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天使還是惡魔?英國家長對遊戲有著不同看法

根據慈善組織「兒童行動會」調查報道,如何控制孩子們在電子屏幕前的時間已經替代了家庭作業與健康飲食,成為父母們目前最關切的問題。在上周英國《觀察家報》報道了這一調查結果之後,《衛報》也就該話題採訪了一些家長,讓他們分享對此的經驗與觀點。


在一些家長向我們表達對孩子沉迷遊戲所帶來的憂慮的同時,還有很多家長找到了看待電子遊戲問題的積極視角,從該現象中發現了其中的建設性。這些積極的觀點對於當下避不開 iPad和電子遊戲的家庭教育來說,是非常值得參考的。正如一位家長所說:「這只是個開始而已。」以下就是這些家長的分享。


對我兒子來說,遊戲是他緩解焦慮的重要途徑。

有意思的是,我孩子在遊戲中所投入的時間會隨著一年內時間不同而發生戲劇性的變化。比如,從春天到秋天的這段時間,他們就幾乎不怎麼迷戀遊戲。不過從秋天到春天的周期,隨著夜晚時間的拉長,他們一周在電視和遊戲上消耗的時間有15小時之多,不過我並不覺得這是一種成癮行為,因為只要我們要求他們停下來,他們就會聽話。


人們常說電子遊戲對孩子有害,這種觀點其實值得商榷。至少在我的生活經驗中,我兩個孩子從中得到了樂趣和愉悅的心情,還在遊戲中增強了自己的自信心。


我的大兒子有焦慮症,遊戲對他來說是一種融入同齡人的方式,也讓他的生活變得輕鬆了很多。在和其他朋友一起玩遊戲和談論遊戲的時候,他會變得非常友善和開朗。毫無疑問,是遊戲為他創造了一個與同齡人打成一片的領域,也讓他在這個領域中有所擅長。

天使還是惡魔?英國家長對遊戲有著不同看法


大兒子11歲的時候,曾因是班裡唯一一個沒接觸過限制級遊戲的男孩而被同學嘲笑和欺凌。我們真的非常心疼兒子,所以就允許他安裝了限制級遊戲,整個搜索和安裝過程都是我們陪伴他一起的,因為我們也會擔心這樣是否合適。在這個過程中,我們做父母的心裡其實有些不舒服,不過我們都試著先把這些念頭都放下,我想說的是,這件事對於我們和孩子之間的關係有很重要的影響,因為我們之間有了更多的共同話題,我們也可以參與其中,雖說這對我們來說有些挑戰。


很多成年人和家長都沒有注意到目前電子遊戲的迅猛發展,遊戲變得越來越複雜,而且對應不同年齡段有不同的遊戲,更沒有意識到遊戲對社交生活的影響。網路安全的問題當然重要,我希望孩子們可以在網路上真誠的與其他孩子交流和做朋友,這都需要父母和是的引導和保障措施,可能這需要費一些心思,可是這方面的付出對我們來說也是一種很有趣的經歷。


遊戲行業最好能如父母所願為孩子設計一些有複雜的故事線和技能組合的遊戲,就是難度可以與成人遊戲相似,不過要少一些暴力元素。因為孩子們喜歡具有挑戰性的遊戲,這樣的遊戲不僅會讓孩子覺得有樂趣,父母也會比較放心,不會擔心孩子的心靈受太多負面影響。


——Claire,倫敦,兩個孩子,一個8歲,一個13歲

父母應參與到孩子的遊戲中。


總的來說,我並不擔心我孩子在屏幕前花太多時間,尤其是當他玩遊戲的時候,因為玩遊戲比看電視要調動孩子的智力多了——不過我還是會確保孩子戶外活動的時間至少要與玩遊戲的時間均等,最好更多。


我認為所謂的擔心孩子在熒幕面前的時間太長這個問題有點寬泛。因為事情要分類來討論,在電子屏幕前是可以做很多事情的,有的是健康的,有的不是。不過很重要的一點是父母要參與到孩子的活動其中去。我知道超多動畫角色的名字,而且我孩子經常和我討論他們。同樣,我也會和我的孩子一起打遊戲,我們會經常討論遊戲策略,人物髮型,還有遊戲角色之類的話題,從索尼克到拉克絲。


在iPad上使用教育類和交互故事類的app幫助我孩子提高了語言、算數和閱讀水平。他們不僅從以教育為目的的app和遊戲中獲益,也從由它們帶來的話題中學習。他們很享受和我一起玩遊戲的過程,什麼《爐石傳說》、《樂高超級英雄》還有《英雄聯盟》都是我們一起玩過的。他們也和其他家庭成員一起玩,甚至不能見到的時候他們還會聯機玩。


