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如何從零開始學習玩足球經理?

FM(冠軍足球經理)系列可以說是足球類遊戲中少有的耐玩性爆表的遊戲,經常會有遊戲玩家每天十幾個小時守在電腦前,將一名十八歲初出茅廬的教練一直玩到七十歲強制退休才肯罷休。


不過,雖然大多數玩家只要經過一段時間的遊戲閱歷,都可以在遊戲世界裡完成簽大牌、奪冠軍等一系列在現實世界中想都不敢想的成就。但是遊戲時間越長,玩家們心中的困惑就會越多:為什麼總有一些煩心事解決不了?為什麼總有一些成就無法完成?


隨著遊戲時間的增長,不止是挖巨星,奪冠軍會變得習以為常,就連發掘小妖,培養嫡系,帶強弱旅這些成就也不在會激起你的興奮,

那麼,還有什麼能讓你有興趣繼續玩下去?


相信在看了我的四篇養成手冊後,你之前的困惑會得到解答。


優秀足球經理養成手冊(成長篇)


許多新手玩家在FM的世界裡遇到的最大問題就是個人成長問題。

為什麼自己手下的球員總是三天兩頭鬧事?為什麼自己帶隊戰績彪炳卻總沒有豪門俱樂部邀請自己執教?為什麼自己遊戲中總是人人喊打遭到很多人的敵視?


究其原因只有一條,自己作為主教練的能力值在遊戲中還太低。


那麼,球員在遊戲中能夠通過訓練、拜師、比賽等方式提升自己的能力值。教練又應該如何提高自己的能力呢?


當然是靠養成手冊了!


首先教練的屬性與球員一樣,分為顯性屬性和隱性屬性。顯性屬性在最早的FM版本中是隨機的,後來可以通過選定教練的聲望來進行調節,而在FM2016中,終於變成了可以用固定點數設置自己的能力值。

不過不管是哪一個版本,在初始時教練的顯性屬性肯定是偏低的。要提高這些顯性屬性,首先需要知道這些屬性都是用來幹嘛的。


一、意志:意志高的教練在於董事會交涉時會有更高的成功率,比如增加轉會費或工資總額,修建新球場之類。所以意志屬性唯一的增長方法就是與董事會交流。


好消息是意志屬性是不會下降的,就是說和董事會交流時,成功了會增加意志屬性的經驗,失敗了也不會扣除意志屬性。


所以,想要增加意志屬性,就做一個意志堅定的牛皮糖吧。每天都去跟董事會提要求,從增加職員到尋找新俱樂部,什麼都可以跟他們去談,只要董事會同意了,就會增加意志屬性的經驗,進而提高意志屬性,而失敗了也沒什麼損失。


從這個角度考慮,《大話西遊》里的唐僧肯定是一名意志屬性非常高的教練。

二、激勵:激勵屬性高的教練可以通過訓話更有效的提升球員和球隊的狀態,所以要提高激勵屬性也只有一種方式就是訓話。包括賽前訓話、中場訓話、比賽後總結和換人時的訓話。


而只要自己的訓話能夠起到效果,都會增加激勵屬性的經驗,比如中場訓話後球隊成功實現逆轉,換人訓話後新換上的球員進球等等。


所以說FM的世界裡還是比較尊重領導的。領導一句話頂一萬句,成績乾的好,全靠領導指示好。


三、紀律:紀律屬性高的教練,球隊里公開質疑教練、球場上主動領牌、平時缺席訓練的刺頭會少很多。增加紀律屬性的最直接方法就是懲罰球員,比如對球員的行為進行批評、警告或者罰款。

所以,球員犯錯了,千萬不要捨不得懲罰,大膽的開罵吧,做一個霸道總裁。因為這一項屬性也是只增不減的,球員認錯受罰,你的紀律屬性會提高,球員不認你這一茬,這一項屬性也不會減少。


所以,先過嘴癮准沒錯。


四、適應:適應屬性高的教練會更容易被豪門俱樂部與國外俱樂部邀請執教,但如果你只是想在一傢俱樂部終老,那麼這個屬性基本對你無用。另外,適應屬性是和隱藏屬性中的野心、聲望兩項屬性相關聯的。一般而言想要得皇馬、巴薩這樣超級豪門的青睞,除了主教練戰績夠硬之外,聲望起碼要達到洲際級別,而野心和適應兩項屬性也起碼也達到10以上才可以。


