下次打人,不要擺那麼酷炫的姿勢,這樣不疼
「小時候老爸打我從來只是臨身停住,我曾以為他心疼猶豫了。原來他早已洞悉了一切,我還是太年輕。」
有人說到鞭子,就想到了一個力學名詞,叫做「鞭打效應」。也叫鞭梢效應。
我們在B點手握鞭子向箭頭方向揮舞的時候,為了讓A點有更大的速度,在揮舞到一半的時候,B點會突然制動或者往回收,簡單地說就像下圖:
原理其實並不複雜。就是在B點停止或者回收的時候,這條鞭子的動能依次向末梢的A點傳遞。由於越往末梢質量越小,所以速度就越大。能量守恆也好動量守恆也好,都沒有超綱。
然而關於這一點在實際中的運用,其實還挺複雜的。比如高層建築的頂端,就存在這樣的辮梢效應。不過這裡要說的是運用更廣泛的體育運動。
最直觀的是網球和乒乓球這種從肩部帶動手臂再帶動球拍揮舞的動作。
看費天王的大力發球,注意8到13的過程。先挺胸,然後從腰腹開始發力,整個軀幹向前揮舞。然後從11開始,費天王開始將肩部和肘部向後收,就像是握鞭子的手突然停住。讓末梢的球拍產生更大的動能。
再看另一張,也是一樣,最後肩部和肘部會回收。
如果這個不是很清楚,我們來看足球。
貝克漢姆的動作幅度比較大,而且每一次都幾乎一樣,所以參考價值很強。看第一張圖,先把髖部送到前面,然後突然收腹,這樣動能就從腹部逐漸傳遞到小腿,最後小腿發力。
我們再來看一個反面例子。
這是日本前輩大空翼的大力遠射,威力無邊,能把球網射穿。但實際運用中,這個姿勢並不好發力。
上圖的第一行是足球小將的踢球方式,第二行是現實中的發力方式。
儘管足球小將的那個姿勢看上去好像霸氣側漏的樣子,大腿的擺動幅度比第二行大很多。但實際上少了髖部向後收的過程,也就沒有了鞭打效應。
少林足球的大力金剛腿也是這樣。其實目的是為了讓觀眾在視覺上感受更強。
畫上癮了,再來一個網球或者乒乓球的……
我塗黑的部分表示側面。
第一行的動作看上去很霸氣,所以很多漫畫和影視裡面都有類似的動作。其實卻不一定給力。
反之第二行,中途有一個讓肩部和肘部制動回收的過程,從而使得末梢能形成更大的動能。
敲黑板劃重點:
所以我們經常說,掄圓了給丫一耳光,只是氣勢上比較解氣罷了。有時候並不如一個抖手腕更具殺傷力。
其實也不是絕對的肩部一定要停下來或者收到後面。有時候只是減速或者兜一下就足夠。
我們最早運用到這個效應的也許是投擲。
我們看此時投手的肩部已經制動,肘部向前揮動的速度也開始減慢,於是動能傳遞到了小臂,接下來前臂的大幅度轉動中,肘和腕需要的力量並不用太強。
投擲這個看似簡單的動作,也許恰恰是人類最早開始征服其他動物的奇招。
說它博大精深不為過吧?
轉載知乎,作者niyoul
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