵跡》都進不了我的年度十大,並不是說影片提升了多少,而是今年爛片實在太多了,《爵跡》扔在裡面都未必能顯得出來。


這顯然不是郭敬明的幸運,而是整個華語影壇的悲哀。


最後,能不能給陳學冬的配音找個配音呢?


唉!


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