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那些年,我們一起吃過的碧油雞

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遊戲BUG很難避免,然而並非所有BUG都會影響到遊戲的可玩性。在遊戲歷史上,因BUG而大大提升知名度的遊戲並不少見,尤其是一些不影響遊戲平衡的「良性BUG」,更有可能成為錦上添花的元素。而且無論是網路遊戲還是單機遊戲,BUG總能成為遊戲之外影響最為廣泛的話題。


下面牛哥帶你細數魔獸世界裡那些有趣的BUG


那些年,我們一起吃過的碧油雞




那些年,我們一起吃過的碧油雞



那些年,我們一起吃過的碧油雞



戰士衝鋒之後遊戲會變成黑白這個BUG戰士們一定都不陌生吧!怎麼辦,感覺有點可愛呢...



那些年,我們一起吃過的碧油雞


紅極一時的哈卡之血BUG


疫情開始於2005年9月13日,幾天之內,墮落之血就成為了魔獸世界的黑死病,整個的城市都變得無法居留,玩家不得不躲避其他玩家聚集的場所,或者徹底避開大城市。這次瘟疫的大範圍暴發引起了現實生活中媒體的廣泛關注。(有玩家表示希望再來一次!)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



MOP初期著名的中立熊貓人BUG

熊貓人在完成新手任務後(大概是10級左右),會出現陣營選擇任務,選定後會加入部落聯盟陣營。但是建立一個熊貓人武僧角色,完成新手任務後靠雙采生到20級,就會學習到新技能「禪宗朝聖」,可以直接傳送到晴日峰。逃出新手區的熊貓人玩家對部落聯盟雙方均是黃名,可以隨意出入雙方主城並與雙方NPC互動。(一群穿著暴風城戰袍穿梭在奧格瑞瑪的熊貓是不是很拉風!)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



BUG之王阿克蒙德

這個BOSS從誕生就BUG不斷,跳山,爬樹,下河,上馬可以說無所不用其極。暴雪每次修復一次BUG,馬上就會有一個新的BUG點供玩家使用。阿克如果不卡BUG應該是整個TBC難度排名前幾的BOSS,卡了以後,整個BOSS蠢蠢噠...(我好像根本不知道正常怎麼打...)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



最著名的BUG太陽井的菲米斯。


菲米斯這種BOSS,本來是很大機會和雙子一起成為野團的兩大攔路虎的,但是把它卡成木樁的BUG,成功的把大多數野團G團在太陽井的進度大大向前推進。(死在空中你遇到過嗎?)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



祖阿曼,BUG最多的副本


從開門就有一個大BUG,利用種族模型敲鑼前提前進門搶時間拿熊。打完熊之後可以跳旁邊的圍牆從圍牆上去龍鷹那邊,這樣路上成山的小怪就不用清了……到了龍鷹還能卡個BUG把龍鷹的蛋卡掉。妖術師獵人用仇恨分離卡BUG。山貓,BOSS屋子裡有幾個檯子,於是被開發出了跳到檯子上打BOSS的BUG。祖金,和館長跳雕像類似,發明出了站在祖金所在的位置的柱子上的打法。(回想當初你的祖阿曼小熊熊是不是這樣來的)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



冰冠堡壘,三號炮艇戰


T兜圈圈帶BOSS遛彎的BUG打法(又讓你想起了當年吧,畫面感十足是不是)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



最有尊嚴的BUG


你都死了你還閃避


可見是有多麼強的求生慾望...(野豬內心的OS:死也要死的有尊嚴,可以死皮不能扒)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



阿拉希盆地青蛙跳


你有見過戰場大門還有30秒開啟,5個旗子被對面全占的那段歲月么?一開始是聯盟通過側邊小山坡跳出大門!在暴雪爸爸緊急修復了BUG!後部落方又研究出了迂迴跳行法(那段讓人聞風喪膽的歲月..)



那些年,我們一起吃過的碧油雞



祖爾格拉布老虎木樁


60年代打不過,70年代單刷不過怎麼辦?跳樁卡BOSS。so easy!



那些年,我們一起吃過的碧油雞



卡拉贊館長


TBC版本初期絕對沒有那麼快餐,哪怕是10人的卡拉贊,也是一個個滅團點,比如館長的那些個火花,於是就有了如此吊炸天的跳雕像打法,館長萌萌噠...



那些年,我們一起吃過的碧油雞



風暴之眼卡出罩子


同ALX的跳跳隊一樣,還沒開場就佔領4塔!1人運旗!其他人直接到對面塔下集合圍堵..(眼睜睜的看著你..卻無能為力)



那些年,我們一起吃過的碧油雞




那些年,我們一起吃過的碧油雞



我得背包是「巨無霸」


巨無霸包BUG09年12月一次例行維護後,巨無霸包售價由1200G降至12G,丟NPC價維持900G不變,瞬間點燃全民巨無霸丟店狂潮


不存在沒有BUG的遊戲


其實,這一切都是暴雪不斷追求完美過程中的必然產物。


BUG帶給我們的歡樂也一樣令人回味


還有什麼好玩有趣的BUG


歡迎留言補充哦...


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