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2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?


2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?



進入12月了,感覺2016年過得實在好快。在這個月,我打算寫一些回顧和展望的文章,與諸位行業同仁和關心VR的朋友分享我個人的一些觀點和感悟。上個周末,我看了一部電影《神奇動物在哪裡》,看的時候特別興奮,看完之後腦洞打開,今天我就借著這部電影說說VR體驗這件事。


2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?



在《神奇動物在哪裡》裡面,男主角有一個神奇的皮箱,打開之後你會進入一個神奇的世界,那裡有著廣闊的空間,裡面有著神奇的動物。當我看到這個世界的時候,內心有一個聲音說道:如何VR也能做到這樣就好了。之後當我聽說本片也推出了一個對應的VR體驗,我一點沒感到意外,因為這個題材實在太適合VR了,不過其實這個VR體驗做得實在很一般,也沒有重現那個皮箱里的世界。這個時候我發現了一個有意思的事情,那就是我們期待的VR體驗和目前實際呈現的VR體驗有著一道鴻溝。那麼我們想要的VR體驗到底是什麼樣子呢?這裡我用幾個我們耳熟能詳的影視作品來做一個形象的類比。



2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?


說到VR和虛擬世界,我們很多人第一個想到的一定是《黑客帝國》。在未來的世界中,電腦取代了人類,成為了地球的主宰者,而人類則生活在一個被稱為「矩陣」的虛擬世界中。矩陣其實是一個完全擬真的虛擬世界,其世界觀設定是20世紀末的人類社會,換句話說,如果我們是矩陣的用戶,就相當於我們穿越到了以前的一個時代,生活中的一切照舊,不如意的地方還是不如意,這顯然不是我們用戶所期望的體驗。



2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?



之前在我與七維科技VR視覺總監高一鑫交流的過程中,高總喜歡舉電影《甲方乙方》的例子來說明什麼是VR。電影中英達老師扮演的一個屌絲可以通過「好夢一日游」這樣的服務來圓自己的一個夢:在二戰戰場扮演自己的偶像巴頓將軍。不過很遺憾的是這種如夢似幻的感覺只能持續一天,好夢一日游提供的是一種具有特殊體驗的服務,用現在的話來說,頗有點cosplay的味道。如果VR能達到這種效果,讓用戶可以圓自己的一個夢,或者是扮演自己希望扮演的角色,那麼相信那種服務即使很貴,也一定會有不少用戶願意去嘗試。


2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?



說到夢境,極樂世界創始人崔海慶崔總經常在演講介紹VR時提到另一部電影《盜夢空間》。在這部電影中,由小李哥出演的主角一行人等可以自由進入夢境,並且在夢境中控制(或者說部分控制)故事發展的進程。夢中的世界可能非常不真實,比如說你可以在天空上看到另一群樓宇,但你當時卻感覺自己真實的存在其中。如果VR體驗也能帶來這種我們在不同於我們現實世界(比如說夢境的世界)的環境中存在的效果,我相信有一堆腦洞大的用戶自然也會花大把的錢在這方面進行消費。



2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?


前段時間大受好評的美劇《西部世界》則從另一個角度詮釋了虛擬世界的樣子。其實這個世界是真實的(小鎮和村民),但它呈現出來的體驗是虛擬的(西部片的感覺)。每一個在西部世界的用戶都知道它是假的,但每個人又可以享受其中,在裡面扮演自己想要扮演的角色。可以說,西部世界是一個加強版的迪士尼樂園(或者好夢一日游),如果把這種模式用VR進行呈現,會不會也很有趣呢?


當我綜合上面這些作品進行類比,我發現我們期望獲得的虛擬體驗有這麼幾種特點:


1.虛擬世界最好是我們現實中沒有的,或者與現實世界有些差異的,完全copy現實世界沒有意義。


2.我們在虛擬世界裡要有自主性,不能被動的生活在那個虛擬世界之中,那樣就和現實世界沒什麼區別了,在虛擬世界我應該是那個帶有主角光環的存在。

3.我們希望獲得的感官體驗要盡量真實,沒必要的體驗可以去掉。比如說,在現實中我們需要一日三餐、吃喝拉撒,才能保證正常的生存,在虛擬世界,我們完全可以是不食人間煙火的神仙。如果我本來就是一個吃貨,那麼我在虛擬世界可以品嘗到各種美食,但是我不用擔心發胖;如果我是一個花痴,那麼我在虛擬世界可以做一個唐伯虎或楚留香,而不用擔心情債難償。


沿著這個思路,我想了兩個VR體驗的例子,在這裡還是需要說明,本文並沒有考慮技術實現的問題,在這裡我們只是討論一下體驗本身。



2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?



第一個例子是VR旅遊。最初的體驗可以是讓工作和生活忙碌的用戶通過VR到他們想去但去不了的景點遊覽(比如說華山景區)。下一步的體驗是讓用戶有一個更加提升的旅遊體驗(比如說只有你一個人或者你們兩個人的華山景區)。再下一步的體驗是讓用戶有一個基於現實但又超越現實的旅遊體驗(比如說你可以變成一隻鳥飛翔在天空上去觀賞華山景區)。。。



2016年回顧:我們想要的VR體驗是什麼樣子的?



第二個例子是VR教育。最初的體驗是學生可以通過VR化學實驗來避免一些真實實驗中存在的危險性。下一步的體驗是學生可以進入微觀世界去觀察化學反應到底是如何進行的(原子之間的相互結合組成新的分子結構)。再下一步的體驗是學生們自己變成一個小飛俠,參與微觀世界的構建(兩個氫原子加一個氧原子合成水分子,現在學生自己多加了一個氫原子,變成了重水分子,讓學生拓展了知識)。。。


簡單做一個總結,VR其實就是一個夢,好的VR體驗其實就是一個圓夢的過程。從這個角度來說,谷歌把其移動VR平台稱為Daydream(白日夢)是多麼的貼切!反觀我們現在的VR內容,無論是VR遊戲還是VR視頻,更多的還是沒有脫離傳統遊戲和影視的框架,離我們真正想要的好夢一日游還有著很大差距。在這裡我自己有一個觀點,想要問大家真正需要的VR體驗是什麼,不如先問問大家內心的夢到底是什麼。


如果你問我,我的夢是什麼,我可以隨便告訴你一個:在我小時候,我和表弟騎著單車從家裡去中關村上課外班,當時的馬路還很窄,兩邊還有成群的柳樹和一道深深的排水溝,而那些風景現在已經不復存在,只存在我的記憶之中。如果有機會,我真的很想用VR重建童年時期的北京街道,我想這也是那一代北京人的情懷和夢。


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