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迪士尼將關停兩款漫威遊戲 移動遊戲市場開拓仍如履薄冰

如果連迪士尼的移動遊戲都無法取得成功,你就應該能明白現在價值360億美元的移動遊戲市場究竟有多難搞。


上周周末,迪士尼公司關停了旗下的《漫威:復仇者聯盟》(Marvel: Avengers Alliance)和《漫威:復仇者聯盟2》這兩款遊戲。前者在四年半前推出時,曾經一度是Facebook上的熱門大作,為了複製前作的傳奇,迪士尼於今年的三月份在移動平台上推出了後者。但是這款作品的表現並不如預期,而迪士尼早在之前就已經展現出情願關停表現欠佳的遊戲,也不願讓其苟延殘喘的行事風格。

迪士尼將關停兩款漫威遊戲 移動遊戲市場開拓仍如履薄冰


「在之前四年多的時間內,《漫威:復仇者聯盟》一度曾經是迪士尼為Facebook創作的最為成功的遊戲,並希望能通過《漫威:復仇者聯盟2》繼續這一輝煌。」迪士尼的發言人說道,「但是這款作品的表現沒能滿足我們預期的要求。因此,我們已經決定將我們的資源和力量投入到新的遊戲作品上。」


迪士尼在今年的五月份已經關停了融合玩具與遊戲於一體的作品《迪士尼無限》(Disney Infinity)。在這兩次關停事件中,迪士尼對於表現不能滿足預期要求的作品毫不留情。《漫威:復仇者聯盟2》由迪士尼內部的一個移動遊戲製作團隊開發。迪士尼似乎還會繼續使用自己的內部團隊來開發移動遊戲,不過,該公司向外部團隊授予自有品牌開發許可的頻率也高於了之前。


此次的關停表明迪士尼內部開發的遊戲遭遇到了前所未有的困境,但是,迪士尼在其他遊戲上也明顯地取得了非常多的成功,比如它的移動遊戲《星球大戰:銀河英雄》(Star Wars: Galaxy of Heroes),以及由EA公司製作的《星球大戰:前線》(Star Wars Battlefront)遊戲。迪士尼自己也有成功的移動遊戲,比如《迪士尼Emoji消消樂》(Disney Emoji Blitz)和《星球大戰:指揮官》(Star Wars Commander)。

《漫威:復仇者聯盟》和《漫威:復仇者聯盟2》將會繼續運營到2016年的9月30日,之後就會徹底關停。


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