遊戲力對我們影響有多大?
遊戲,對孩子很重要,這是毋庸置疑的。
但是今天討論的,是遊戲力。
再準確一點,是「你的」遊戲力。
▌遊戲力是什麼
從字面意思來判斷,就是「遊戲的能力」,把生活中一切平淡無奇的東西轉變成有趣的遊戲的能力。
大腳板要通過分享朵朵的幾個小故事,告訴大家遊戲力到底有哪些好處。
▌幫孩子度過無聊的一天
前不久,朵朵因事不能去上幼兒園。
剛好大腳板下午沒課,便帶朵朵來學校玩。
天知道中學校園對一個三歲孩子來說有多無聊。
因為準備倉促,連玩具都沒有一個。
難道就讓朵朵坐在電腦前看整整一個下午的動畫片?(當然這也是一種消磨時間的辦法)
還好,七月號的巧虎剛好在這天到貨。
一套巧虎玩具「釣魚」,就要承擔陪伴朵朵一個下午的重任了。
於是,大腳板妹崽圍繞釣魚玩具開動了腦筋。
先是常規玩法——釣魚。
然後是進階玩法——媽媽釣紅魚,寶寶釣綠魚,紅魚和藍魚互相交朋友,綠魚給藍魚講故事……
僅僅是釣魚的話,幾分鐘也就玩夠了,實在難以支撐好幾個小時。
所以在釣了N次魚之後,朵朵終於無聊了,說:「媽媽我想看動畫片。」
平時朵朵喜歡玩的遊戲是過家家。
大腳板問朵朵:「要不,咱們來過家家吧?你把釣回來的魚給媽媽做成飯?」
「可是,沒有鍋、碗,怎麼做飯呢?」
「媽媽給你想辦法。」
沒有玩具,可是有廢卷子呀!
幾張卷子疊起來,在背面畫上一口鍋,畫幾個小火苗,就有鍋了。
一張卷子對摺再對摺,用透明膠封一下,畫上鍋鏟,就有小鏟子了。
以此類推,還可以畫出盤子、勺子、筷子……
一張辦公椅灶台也有了,畫個水龍頭貼在椅背上,洗手台也有了……
小朵朵看著大腳板變魔術似的變出來鍋碗瓢盆。
一下子興奮了起來,不停地提起了要求:
「媽媽,還有調味罐!還要番茄醬!」
「媽媽,還要咖啡!」
「媽媽,畫個甜椒吧,我給你做甜椒魚!」
……
一個下午的快樂時光很快度過,朵朵幾乎忘了辦公室可以看動畫片這回事。
放學時,朵朵意猶未盡地說:「媽媽,你的學校好好玩呀,下次我還要來。」
當然,下一次,媽媽會想出更有趣的遊戲喲!
一個有遊戲力的家長,一定能讓孩子度過一個快樂而有意義的童年。
▌幫孩子戰勝恐懼
朵朵怕醫院,非常怕。
因為她曾經在醫院住了半個月院,期間拍片抽血輸液等等等等。
醫院的罪很多寶寶都受過,在此不作贅述。
只簡單講講朵朵是如何度過那可怕的半個月。
輸液間隔期,同病房的孩子或聽聽故事,或看看動畫片,更多的是昏睡、或哭鬧。
朵朵不。
只要有條件,大腳板便帶朵朵到護士站外面的大廳去玩。(這個廳的人很少)
玩什麼?——踩地磚!
磚縫是公路,白色的磚是雪地,黑色的磚是大海,黃色的小方磚是微型停車場,連那塊「小心地滑」的告示牌我們也利用上了,那是一座高山。
每一種「地型」都要用不同的姿勢來走,有的踢正步,有的是小碎步,有的要扭扭屁股走過去,有的要張牙舞爪地走過。
遊戲規則定下來之後,大腳板帶著朵朵搖搖擺擺地走了幾圈,朵朵一下就喜歡上了這個大人看起來無聊透頂的大廳。
大廳的每一個角落突然就充滿了探險的樂趣。
筆直的「公路」四通八達,穿過「雪地」,穿過「大海」,「雪地」和「大海」互相交錯,「高山」時而出現在海面,時而又擋住了公路……
小朵朵扭著屁股在大廳里穿梭,變換著姿勢走來走去。
一路高聲笑著,還喊著口令:「注意注意,前方有大海!」
恐怖的醫院似乎也不可怕了。
醫生要來打針了,朵朵怕歸怕,看著醫生走進來,也能笑出聲來——哈哈,醫生剛剛一腳踩到大海里了!他現在的鞋子全部都是濕的!
