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乾貨,真正的玩偶藝術是完勝商業化的造型創意!

WE發聲第十講國際藝術玩偶造型創意,由ART DOLL EXPO國際藝術玩偶展策展人汪妍分享她是如何用小玩偶玩轉大創意的,以下是乾貨精選 。


國際玩偶展的背景


做國際玩偶展的初衷其實是為了傳播國際玩偶藝術,但是對於中國廣大的愛好者來說其實玩偶藝術對國人還不是特別的熟知。

1、 俄羅斯莫斯科玩偶藝術展


這個展其實已經辦了好多年,而且好多屆了,是屬於莫斯科國際藝術玩偶促進與發展基金會的直屬項目。然後他們的主辦方是出版商,經過很多年的積累他們有固定的藝術家群體,所以是屬於世界上規模最大、量級最高、專業性的玩偶藝術博覽盛會。


在俄羅斯全境有三場大型的玩偶藝術展,當中彙集了全國各地以及全世界各地的藝術家到場來進行展覽展示和進行大賽。他們有專門的賽事叫潘多拉獎,每年舉辦一次。2014年的大展有26個國家參展,展位達到三百到四百個,面積超過9000㎡,是我們的戰略合作夥伴。


2、 國際專業性大展德國國際泰迪熊展

很多人熟知的都是韓國的泰迪熊,其實泰迪熊發展的最好的其實是在德國。泰迪熊已經是德國家喻戶曉的玩偶收藏品。我們是國際玩偶藝術展中方的主辦單位,從2010年我策展主持了第一次國際玩偶藝術展,是以玩偶藝術為載體,來呈現各有風格的玩偶藝術設計收藏領域的展會。


什麼是玩偶藝術


玩偶藝術通常被稱之為藝術家玩偶,設計師玩偶,創意性雕塑等等,他其實不單是玩偶,而是由藝術家來主導設計開發的產品,以及雕塑作品和綜合藝術作品,他會結合很多綜合類的技術和工藝來進行製造,我們可以通過收藏來入門這個玩偶的圈子,然後通過學習和再設計,開始進行自己的玩偶藝術創作,這個也是一個非常有趣的過程。


玩偶藝術設計涵蓋了哪些工藝和技術?


1、雕塑藝術類設計

玩偶要做出來本身是有一個本體設計在裡面,本體設計里就需要對自己想像中里的一個人物造型或者角色有非常清晰的概念設計,這個就涉及到比較傳統的雕塑藝術類的技能。雕塑藝術類的設計來源可能是一本書或者是一個故事或者一段文字得到的靈感,這就需要原創者閱讀大量的信息,然後通過自己的概念提煉設計出屬於自己獨一無二的造型形象



乾貨,真正的玩偶藝術是完勝商業化的造型創意!



可能還會有動漫形象、童話、神話、一些實戰人物或者一些幻想宗教類的一些題材,都可以作為雕塑藝術的創作來源。


2、服裝造型設計

通過服飾造型的一個手段來體現玩偶人物造型的一個個性。服裝設計這一塊裡面就包含了整體的本體設計,包括珠寶設計、服裝、鞋帽、衣飾、髮飾,包括面部的繪圖繪製都是需要很多跟圖標造型有關的一些技術。



乾貨,真正的玩偶藝術是完勝商業化的造型創意!



我們看到以上三張圖裡,第一個是大家比較熟悉的Marina的玩偶造型裡面的服裝設計,涵蓋了珠寶設計跟高定服裝的一些概念和製作。還有歐洲一些傳統的造型服飾,通過濃縮版的細微製作,然後變成了玩偶造型的一個裝飾。其實玩偶就是微縮版的人物。

3、場景道具的製作


我們有很多玩家廠家會給自己的玩偶搭建一個娃娃屋,而且它的規模、細節程度都非常的極致,我們可以在市場上採購到很多的零配件,用於玩偶屋的裝飾。但其實很多海外的達人們會通過自己的雙手來創作原版的屬於自己的造型房間,然後給他心愛的玩偶來居住。這就涉及到很多的傢具設計,場景的概念設計以及一些微縮景觀和傢具的塑造和工藝製作。


4、現代影像技術


我們都知道玩偶利用現代技術和影像技術,他就可以變成一個很好的定格動畫製作的一個本體,而且我們非常清楚有很多定格動畫其實都是通過玩偶造型的擺弄然後進行一系列的拍攝而創造出有別於二維平面的動畫形象的一個作品。它會比一般的2D平面作品更加具有立體感和真實感。我們可以看到這裡面涉及的影視跟遊戲類的就包括靜物攝影、定格動畫拍攝、動漫作品、玩偶的小劇場、3D電影製作、電子遊戲角色實物和手辦的製造產品等等。


關於玩偶設計的創造方法


1、完全天馬行空地拿原型材料製作


通常說我們進行一個概念設計的時候,會把繪製的一個原型先畫出來。比如像我們很好的人畫師,他們會先把原畫通過4D的方式畫出來,然後再製造服飾形象體現出來,包括那些插畫直接變成一個三維的展現。


2、跨界設計


玩偶是一個很小的物件,但是如果把它和一些產業鏈相結合的話,它是可以衍生出很多相當多有趣的產品系列的,包括玩具類的量產化,珠寶首飾類的,還有裝飾類的等等。玩偶有很多海外的大神,他們會把自己製作的經驗更好的傳播出去,就會涉及到把製作過程變成書本的形式來發布。在我們這個玩偶收藏圈裡面還有很多玩家會在線上的論壇進行發布照片和交流甚至交易的一個行為,這樣就會涉及到網上虛擬世界的傳播。對於商業領域來說玩偶藝術是一個很好的表現和展現商品的手段,很多一線品牌都會利用利用玩偶的造型設計和這樣的場景以及道具來製作他們獨特的產品的櫥窗設計。


關於玩偶設計的創造方法


這是來自俄羅斯的藝術家Elina,她是一個有非常詭異畫風的藝術家,她會製作比較奇異的形象是反傳統的而且具有陰暗詭異的造型設計。這是她的插畫,她就把插畫的一個現稿直接變成三維模型的玩偶,在中國幾乎沒有看過這樣類型的詭異版的玩偶。



乾貨,真正的玩偶藝術是完勝商業化的造型創意!



這是來自烏克蘭的藝術家的作品,他會利用一些小的配件,來提升玩偶的整體形象。比如這個玩偶的造型裡面,非常富豪狀態的玩偶形象,一手抱著豬,然後拿了一杯酒,脖子掛著一條肉串,下面還有一條狗,整個形象就不會那麼的矮板,非常的飽滿和立體,而且會讓大家浮想聯翩,這個玩偶是幹什麼事情的,它正在想什麼事情,這就是整體造型的一個能力。


在藝術玩偶的領域,和普通的量發產品最大的區別就是藝術家的原創性和純手工性,一個玩偶從創造到動手製作到結束,基本上在海外都是由藝術家本人全程自己製作的,



乾貨,真正的玩偶藝術是完勝商業化的造型創意!



這是我非常喜歡的場景設計的綜合,它是藝術家先通過手繪的方式把一整個香水製造過程用精靈的版本演繹出來的。整個插畫的版本是先呈現出來,然後他會非常細節地把每一個製作香水的過程通過一個花精靈提取花的精油、煉製等等,將整個香水的過程用玩偶的造型來實現,就是一個非常有趣的故事性的描述。


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