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《曙光先鋒》評測:次時代科幻冒險之旅

《曙光先鋒》評測:次時代科幻冒險之旅



整理丨遊戲瓶丨海底雲

《曙光先鋒》是一款科幻題材的MMORPG手游,目前遊戲已經結束了首次邀請測試,需要等待下次測試才可以進入遊戲。遊戲講述的是只能機器進化出自我智慧後反抗人類統治的故事,科幻加上這樣的劇情比較像極了機娘射擊遊戲233。在遊戲首測試玩中有兩個比較有新意的設計元素,一個是角色雙天賦轉換、另外一個是這款手游沒有疲勞和體力上限,不知道這個是不是因為首測而沒有添加。


《曙光先鋒》使用的科幻題材畫面感覺有點像《守望先鋒》,遊戲畫面色彩明亮度較高比較艷麗,很符合現在年輕人的品味,人物模型在武器和穿著上都十分個性化,場景細膩度上表現也很不錯。遊戲中角色的戰鬥打擊感十足,怪物的強度表現一般有幾分割草遊戲的感覺。遊戲前期會安排我們一些劇情,在劇情表現性上感覺一般,並沒有太多的比較深刻的劇情,整體來說科幻劇情在遊戲中提現比較薄弱。

《曙光先鋒》評測:次時代科幻冒險之旅


除了關卡副本挑戰之外《曙光先鋒》遊戲非常注重競技性,遊戲在前期劇情就提供了主線任務的MOBA玩法體驗,MOBA玩法就是兩個陣營互相對戰進行推塔,以推倒對方最終建築物為獲勝方,不過這個玩法只在前期提供了體驗,隨著主線的進度玩家依然需要依靠副本挑戰推圖來提升自己的等級和完成裝備的培養等。相信隨著玩家等級的提升MOBA將會漸漸轉為玩家每日核心玩法。

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《曙光先鋒》首次測試提供給了玩家5個風格迥異的超能戰士供玩家選擇,玩家點擊角色後即可查看到角色的戰鬥方式和屬性定位,按遊戲分類大致可以分為肉盾、控制、輸出和治療。另外每個角色都有兩個技能體系可供選擇培養,即使玩家上來選擇的安卡娜這個奶媽也可以切換天賦變成輸出,玩家可以在選擇的角色下方查看到兩個分支技能體系的介紹。雙天賦也不同於市面上一些遊戲的角色技能分支,而是初始就能擁有雙天賦系統,無需等級限制,最人性化的地方就是在戰鬥過程中,雙天賦一鍵切換,而技能CD都是獨立計算,完全不用擔心天賦切換技能冷卻的尷尬局面。

《曙光先鋒》評測:次時代科幻冒險之旅


進入遊戲後前期依然是眾多的主線任務需要完成,玩家需要左手使用控制虛擬搖桿來控制角色走位,另外右手控制技能和其他功能按鍵,遊戲中虛擬搖桿並未顯現在界面中,對於小屏手機玩家算是一個小福利。前期主線任務包含了比較多的劇情關卡挑戰,《曙光先鋒》在副本關卡設計上雖然是推圖遊戲,但是也加入了一些比較趣味性的關卡設計,整體表現還是令人比較滿意的。副本關卡戰鬥中遊戲採用無鎖定的戰鬥方式,更加考驗走位和技能預判。

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隨著玩家等級的提升將會開啟「助戰」和「寵物」兩個功能,玩家在挑戰個人副本時也可以選擇助戰夥伴,夥伴由電腦進行託管控制,玩家可以選擇適合自己的助戰來幫助自己,不過助戰夥伴的AI比較低在碰到高難度的副本時還是推薦玩家組隊來進行挑戰會更有把握!寵物不僅可以提供屬性來幫助玩家戰鬥之外,還可以攜帶放出跟隨玩家,陪伴玩家一起進行遊戲征程。

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《曙光先鋒》在首測期間試玩有一些卡頓情況出現,遊戲的整體畫風、打擊感、雙天賦切換上表現不錯,缺點是遊戲的科幻風不夠濃厚,主要體現在遊戲劇情代入感上,像人工機器出現高智慧反抗人類的劇情已經運用於太對的遊戲,對於玩家劇情的代入感已經非常弱。(來源:騰訊遊戲)


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