2K顯示位置跟蹤,抗衡索尼HTC的國產VR怎麼樣
去年到今年是VR技術迅速普及的時期,Oculus,HTC,SONY等廠商相繼推出設備之後,國內的廠商也紛紛冒出頭。上個月在朋友的網吧玩,他也趕時髦弄了個VR體驗區,用的是HTC VIVE的方案。
在極果上申請了蟻視,從參數上來看性能強勁,然而我的主力機是MAC,PC也只有台Surface。根本不夠VR這硬體榨汁機玩的。沒轍,現攢唄~
總算在十一前收到了產品,在結束了一整天的工作以後,和幾個基友在棚里都沒收拾就開整了。
一共五個盒子,一個頭盔本體,兩個手柄,兩套定位球。除了頭盔本體的包裝,其餘的包裝顯的很脆弱,在運輸途中也有了一定的破損。
眼鏡本體來說看著做工非常不錯,不過前面板的材質。。太容易沾指紋了,拍的過程中我就不停的擦啊擦啊。。。
2個手柄手感很輕,基本沒什麼分量,上面倆白球~定位球就是底座加白球~很輕,很容易碰掉,好在廠商給了固定的貼。
頭盔兩旁的按鍵,是開關和液晶顯示窗的開關,亮度調節等。凹陷設計,按下去反饋力度不是很足,要用比較大的力氣。
在前面板的下方有一個口徑相對很大的攝像頭,用來感應定位球,控制器等的位置。
貼合面用的海綿材質非常軟,在臉上佩戴的感覺非常舒適,鼻托部位使用了橡膠材質,可以很好的貼合各種鼻型,頭帶也選用了比較軟彈性也好的材質,佩戴感覺舒適。
有一個很巧妙的設計是蟻視不需要額外佩戴耳機,而是內置耳機翻折再拔出來就好。
另一點比較有意思的是,蟻視的瞳距自適應功能,通過耳機佩戴時候和鏡片聯動調節(然鵝我的頭尺寸估計已經超出了正常範圍。。。蟻視在我頭上還是顯得有些小。。耳機也不夠長。。所以後面演示部分由基友出境)
蟻視並沒有屈光度調節的功能,但是充裕的空間支持戴著眼鏡再使用頭盔。戴上以後並不會擠壓不適。
在眼鏡兩側有兩個隱藏的蓋子,打開是標準USB口,用於鏈接手柄控制器。
對比VIVE的無線連接方式,有線連接還是稍顯累贅了,線容易誤纏。
打開蟻視自帶的客戶端後,經過驅動安裝等,電腦成功識別頭盔和手柄。
點擊大廳推薦的各類遊戲,全是指向Steam的鏈接。
在運行Steam之前需要下載插件SteamVR。
下載完在蟻視客戶端里開啟Steam兼容模式,這個過程非常漫長。。。
而且我這邊每次進入都需要做漫長的開啟動作。。。
在這個過程中,經歷了軟體不識別硬體,Steam不能啟動等等幺蛾子,然後又不明真相的消失了。
待Steam識別到蟻視之後,就要進行房間設置,頭盔部分設置都沒啥問題,但是似乎對於手柄的設置不是很正常。
由於並沒有給到我定位毯,定位球在實際操作中也並沒有起到任何作用,所以只能設置成僅站立模式。
在Steam中免費的VR資源還是不少的(當然比較簡ruo單zhi)下了幾個免費的包括蟻視大廳首頁的價值60多塊的知名遊戲-------《水果忍者》
在佩戴上頭盔以後(這會已經有畫面了)實際的視覺效果還是非常棒的,畢竟官方參數雙眼總解析度有2160*1200。在清晰度方面還是不弱於幾個主流產品的,菲涅特透鏡的設計也使得畫面邊緣無畸變,視覺感官非常不錯。
在佩戴過程中,視線向下有一個液晶觀察窗,可以通過頭盔側面的開關來切換開閉,方便佩戴頭盔的同時觀察周圍環境。
佩戴好以後首先體驗一些只需要晃動腦袋的遊戲,在遊戲過程中發現在開始遊戲需要手柄上點擊確認開始。。。然而應該是兼容性問題,我在蟻視的手柄上並沒有找到對應映射的鍵。
遊戲畫面在電腦顯示器上看其實非常的一(ruo)般(zhi),但是在實際的頭盔里看立體感非常不錯,畫面延遲也很小,畢竟刷新率有90Hz(前提是顯卡足夠帶的動)。
在打開需要手柄手勢配合一起玩的遊戲時,會出現動作不識別等情況的出現,在網路查詢後得知目前蟻視也只支持一個手柄進行操作。而在動作過程中也發生了手柄的線誤纏繞然後被拔下的窘況。
以下為不正常示範
體驗總結
相比其他品牌,蟻視在價格,一些小細節設計方面都是佔有優勢的,性能上來說也是在一線梯隊,然而軟體學習成本高,設置較為繁瑣,也成為了入門的阻礙,對於大平台的兼容性來說也做的不夠到位。對於我來說我還是不能很好的適應VR,玩了一會就頭暈想吐。但是無疑這是一個大趨勢,隨著VR內容的越來越豐富,這種全新的沉浸式的體驗就是為了讓玩家玩的更盡興,而不是為了不成熟的方案而敗興,坐等蟻視新的軟體更新看看會有什麼樣的驚喜吧~
--------------小心有毒--------------
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