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沒有巧舟的《逆轉裁判》:創作者的魅力體現在何處?Part.2

沒有巧舟的《逆轉裁判》:創作者的魅力體現在何處?Part.2



導語:沒有了巧舟的逆轉,開始以兩三年一作的節奏繼續前進;在講完了自己心目中成步堂龍一的故事之後,巧舟也並未停下腳步,而是在系列的聯動作品、衍生作品中堅持著一線創作。於是這個系列就呈現出一種相當奇特的現象:系列創始人不參與 " 系列正統作 ",反倒將心血傾注到了聯動和衍生作品中去,進而拓展整個系列的半徑。由此構成的兩條作品線的對比,反倒給了我們機會在對比中思考一系列有趣的問題:《逆轉裁判》系列的魅力究竟在哪裡?創始人對於系列作品的意義在何處?" 作者作品 " 與 " 流水線作品 " 之間的區隔,又在哪裡?

Gyakuten Saiban without Shu Takumi


沒有巧舟的逆轉 Part.2


Prologue

沒有巧舟的《逆轉裁判》:創作者的魅力體現在何處?Part.2


從 2001 年第一作登陸 GBA 起,《逆轉裁判》系列已經走過 15 個年頭了。在這 15 年中,除了六部以數字結尾的正統作,還衍生了兩部《逆轉檢察官》,一部《大逆轉裁判》(續作正在製作中),一部《逆轉裁判 X 雷頓教授》以及動畫、真人電影、廣播劇、舞台劇等等各個形式的產品。再以 " 掌機遊戲系列 " 來定義《逆轉裁判》,似乎已略顯狹隘,但讓這一系列得以維持其生命力的,仍然是位於核心的系列遊戲作品。


完成《逆轉裁判三部曲》之後,系列創始人兼製作人巧舟便告別了主系列的劇本創作,在以王泥喜法介為主要人物 [ 1 ] 的三部正統續作中,他只作為製作人參與了《逆轉裁判 4》,並未涉足《逆轉裁判 5》、《逆轉裁判 6》兩部續作的創作。與此同時,除了創作出令人拍案叫絕的《幽靈詭計》 [ 2 ] 之外,他也並未完全脫離自己創始的《逆轉裁判》系列,不僅在與 Level-5 的合作的《雷頓教授 VS 逆轉裁判》中再度擔任了劇本創作,還作為主創開啟了《大逆轉裁判》這個定位於明治時期的衍生系列。


沒有了巧舟的逆轉,開始以兩三年一作的節奏繼續前進;在講完了自己心目中成步堂龍一的故事之後,巧舟也並未停下腳步,而是在系列的聯動作品、衍生作品中堅持著一線創作。於是這個系列就呈現出一種相當奇特的現象:系列創始人不參與 " 系列正統作 ",反倒將心血傾注到了聯動和衍生作品中去,進而拓展整個系列的半徑。由此構成的兩條作品線的對比,反倒給了我們機會在對比中思考一系列有趣的問題:《逆轉裁判》系列的魅力究竟在哪裡?創始人對於系列作品的意義在何處?" 作者作品 " 與 " 流水線作品 " 之間的區隔,又在哪裡?


不如從《逆轉裁判 6》與《雷頓教授 X 逆轉裁判》這兩部作品談起。

Mechanism Evolution

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