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關於子午谷奇謀可行性探討的疑問

關於子午谷奇謀可行性探討的疑問



我拜讀了燕京曉林先生的魏延偷襲關中「新」軍事計劃的可行性探討(2010版),深有感觸,提出一些自己的看法。

這是友好的切磋,通過切磋希望可以得出更加深入的思考結果。


燕京曉林先生的帖子首先確定了子午谷奇謀的規劃的最終目的,也就是不是直取長安,而是切斷曹魏和關中的聯繫。


其次又分析了諸葛亮的策略在諸葛北伐和姜維北伐的不斷實踐中從未成功,而子午谷奇謀則是有合理性,但不被採取,另外補充戰爭總是有風險,看著穩健的策略和看著冒險的策略都是有風險的。


再次分析了子午谷奇謀的必要條件,且發現歷史上確實具備這些必要條件。

然後分析了具備了這些條件之後,子午谷奇謀實現的可能性,得出極有可能實現。


最後拿子午谷奇謀和暗渡陳倉進行類比,做出子午谷奇謀相對暗渡陳倉難度更小一些。


通讀全篇,針對原帖具體內容提出四個疑問,其中第三個疑問是最關鍵的。


1.對於夏侯懋


原帖對此人判定過死。夏侯懋不是小說里的指揮雄兵戰敗逃亡羌地的那個形象。

夏侯懋的歷史形象是一個富家子弟,應該沒什麼本事,但我們期望夏侯懋能幹什麼?沒什麼期望,只要夏侯懋守住長安即可。


我們對夏侯懋其實知道的不多,歷史上的評價也很少,百度百科裡面只有魏延和《魏略》的評價,但總體看來夏侯懋一生無大過。以魏延這個敵對勢力的一句話就判斷夏侯懋為人如何,本事多大,戰場變通能力如何,是非常片面的,比如我覺得夏侯惇還說夏侯懋聰明呢。魏延的判斷是什麼,夏侯懋是主婿且年少,這個倒是可以很明顯看到的,但怯而無謀不知道魏延是如何得出的?怎麼說的像是魏延和夏侯懋是老友,就像曹操和袁紹一樣知根知底?


而且夏侯懋若不是一個剛愎自用的人,甚至還能是一個好領導,畢竟戰略戰術可不是主將一人構思出來的,畢竟我們也經常能看到主角無謀,但能良好採納手下的意見,在戰場上也有不錯的表現的情況。


不能說因為開打之後曹魏換掉了夏侯懋就能說夏侯懋短暫主持戰場就會把曹魏推向深淵。


2.關於魏延

原帖對魏延比較推崇,認為以魏延之能力執行子午谷奇謀必然不會有什麼問題。


但我要說一句,魏延水準到底有沒有大家想得那麼強呢?


在被劉備提拔防禦漢中之前,我們看不到魏延建立什麼大功,(補充,魏延在防禦漢中前的確有功,但不大,而且這些功勞似乎並不足以讓魏延躥升)在我看來只是覺得張飛不行,所以換個別人。


之後酒席上問魏延如何防禦,魏延就放了一句吞之拒之的大話,具體內容什麼都沒有。

之後就是子午谷奇謀了。


往後有過大破費瑤郭淮。


再往後就沒什麼值得看的了。


可以說魏延一生除了子午谷奇謀也沒什麼真的拿得出來的東西,而子午谷奇謀也只是一個設想,總不能說用一個設想就判斷一個人是軍事大才吧。


再說我們也沒看到魏延治軍嚴明,執行力強的明顯表現。


3.關於兵力


原帖對於兵力是這麼看的,蜀軍9萬左右,曹軍西部駐守部隊2萬左右,雙方兵力比例為4.5:1。


原帖一直再說蜀漢是在以弱打強,怎麼兵力對比上則是極度反差。


曹魏的部隊都到哪去了?


曹魏常備部隊應該在50萬左右,孫吳30萬左右,蜀漢10萬左右。


曹魏放20萬在腹地,20萬在孫吳邊境附近,也有10萬人能放在蜀漢邊境附近。而且腹地的20萬部隊也能快速增援,比如襄樊之戰就能看到曹魏的增援還是比較迅速的。


就算沒有10萬,5萬6萬都還是比較好理解的,2萬人實在太少了吧。我們看一下地圖就知道了,長安及長安以西土地廣袤,只駐守2萬人,實在太少了一點吧。


好吧就算曹魏西部只有2萬部隊,且增援速度較慢,那我不得不問一個問題,9萬打2萬,而且戰略目標是切斷雍涼,又何必需要子午谷奇謀呢?


你9萬人平推過去,直接攔路就好了啊。


也就是我的想法是,曹魏的兵力准那不需要子午谷奇謀,4.5倍於敵人還出什麼奇謀?


曹魏的兵力不準,那子午谷奇謀的兇險激增,完全沒有原帖寫得那麼閑庭信步。


4.關於對比


原帖把子午谷奇謀和韓信的暗渡陳倉對比,這個也是通常的對比。


但其實我對此還是有一些自己的看法。


劉邦面對的敵人是一盤散沙,項羽只是盟主不是皇帝,而且項羽的地盤距離劉邦的地盤比較遠,在初期只能靠小盟友自己抵抗劉邦,而小盟友也不是一個整體,各自為戰,很容易被分化解決。也就是劉邦從漢中打出來,是他在開打前發展自身,開打後則是在不斷戰勝一個個小國,從而逐漸強大。


暗渡陳倉劉邦5萬人,三秦5萬人,但三秦不是一個國家,他們共有5萬而已。一個是5人萬的整體,一個是三個部分組成的5萬人,而且5萬人整體還出其不意,三秦戰敗是很好理解的。


蜀漢面對的敵人是一個整體,整個曹魏都是統一調令,蜀漢無法各個擊破。


兩者可比性其實並不高,真要比的話也是子午谷奇謀的難度遠大於暗渡陳倉。


通讀燕京曉林先生的帖子之後其實我是有一個很奇怪的感覺,那就是曹魏是RPG遊戲中的一個BOSS,而蜀漢則是RPG遊戲的玩家,玩家可以去反覆考慮怎麼幹掉BOSS,而BOSS則待在哪裡等著被干。


換句話說就是曹魏的行動是被料死的,按照一定規律行動的,而蜀漢的行動是十分靈活的。


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