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從西部世界到微微一笑很傾城,遊戲之外的遊戲視角

導語


當電視上的主流欄目從《戰網癮》變成了《微微一笑很傾城》,當楊教授從「救命恩人」變成了「磁爆步兵」,人們對遊戲的態度和期待,也發生了翻轉式的變化。


當電視上的主流欄目從《戰網癮》變成了《微微一笑很傾城》,當楊教授從「救命恩人」變成了「磁爆步兵」,「電子遊戲」這個詞,在人們概念中已經發生了巨大的變化。

從隨著遊戲產業和技術的發展,遊戲的地位日漸上升。過去的遊戲相當依賴於其他的娛樂產業,取材影視劇,IP改編等方式幾乎貫穿了整個遊戲史,而隨著遊戲本身的成熟和影響力的擴張,現在的遊戲開始對其他娛樂產業進行反向輸出,以遊戲為題材的影視劇等越發多了起來。這些影視劇通常會對遊戲也進行一些發散式的改編或想像,也就是說,影視劇在以它們的方式,對未來的遊戲進行期待和描述。


1


西部世界——沙盒遊戲的終極夢想


最近新播出的美劇《西部世界》可謂是火遍全球,國外收視率屢創新高的同時,在國內也被觀眾給出了9.2的高評分。穿插式層層剝開的敘事和引人入勝的劇情讓這個科幻劇在觀眾之中大受好評,然而,這部劇的核心背景,其實是一個大型的沙盒遊戲。


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《西部世界》發生在未來世界中的一個大型主題樂園中。這個主題樂園為玩家提供了一個完全的,開放的,半架空的世界,玩家可以親身進入其中,與行走在其中,由AI控制,外表幾乎與真人無異的機器人NPC進行互動——任何互動。



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作為一個巨型的主題公園,所有的NPC都有自己的獨特背景,並且每個事件都有背後的一系列任務,並由此引發一個完整的故事,玩家可以在任何時間以任何方式參與到自己感興趣的故事之中去,形成屬於自己的一段獨特經歷——這種模式,可以說是最為標準的沙盒遊戲玩法。


高自由度的沙盒遊戲並不是沒有的,比如《GTA 5》或者是《上古捲軸》,然而《西部世界》的自由度達到了空前的高度,玩家不會受傷,做出任何事都不會受到懲罰的設定,讓來到這裡的玩家徹底放飛了自己。有些大開殺戒盡情感受暴力,而有些則沉溺於與美艷的NPC進行不可描述的行為無法自拔,所有人都在盡情的宣洩自己的情緒,回歸原始本能——反正在遊戲里一切都是假的,為什麼不?



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當然,也有人終於藉助這樣的設定完成了自己成為英雄的夢想,弘揚正義,懲治不良,即使那只是NPC和既定劇情又如何?這是個遊戲,在遊戲里體驗日常體驗不到的經歷有什麼不對?

所以對沙盒遊戲,人們到底有怎樣的夢想?


我們來玩個成語接龍——為所欲為。


2


黑鏡——AR、VR的全面融入

當《黑鏡》迎來了第三季,素來以「未來科技」為背景的黑鏡,終於把目光投向了最近大紅大紫的VR。



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在《黑鏡》之中,編劇為我們展示了一個和AR、VR技術全方位結合的新世界,生活中人們隨時為彼此評分並且隨時看到互相間的分數,可以將意識上傳到雲端,體驗虛擬的夢幻之城,甚至連戰爭都變了味道——感受不到血腥,聽不到尖叫,敵人被VR幻化成了「怪物」,不再被殺戮同類的負罪感包圍——彷彿只是打了一局FPS遊戲。



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世界似乎因此變得更加美好,所有的人和事都一目了然,然而真實感和人性也在逐漸褪色,畢竟一切都像是遊戲之中,所感所見都或許只是一個VR製造出的幻覺。


如果把一切都當成遊戲,那麼人們是不是淪為了彼此的NPC?


3


安德的遊戲——SLG玩家的最高勝利


作為一個小說改編電影,《安德的遊戲》從題材和內容上都更加直接的表現出了它和遊戲密切的關係。一場人類與外星人之間的戰爭,被推到指揮位置上的,卻是一群天才網遊少年。


面對外來物種的侵襲,人類的抗爭方式也在逐漸發生變化。從血與肉的抗爭到有人駕駛與無人駕駛結合,瞬息萬變的戰場讓傳統的戰術不再適用,人們反而從過去的網遊之中受到了啟發——之前我們是不是有款叫星際戰爭的遊戲來的?



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於是天才網遊少年們被選了出來,擁有極強反應速度和決策力的少年們成為了最合適的指揮官——他們沒有上過前線,沒有親歷過戰爭的殘酷,他們以為一切都是遊戲,因此做出的決定也更加純粹——只是為了勝利。善於FPS的少年們控制著武器,而擅長SLG的玩家則成為了指揮官,並且帶領戰爭走向了勝利。



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原本以為玩遊戲一生宅,卻一不小心拯救了世界,然而當他們意識到贏得的不是一場網遊,犧牲的是有血有肉的人,甚至朋友時,該怎麼面對自己曾經以為的遊戲?


4


《微微一笑很傾城》——中國式MMORPG


曾經是網遊戀愛小說的扛鼎之作的《微微一笑很傾城》在前一段時間被搬上了電視屏幕,於是「網遊戀愛」,忽然就在萬千少年少女心中,點起了小火苗。


雖然本質上仍然是一部高富帥愛上白富美的戀愛小說,然而網遊背景讓這個劇本多少多了些不同的味道。《微微一笑很傾城》向觀眾們發出了一個信號——玩網遊吧,不僅可以換裝捏臉看風景,打怪升級PVP,甚至一不小心,還會發展出一段浪漫唯美的感情。



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確實,這也不算虛假廣告。國產MMORPG一直有良好的社交性傳統,通過網遊結識,發展成朋友、基友甚至情緣的也不在少數,甚至不少遊戲就以此為主打,比如《微微一笑很傾城》的原型遊戲《倩女幽魂》,以及被網友戲稱為「世紀佳緣三」的《劍網三》。



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然而,網遊始終還是隔了一層美好的假象,遊戲里帥氣逼人的男神現實中未必就是肖奈,貼吧里各種各樣騙感情的八一八貼也時時提醒著玩家們別把網路情緣想的太過美好,遊戲始終是遊戲,假象,也總是讓人沉溺。


結語:


最近希拉里和朴槿惠的事件告訴我們,現實永遠比影視劇更加精彩,而將來的遊戲,是否也會比這些影視劇中展現出的更加令人驚訝?只能說,沒有不可能,只有想不到,屬於遊戲的未來,遠比我們以為的更豐富精彩。


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