——Chris,30,謝菲爾德,兩個孩子,一個四歲一個兩歲

如果我們能利用這個機會教育孩子,那會卓有成效。


我的孩子一秒都不能和他的iPad分開,iPad已經取代了曾經電視的地位了——即使在他玩PS4的時候,他也放不下它。YouTube主播的日常生活對一個十歲的孩子來說真是又酷又有吸引力,儘管有一些相應的安全設置,可也不能完全避免一些不合時宜的內容出現。我不能,或者說是不想,時時刻刻監視著我孩子的生活,所以我和孩子就此來了一次長談,我說我一定會完全信任他,同時我也希望他不要去點擊那些出現在側邊欄中赤裸著身體的女性圖片。坦白地說,對於一個只有十歲的孩子來說,他還不會對此有多大的興趣,不過隨著年齡增長事情就會發生變化了。所以我更願意說他沉迷的是平板電腦而不是電子遊戲,儘管他現在每周在遊戲上花的時間有25小時之多。


除此之外,他唯一熱愛的事就是踢足球——所以值得開心的事,他並沒有因為沉迷電子產品放棄自己的愛好。


這些問題的出現只是開始而已,平板、電子遊戲這些東西就是未來生活的基本構成。如果我們能利用他們對此的熱愛對他們有所教育,我想將會有很大成效的。就像《精靈寶可夢》,已經能讓孩子們走出房間,外出活動了——對此,我們做父母的還是要理性和樂觀去看待的。我不想禁止孩子們玩遊戲——我只想知道我怎樣能保證我孩子的上網安全,也想知道怎樣才算是遊戲成癮。

——Kate,諾丁漢,一個孩子,10歲


我們會保證一起度過的時間是高品質的家庭時間。


我的丈夫和我都愛玩遊戲,我們和孩子在屏幕前度過的時間幾乎差不多,大概每周20小時左右,這是我們全家人生活的重要組成部分。


我們允許兒子玩一些虛擬的含有暴力元素的遊戲,例如《植物大戰殭屍》,賽車類遊戲,或者其他冒險類遊戲,他最喜歡的遊戲是《我的世界》。此外,他還喜歡在網上看視頻和與網友聊天。我只有三歲的女兒,喜歡玩《芝麻街》。其實積極來看,他們在這個虛擬的具有創造性的世界中培養了社交能力、算數能力還有解決問題的能力。


我們經常是同時對著屏幕玩自己的遊戲,不過我們還有很多共同的家庭活動一起參加,比如游泳、野營還有烘焙等。只要孩子們完成了自己的家庭作業和家務活,他們就可以去做自己喜歡的事情了。我女兒還喜歡擺弄玩偶和讀書,我兒子在遊戲時間之外還喜歡樂高和Nerf玩具。此外,我們每天都會保證一家人團聚在一起晚飯。


我想我們家庭成員可能比其他家庭在電子屏幕前花的時間都要多,但是我們也能確保我們有同樣多的家庭活動時間,就算我們只是窩在沙發上吃著爆米花看電視也很溫馨。


——Christina Jones,埃德蒙頓,兩個孩子,一個9歲,一個3歲


孩子們的遊戲都是被有意設計為容易上癮的。


我每天只允許我孩子在iPad和電腦前用30分鐘的時間。如果時間到了,我會堅決地阻止他們——他們對此很抗拒。他們好像非常沉迷於電腦,在那時他們幾乎忘記了一切,直到我提醒他們。


我覺得將時間花在玩遊戲上實在太浪費了,而且玩遊戲並不能很好地訓練他們的想像力,也不比他們在現實生活中投入精力的事情獲得的回報更多。我比較擔心的是,孩子們在遊戲上的時間佔據了他們本該體育活動的時間。孩子們的遊戲都是被有意設計為容易上癮的,而且孩子沒有自制力和掌控時間的意識。我更願意他們玩一些像《我的世界》這種有創造性的遊戲,此外,如果是教育類遊戲,或者是能教會孩子們畫圖和編程的遊戲我也會支持孩子們玩的。


每當約定好的時間到了,我要求他們停下來的時候,他們都非常沮喪。不過通常來說,他們還是會接受現實履行承諾的。


如果說有什麼益處的話,那就是他們對這些遊戲頗有天賦,比較精通。在一些遊戲中,他們懂得使用邏輯推理、合作和解決問題的思維去很好地通關。我的女兒現在在用Scratch學著簡易的基礎編程。在以後,IT將會越來越普遍和重要,所以對孩子們來說掌握相關的知識非常重要。我最近發現他們喜歡上了在YouTube上看遊戲視頻,他們會利用看電視的時間看《我的世界》的視頻,我對此也有點擔心。我準備阻止他們的這種行為,因為這相當於是電子遊戲時間的過度延伸了:我希望他們在BBC上看一些為孩子們拍的節目而不是迷戀於遊戲視頻。


——Tamsin,北威爾士,兩個孩子,一個3歲,一個6歲


(翻譯:馬賾博兒)


來源:衛報


原標題: My son overcame his anxiety : parents on how screentime isn t all bad


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