後來的很長一段時間裡,朵朵都十分喜愛「踩地磚」這個遊戲。
回憶起醫院時,除了想到可怕的抽血、打針之外,她也能想到護士站外面的大廳那有趣的「雪地」和「大海」。
在孩子的回憶中,能留下這一點歡樂,播撒一些樂觀的種子,那些恐懼便也不那麼恐懼了吧。
▌幫孩子規範行為
這一招是跟著幼兒園的老師們學的。
小孩子玩了遊戲之後 ,有個特別頭疼的問題——收玩具。
天吶,看著如龍捲風過境一般的房間,寶媽們能氣死過去。
大腳板曾經用了一個特別狠的辦法——孩子不收拾的玩具全部掃進垃圾桶。
任憑孩子哭得撕心裂肺也絕不心軟,只要你不收拾,就統統扔掉!
朵朵也會收玩具。
她在媽媽開始掃地的時候,立馬衝過來,將地上散亂的玩具一股腦地堆進遊戲區里,完事。
(我們用圍欄給朵朵在陽台上圈了一個兩平米左右的遊戲區。)
這樣,玩具只是不被媽媽掃進垃圾桶了,依然是亂放的。
後來,朵朵上幼兒園了。
一天放學回到家,朵朵煞有介事地收起了玩具。
她說:「我要送玩具回家。」
原來,幼兒園老師給「收玩具」取了個更有趣的名字,叫「送玩具回家」。
在孩子心中,玩具們成了有血有肉有思想有生命的生物。
當然,它們也有了家。
收玩具也不再是難耍的任務,而成了一種對朋友的責任。
一天晚上,朵朵又忘了收玩具,玩具們在遊戲墊上攤了一整夜。
第二天起床,大腳板看見了這一幕。
按以往的做法,這批玩具又該進垃圾桶了。
這一次,大腳板卻撿起玩具嚶嚶地哭了起來:
「哎喲,我的小主人把我給忘了,沒有送我回家……」
「嗚嗚嗚,我在地上又餓又凍,晚上好冷啊……」
「嚶嚶嚶,我好想回家呀……」
「唉,誰送我回家呀?」
……
朵朵愧疚極了,忙把玩具們一一收好,放回了原處。
還一個一個地安慰:「對不起,我現在就送你們回家。」
此後,雖然仍有偶爾忘收玩具的情況發生,但總的來說,朵朵的責任感已經大大增強了。
▌幫孩子敞開心扉,打開思維
媽媽們怎麼與孩子對話?
怎麼把孩子無邏輯的語言串連起來?
大腳板用的是畫畫的方式——你說我畫。
這個辦法最早用於給孩子講故事《小蝌蚪找媽媽》。
當時手邊沒有繪本,也沒有動畫片,《小蝌蚪找媽媽》這個故事只存在於口頭上,對孩子來說實在無法直觀感受。
「你來說,媽媽來畫吧!」
一張白紙,一盒彩筆,娘倆開始了《小蝌蚪找媽媽》的再創作。
「小蝌蚪游啊游……」
幾隻黑不溜秋的小蝌蚪拖著尾巴游上紙面。
「它們遇到一隻大烏龜……」
一隻大烏龜搖頭晃腦地爬著。
「它們圍上去喊:『媽媽媽媽,好媽媽!』」
大烏龜身邊立馬添上了幾隻蝌蚪。
……
故事一邊講,畫面不斷地變換。
小朵朵講得津津有味,時不時地還加點創意改造。
有幾隻小蝌蚪還是朵朵親手畫的呢!
這個辦法還可以用來聊天,問孩子在幼兒園一天的情況。
「我今天上學遇到了文文……」
紙上畫一個小朋友,代表文文。
「貝貝和我分享了大蘋果……」
畫一個小朋友貝貝,再畫一個比人還要大的大蘋果。
「老師教我們跳《可愛BABY》……」
於是畫上一群小朋友群魔亂舞。
媽媽越畫越多,小寶寶越講越起勁。
這樣既度過了一個快樂的親子時光,又了解了孩子在學校一天的動態。
一舉兩得喲!
遊戲力,被稱為親子溝通的「雙向翻譯器」。
一個有遊戲力的家長,必然是孩子喜歡的好家長呢!
親愛的家長們,你能不能放手機動動腦,以遊戲的眼光來走進孩子的世界呢?
柚有推薦
書籍:《遊戲力》
作者:勞倫斯.科恩(美國)
心理學家,專長為兒童遊戲、遊戲治療和親子教養。
理由:作者通過幾十個案例告訴我們,孩子的任何行為都在表達著一份合理的內心需求,並針對不同情況提出大小几百種處理問題的建議。
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