適應屬性在遊戲中可以通過兩種方式提升,一種是頻繁跳槽到自己不熟悉的國家工作,另一種是不斷學習新的語言。而掌握的語言種類越多,跳槽到不熟悉的國家後適應性漲的越快。


因此,像秦升這種通曉七國語言的奇才,即使不出國適應屬性起碼也應該是15,要是再去這七個國家之外的聯賽流個洋,那適應屬性應該就直奔滿分了。


五、管理:管理屬性高的教練,球員會更容易接受教練的懲罰。因此這個屬性其實是和紀律屬性相輔相成的。也就是說你作為一個霸道總裁,總是對球員罵啊罵啊的,等把球員的斯德哥爾摩綜合征罵出來了,你的管理屬性就自然提高了。


六、球員能力評價和潛力評價:這兩項屬性作用一樣,就是能夠讓你的球探給你的球探報告能夠更加細緻完整接近球員真實水平。所以這兩項能力的提高其實是最容易的,你只要不斷的提拔青年隊球員和新轉會球員打主力即可,只要這些球員表現優異,教練的這兩項屬性就會提高。


與顯性屬性不同,教練的隱藏屬性起始都10點,而且不能通過玩家分配進行提高。所以,隱性屬性的提高更不容易。在FM中,一名教練的隱性屬性比較重要的有忠誠、抗壓、野心、職業等四項。


一、忠誠:忠誠屬性高的教練,俱樂部會更容易滿足教練的續約要求,同時在續約球員、要求球員轉職員時會有更大的成功率。忠誠屬性是所有屬性中增加最慢而降低最快的。一般而言,甩賣隊中核心球員、青訓球員,強行處理不願意離開的球員,對媒體宣稱某球員對球隊已經無用都會降低忠誠屬性,而給職員或核心球員長約會提高忠誠屬性。讓球隊核心球員在俱樂部退役或轉為職員則是唯一大幅度提高忠誠屬性的方法。


二、抗壓:抗壓屬性高的教練,在重要比賽時的訓話會有更大幾率提振球隊狀態。而這個屬性的提高主要靠平時與媒體的對話及在賽前準備會上的球隊訓話。在這些對話和訓話中,要遵循「地下室有鬼」的準則,即地下室里有鬼,誰看見誰死。簡而言之就是裝逼,壓力都是別人的,我們絲毫感覺不到壓力。


三、野心:野心屬性高的教練會更容易被豪門俱樂部與國外俱樂部邀請執教。這項屬性也是和顯性屬性中的適應屬性相關聯的。野心屬性的提高主要靠三方面:首先是頻繁接受聲望更高俱樂部或國家隊的工作邀請;其次是在俱樂部董事會詢問賽季或賽事目標時,一律選擇最困難的目標,如果目標能完成則大幅度增加野心屬性經驗,失敗也不會扣除經驗;三是在回答媒體時只要是與賽事成績有關的一律看好自己執教的球隊。簡而言之,就是一定要拿出江湖郎中賣跌打葯的氣魄來,凡事都往高了說,往大了吹就對了。


四、 職業:職業屬性高的教練更容易得到其他人的信任,包括球員、職員和其他主教練。有些玩家做俱樂部主教練時自己手下的球員紛紛要轉會,做國家隊主教練時其他俱樂部教練總是不願意放球員來參加國家隊比賽。究其原因,都是主教練的職業屬性太低造成的。


要提高只要屬性,主要由兩個途徑:一種是完成承諾。即如果答應球員一定會給他主力位置、一定會跟他續約、一定會放他轉會之類的,在期限內一定要完成承諾。完成則職業屬性提高,未完成則職業屬性下降;第二個屬性則是在媒體回答問題時面對其他人倒霉的時候(受質疑、被解僱、被禁賽、受傷)一定要選擇同情其他人,顯示自己的愛心,如此則職業屬性提高,如回答其他的則職業屬性降低。


最後,作為一名在遊戲中起碼度過了500年的FM「老妖怪」,給大家友情贈送一個可以在一定程度上提高所有屬性的辦法:正確回答各種媒體提問。


不知道讀者中有多少人參加過英語四六級考試培訓?記不記得那個當初風靡了全國的四六級選擇題技巧:答案里三短一長選一長,三長一短選一短,兩長兩短選B,四個一樣選D?


FM回答媒體提問的技巧和這個差不多,訣竅就是:別看選項內容!


一般五個選項中,中間一個選項是不加減任何經驗的,選了和沒選一樣。第二、四選項各增減小幅經驗。第一、五選項各增減大幅經驗。


所以:


首先,只要有媒體提問一定要親自回答,別讓助理教練代勞;


其次,回答時只選一、五選項;


第三,選擇選項時請遵循手冊中的原則。


祝大家都能考個好成績。


哦不,都能成為一名好教練。


第二篇預告:優秀足球經理養成手冊(人事篇)


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