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蜘蛛俠和黑豹從來沒「穿」過衣服?

當談到視覺效果的時候,過去幾年的經驗告訴我們:真實拍攝的效果好,電腦特效的效果差。但是,隨著電影工業走出問題CG技術的峽谷,步入優質數字效果的新紀元,事情變得越來越有趣,觀眾越來越分辨不出真實與電腦特效。


最新一部對電腦特效技術進行檢驗的電影是漫威的《美國隊長3:內戰》。


這部電影的主要場景是兩個對立的派別在機場發生戰鬥,特效人員將這一幕稱為「閃板」。蜘蛛俠、黑豹以及一個50英尺高的螞蟻人都出現在這個場景中,在觀眾看來,這些人物似乎與鏡頭上的物理位置是無縫集成的,但是它們都是在Industrial Light&Magic(特效製作公司)製作完成的。

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ILM的視覺效果總監Black Panther在電話中告訴記者:「機場是百分之百的電腦特效。蜘蛛俠,巨人,和黑豹通常也百分之百依靠CG技術(隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG)。鋼鐵俠,戰鬥機和其他很多東西我們也採用了視覺效果。


」當然,也有例外的角色,像是黑寡婦,美國隊長或者冬日戰士,因為基本上這些角色是不戴任何面具的。儘管導演在德國的一家機場進行了實地拍攝,但是那裡只有少數的演職人員,大部分的動作場景都是在位於喬治亞州亞特蘭大的綠幕前完成的,之後再通過CG技術進行後期完善。

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最開始,羅素兄弟想要設計和之前電影中一樣感覺的人物形象:「在拍攝《美國隊長3:內戰》的時候,我們在思考『如何表現這部影片?』因為很明顯,這部電影中有更多的超級英雄人物形象,需要更多的視覺效果。


當想到蜘蛛俠的時候,你就得思考如何處理這個人物形象,使他具有現實感。為了使機場場景達到真實呈現,我們派了一組成員到Leipzig機場勘景。我們拍攝了成千上萬的照片。我們在那裡用激光雷達進行掃描,基本上提供了一個精確的幾何形象記錄。然後我們利用這些數據重建了一切。每一輛汽車、飛機和車輛的位置都可以通過數字化手段進行複製,電影製作人員可以進行調整和增加。我們建立了六百多個數字模型,可以在機場的任何位置使用。當你看到半英寸的螞蟻人的時候,周圍的環境都是我們用數字化技術建立的。」


電影中的機場特效可以說是成功的,因為觀眾並沒有發現它不是真實場景。但是,對於另外一個漫威出品粉絲喜愛的角色蜘蛛俠來說,CG特效技術的運用並沒有那麼順利。當《美國隊長:內戰》開始拍攝的時候,還沒決定這個人物要怎麼處理,有一套蜘蛛人的服裝已經為拍攝準備好了(由一名跑酷藝術家身著這套衣服進行拍攝)。當拍攝中期決定全部使用CG特效的時候,工作交給了特效團隊,他們完成了最終的蜘蛛俠。

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他還表示:「蜘蛛俠的服裝完全是CG特效,每一個鏡頭中都是的,我們製作的服裝必須看起來和感覺起來都是真實的。ILM和Russos兩家特效製作公司同漫威自己的視覺開發團隊,以及漫威工作室的領導開會討論角色細節。我們花了大量的時間反覆討論修改,希望我們設計的服裝看上去是用現實中的原料製作的,並且像是真實拍攝。」

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對蜘蛛俠的設計,我們採取了分層的方式:在模擬的肌肉上,我們建立了模擬的布料,這樣看起來更像是Peter Parker的身體。(根據演員Holland的身形為基礎進行設計。)我們完全根據演員Holland的行動進行製作。演員表演在電影中的每一個瞬間,每一個動作,由專門的相機進行動作捕捉,然後進入到ILM的資料庫進行動畫整合。


為了避免蜘蛛俠出現之前電影中面部表情僵硬的問題,設計團隊專門設計了一個他講話時的面具。他還表示:「布料皺褶有多少,他的下巴怎麼變化,我們添加了這些細節,就像是相機會自動對焦一樣,我們也要根據動作變化進行『對焦』。就是這些微秒的東西組合在一起,讓他看起來是真實在那裡的,他也是團隊的一員。」

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相同的過程也運用在黑豹這個角色身上,因為這個角色在電影始終都穿著特效服裝。「我們改變了他的胸部,把他的頭變小,因為如果你戴上一個頭盔,頭會顯得更大。通過這種方式,可以說在某種程度上,黑豹也是全數字技術完成的角色了。


鑒於電影中密集的使用數字效果,可以這麼說,最有效的解決方式就是簡單的用數字技術替代真實場景。結合後勤方面的限制,12位不同演員的行程,以及需要不停修改的小的數字效果等等所有的事情都需要關注。


「我們也在真實的機場進行了拍攝,但最終,我們停止了所有的拍攝,都用CG技術替代了。」


從喜劇到電視劇,數字特效的應用越來越多,但真實拍攝的演員、場景仍然非常具有價值,即使有的鏡頭在最終電影中不能呈現。表演也遵循相同的原理,儘管50英尺高的綠巨人全部都是數字技術,但是他依據的是演員的表演,這給了畫師創作的基礎。


《美國隊長》最終呈現的效果上看特效完全可以以假亂真,非電影製作人員是完全分辨不出來的。特效團隊表示:「不真實的東西像是自我催眠,但隨著時間的遷移,並不是每一個人都能確切的知道自己在看的東西是真是假。不知道是不是所有人都知道他們看到的機場是數字製作的,但是他們都被吸引住了,這也就達到了我們的目的——觀眾不用確切知道自己在看什麼,只需要感受到就行了。」

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