扎克伯格:我對VR依然樂觀
國外科技媒體The Verge記者Jacob Kastrenakes近日對扎克伯格進行了一次專訪,從高空太陽能無人機Aquila首飛成功談到未來的AR/VR。關於虛擬現實,扎克伯格認為由以下兩種趨勢影響:
1、Facebook的使命之一就是幫助儘可能多的人分享他們最好的體驗。我們回頭看10-15年,人們在網路上分享的主要是文本,現在幾乎是照片為主。但是隨著網路越來越好,視頻逐步成為一種分享的主要方式。但是視頻並不是終點,更重要的是我們鮮活的體驗並不能用視頻來表達。我們的生活不是2D的,而是真實3D世界。我認為下一個邏輯的延伸就是我們如何表達和體驗這個世界。如今你可以通過一個VR頭顯就能做得到,我們在Facebook信息流裡面已經有了360°視頻。儘管並不是完全意義的體驗,但是戴著頭顯已經可以給你足夠好的在場體驗了。
2、每隔10-15年都會有新的趨勢變革,VR就是一種新的計算範式(computer paradigm)。通常要看他們的界面如何與世界交互,上世紀80年代是大型伺服器,90年代有了相對便捷的PC,它很快成為最主要的生產力工具。滑鼠在其中起到了很大的作用,然後有了Web和手機。智能手機第一次成為主流的計算平台,人們真的很喜歡它,但是這還不是終點。手機比PC被人們接受是因為它真的在許多方面更加自然,而VR/AR會更加自然。現在你不得不在口袋裡裝著一部手機,但是未來你只需要一幅眼鏡,甚至隱形眼鏡就能通過手勢進行自然交互。
關於VR與AR的關係,扎克伯格表示,我認為VR更容易實現,我們已經做到了消費級的VR設備。至於AR,還有一些科學上的基礎問題,但是我很樂觀,我們很快就會有答案,未來5-10年之內會出現消費級的AR設備。
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