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魔獸世界老玩家大量回歸,這是魔獸電影的情懷作用?

《魔獸》電影上映8天,在國內,已累計票房11.30億,票房排片佔比54.53%。票房佔比71.52%。國內的一些影評人對於《魔獸》這部電影並不看好,但是面對如此高的票房,只能感嘆玩家的情懷。目前,《魔獸》電影上映一周,全球票房2.8億,然而最主要的票房貢獻都來自於中國市場。難怪成龍大哥笑著稱,《魔獸》在中國驚人的票房會讓世界各地的電影人都開始學習中文。

魔獸世界老玩家大量回歸,這是魔獸電影的情懷作用?


《魔獸》歸功於情懷,我覺得這並不假,但是似乎,我們還忽略了暴雪老司機的陰謀詭計。其實,對於我而言,作為一名資深《魔獸世界》遊戲玩家,這場看似是電影票房的營銷,其實根本上是救活了一個「瀕臨破產」的遊戲。


《魔獸世界》玩家曾經大量流失這與當年的兩個大事件密切相關,一款好遊戲不會成為時代的印記,尤其是像《魔獸世界》這樣已經過了十多年還經久不衰的遊戲,所以我們單純的把《魔獸世界》看成是一個時代的象徵,這並不準確。好遊戲就是好遊戲,好玩並不是某個時代的人覺得好玩,而是無論何時,大家都覺得好玩。


當年沸沸揚揚的換代理事件,第九城市到網易的變更,這個過程中,就有很多魔獸玩家流失,這其中包括玩家對遊戲中一些補償問題處理的不滿,還有對網易伺服器的不滿,其中比較多的還是玩家對於網易服務的不滿,所以在更換代理的過程中,大量玩家流失了。


《魔獸世界》70的資料片燃燒的遠征應該是魔獸玩家最鼎盛的時期。雖然那時玩家中的抱怨此起彼伏,大多數玩家還是不滿於國內魔獸世界版本更新過慢。然而,真當代理從九城換成網易後,資料片一窩蜂的滾滾襲來,還記得80級巫妖王之怒才僅僅幾個月的時間,下個版本就迅速更新了。這讓很多玩家又難以接受了。於是又有大量玩家離開魔獸。這兩件事情是造成魔獸玩家大量流失的最主要原因。

後來暴雪突然發現了自己的財神爺中國人都不買賬了,所以乾脆整出了一個熊貓人之謎的資料片,以為能挽救逐漸流失的中國玩家。但是,後來暴雪發現,這個萌萌的熊貓形象卻受到了歐洲玩家的追捧,中國人仍舊不買賬。一切似乎都陷入了一個死局中,但是。。。。。突然,《魔獸》電影要上映,中國玩家開始沸騰了。。。暴雪意識到,終於不會被餓死了。

魔獸世界老玩家大量回歸,這是魔獸電影的情懷作用?



因上手簡單、競技性強,《英雄聯盟》推出後迅速成為全球最熱網路遊戲,成功擊敗《魔獸世界》,而最近由於《魔獸》電影的上映,一下子又將塵封玩家的情懷激發出來,《魔獸世界》上周熱度爆漲453.99%,成功重返最熱網遊榜冠軍。

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因為大量玩家的回歸,目前《魔獸世界》大區伺服器紛紛告急,排隊時間顯著加長,來自一名網友的貼圖,數據顯示等待時間長達161155分鐘,換算下來達112天。這種情況,怕是網易和暴雪看了都要買一杯慶祝了。。多少年了,在中國都沒有出現這個狀況了!!!


不知道《魔獸》電影最終會帶回多少老玩家,還是會吸引多少新玩家。但是通過《魔獸》這部電影,最應偷著樂的應該算是網易和暴雪了。。但是如今看來,網易顯然麻了爪,只推出了一個幻化獎勵,這對魔獸玩家來說簡直是太寒酸了。不知道網易會不會再搞點什麼活動,不過以網易以往「鐵公雞」的個性來看,也就這樣了吧。

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