當前位置:
首頁 > 知識 > 我們如何才能戒除網癮?

我們如何才能戒除網癮?

如果有人跟我提網癮,我會覺得這個人肯定不懂互聯網,也不知道青少年在互聯網上幹什麼,也不關心他們在幹什麼。


為什麼我會這麼說?試想,一個人每天拿著電話跟人聊天,聊幾個小時,你會說他「電話成癮」嗎?你並不會,因為你知道實際他在做的事情是:跟另外一個人交談。即使是沉溺,也是沉溺於兩個人發展出來的關係。


以前,你跟朋友去打籃球或者是玩玻璃彈珠、下棋,有人會覺得你遊戲上癮嗎?也不會。

很多人每天看電視要看數個小時,有人會說他們有「電視成癮」嗎?似乎也沒有。


而青少年,或者說我們,在互聯網上做得事情也無非就是跟其他人交流、建立關係,一起玩遊戲,或者看視頻、新聞,只是計算機和網路把這些功能都聚合到了一起,但我們在做的事情仍跟過去本質上並無差別,只是形式上發生了變化。


那麼,為什麼青少年的網癮會煞有其事地被提出來,然後要去戒除呢?


成年人不承認自己有問題,網癮(孩子?)只是替罪羊。

相比於反思自己的問題,父母更傾向於讓網癮來背黑鍋。因為承認自己在教育孩子上的失敗,是非常痛苦的;自己沒辦法提供給孩子一個穩定而融洽的家庭氛圍,或者因為自己嚴苛的期待和規則而導致孩子厭學沉溺網路,像這樣的指責是他們不能接受的。而如果錯得是孩子本身,譬如「青少年是因為網癮而導致了種種問題」,那麼成年人就可以置身事外了,甚至設置了一個假想敵「網癮」,來讓他們覺得自己再次對事態有了控制感。


我們如何才能戒除網癮?


因為青少年需要逃避現實中的困境。


非常好理解的是,如果你是一個成年人,你跟你的配偶或者跟上司有了衝突,此時你很焦慮,也許你處理這種焦慮的方式是約朋友一起喝酒、打麻將,或者只是一個人在家悶悶不樂地看電視,你之所以這樣子做,是因為這會讓你感覺好一點。


而青少年所謂的網癮也不過就是他們自己處理焦慮的方式,而可悲的是,也許現實中的關係不具有幫助容納、處理焦慮的功能,以致於他們需要在網路上跟網友建立關係、尋求支持。

如果一個成年人因為焦慮打了幾夜的麻將被人認為是可以接受的,那為什麼孩子用上了幾夜的網來防禦焦慮就不被理解呢?


青少年對於自主性的抗爭。


需要承認的是,孩子長大了,已經不希望事事受到父母的限制,他們希望能對自己生活有一定的自主性,而這是父母所拒絕的。而為了對抗父母這種控制和不信任,青少年會用過度的「叛逆」來向父母表達攻擊。


也就是說,網癮可能是青少年對於自主權的「過度表達」,諸如「你越是不讓我上網,我越是要上網,挫折你,讓你感覺到無力,因為你控制不了我」。


我們如何才能戒除網癮?

因為日常生活太挫敗,出於維護自尊的需要


有些父母不切實際的期望,對學習成績的高要求已經超出孩子的能力範圍,而且在自己的願望沒有達成時,對孩子隨意打罵;或者孩子在學校中的人際關係一團糟,被同學貶損、排擠。也就是說,假如孩子在日常生活中完全得不到好的感覺,但他在網路中,準確地說,在跟網友的關係中能被好好地對待,或在聯機遊戲中大殺四方被隊友尊稱為「大神」,那麼孩子就很需要這些在網路中獲得的好感覺來維持」自己仍是一個優秀的人「這種自尊需要,否則怕是連自己都忍不住要拋棄糟糕的自己了。


網癮是非常現象學的診斷,實質是青少年可能會因為抑鬱、焦慮、強迫,爭奪控制權或者維持自尊而沉溺於網路,此時只要處理相應的問題就能令他們不再過度地、病理性地使用網路。


而從某種意義上講,我們應該感謝網路的存在,這個避風港使得我們的孩子不至於因為抑鬱、焦慮或者自尊受辱,而拋棄自己、傷害他人。

請您繼續閱讀更多來自 知識百科 的精彩文章:

內褲真的不能和襪子一起洗嗎?
清朝就有「選秀」了?
您可能感興趣

孫雲曉:怎樣做才能讓孩子避免染上網癮?
網癮是病嗎?暴力戒網癮,究竟誰有病?
你是手機控嗎?你有網癮嗎?來看看這些數據吧
談網癮前,你搞清楚什麼是癮了么?
全世界都在關注「網癮少女」王子文如何撩王凱?我卻只在意她的時尚穿衣經!
活捉一隻網癮少女,手殘了也不能阻擋我上王者的心!
《理想禁區》這裡是網癮少年的戒癮所,被父母放棄的孩子該如何生活?
網癮就像毒癮一樣,可怕!
孩子沉溺「王者榮耀」誰之過?該如何拯救網癮青少年?
你家狗狗也要戒網癮嗎?滿心歡喜迎接你回家,卻遭受電擊,這個項圈究竟有多可怕……
還記得他嗎?楊永信,這個因為治療網癮而轟動一時的醫生,現在怎麼樣了
網癮是否屬於精神疾病引爭議能「治」嗎?
要想根治網癮還得找對方法!
美國小伙靠玄幻小說成功戒毒,網友:戒了毒癮染上網癮,只有電擊能救你了
家有網癮寶寶,父母應該怎麼做?打罵並不是最好的解決辦法
網癮少女徐嬌現身網吧,粉絲求籤名遭拒後,竟然說出這種話!
光下結論,都沒分清孩子網癮的原因,談何對症下藥根治呢?
光下結論,都沒分清孩子網癮的原因,談何對症治療呢?
因為一句「你只配打人機嗎?」網癮少年奮起,開始了電子競技之路