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Oculus更新ASW技術,張藝謀再透VR布局

本周,Oculus為實現90Hz畫面更新ASW技術,張藝謀再為VR站台,快隨沉浸感周刊一起回顧下吧。


第18屆高交會如期在深圳拉開序幕,據廣東省委副書記、深圳市委書記馬興瑞表示,本屆高交會共有來自海內外3000餘家展商參展,共設有9個展館,涵蓋了信息技術與產品、新能源、光電顯示以及智慧城市等主題,展會將持續到21日。


在所有9個展館中,1號館(信息技術與產品展)是佔地面積最大,也是人流量最大的一個展館,但和往屆不同的是,展示VR單品的廠家寥寥可數,但你能隨處可見各種奇形怪狀的VR體驗店設備,這些廠商都打著VR體驗館或者是VR體驗樂園的旗號來吸引眼球。雷鋒網(公眾號:雷鋒網)逛完一圈後發現,這些廠商展示的產品種類應有盡有,有最常見的蛋椅,動感座椅、賽車以及太空模擬艙,不一而足,而這些外觀酷炫的設備都引來了眾多男女老少觀眾駐足體驗。

Oculus更新ASW技術,張藝謀再透VR布局



整個展會現場,這些設備廠商的工作人員無疑是最忙碌的。


「一組6個人,2分半鐘一輪,幾乎沒中斷過。」

一名工作人員如此激動的表示。


ManaVR的產品,是一套基於步態定位的大範圍空間定位方案,這套方案用低成本實現了類似The Void VR樂園那樣的沉浸體驗。


ManaVR今年一直在研發一套基於AURAX-GAIA步態定位系統的大範圍多人動作捕捉及空間定位方案,支持精確到手指關節的人物動作捕捉以及緊隨腳步的動態空間定位,適應各類複雜的物理環境設計,實現1:1的虛擬現實交互空間,他們命名其為:全域感測系統。

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這套方案通過在地表鋪設帶有射頻感測器的地板,用戶穿上帶有晶元的腳環,當行走在地板上時,天線會識別地板上的標籤,結合步態演算法就可以得出用戶的位置。據ManaVR的CTO王銳介紹,定位的頻率可以做到很高,達到幾千赫茲的接收頻率,延遲非常低。


實際上,步態定位地板+移動腳環只是整個追蹤方案的一部分,該公司的全域感測系統方案中還包括AURAX-HERN全身動作捕捉套裝、以及配合用戶實現脫離線材束縛的AURAX-MOJO計算背包。


如果僅僅依靠定位地板,只能得出腳的準確位置,而用戶身體的位置,特別是頭顯的位置只有大概的結果。ManaVR的做法是通過多種感測器數據融合來提高定位的精準性。將地磁感測器和慣性感測器的數據通過融合演算法來達到精準定位。


繼今年3月份舉辦發布會宣布進軍VR行業後,張藝謀11月15日再次召開發布會公布進軍VR的進展,此次發布會的主要新消息是宣布其VR品牌SoReal獲得來自聯想創投的戰略投資。


據官方介紹,未來,SoReal將和聯想集團達成戰略協同,同時,SoReal的線下業態(超體世界、超體空間、超體膠囊等)也將與聯想諸多線下渠道達成全方位合作。

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聯想集團副總裁、聯想創投投資業務總經理宋春雨介紹了SoReal與聯想合作的背景。宋春雨表示,通過投資SoReal,聯想將與當紅齊天集團一起打造VR的全產業鏈,打通硬體與內容環節。聯想創投將整合聯想資源,同時拓展萬達集團等合作夥伴,一起打造基於「聯想硬體、SoReal內容及解決方案、萬達線下流量」的三位一體的VR體驗。


聯想在VR硬體方面已有動作,此前微軟在Win 10發布人宣布將與5家主流PC廠商合作推出VR頭顯,聯想就是其中一家公司。另外,聯想作為最大的PC廠商,其適配VR的PC產品也是不可或缺的。

SoReal的團隊背景很豪華,除了大導演張藝謀的加盟,其董事長齊笑曾受聘於2008北京奧運會,並擔任《畫卷》的製作人;CEO王磊曾擔任天工異彩總經理,領導了《尋龍訣》《龍門飛甲》等大片的後期製作,並獲得多項大獎。


為了讓更低端的電腦也能獲得良好的體驗,Oculus可謂費盡心思,繼之前推出ATW(Asynchronous Timewarp,非同步時間扭曲)之後,近日,該公司更進一步推出了新技術ASW(Asynchronous Spacewarp,非同步空間扭曲)。有了這項技術之後,計算機可以只渲染45Hz的畫面刷新率,而用戶最終體驗和本地90Hz畫面的感受差不多。

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從名字就可以看出ASW和ATW是類似的技術,根據Oculus官方的解釋,ASW是根據之前的畫面幀預測出新的畫面幀。聽起來和ATW差不多,不過ATW預測的只有一個東西:用戶頭部的轉動。在之前沒有房間級追蹤和Oculus Touch的情況下,這基本就夠用了。


ASW可以和ATW一起將VR體驗里所有視覺運動都覆蓋。包括角色運動,攝像頭運動,Touch控制器的運動,以及用戶自身的位置運動。這樣當渲染速度跟不上時,用戶體驗到的畫面還可以保持流暢。


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