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2016年怒刷存在感的九大遊戲 就不讓玩家忘記它們

現在是2017年了,2016年已經離我們遠去。好像2016年格外的充實,這一年,各類遊戲如雨後的春筍不停地湧現,在眾多的遊戲中,小編覺得有十大遊戲刷足了存在感,不知道你們玩了嗎。


現在是2017年了,2016年已經離我們遠去。好像2016年格外的充實,這一年,各類遊戲如雨後的春筍不停地湧現,在眾多的遊戲中,小編覺得有十大遊戲刷足了存在感,不知道你們玩了嗎?


1、饑荒

《饑荒》發行與2013年,屬於一款老遊戲了,但是它今年用一種特殊的方式刷爆了玩家們的眼球。這款遊戲充滿了各式各樣的怪誕元素宛如走進了一個由蒂姆·伯頓打造的哥特式的反烏托邦世界。


《饑荒》是一款玩法十分獨特的生存遊戲,玩家為了活下去需要解決各式各樣的問題。正所謂,饑荒虐我千百遍,我待饑荒如初戀。好遊戲自然不愁銷路,但是《饑荒》這位老朋友在今年深秋用了一個特殊的方式重新「亮相」在內地玩家面前。10月20日,《饑荒》以及聯機版本在騰訊TGP平台上市,一路高歌猛進短短兩周銷量突破百萬大關,至11月19日累積銷量超過五百萬,而在Steam國區饑荒的累計銷量也就不過五百萬。

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2、無人深空


無人深空是由一個十五人的小團隊開發的,但是卻上了今年遊戲熱門話題,想必會有許多有趣的故事吧。


作為一款可以稱得上是史上野心最大的遊戲,他號稱有數不盡的星球可以供玩家探索,而且這些探索還是共享在伺服器上的,每一位玩家對某一星球做出的改動其他玩都能看到。這一次數不清的玩家不再問「致遠星戰況如何」而是在齊聲吶喊「雖千萬星,吾往矣」且不說預售的火爆程度,單憑發售之日當天的21萬玩家的瘋狂湧入就知道這款遊戲有多麼誘人。

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3、INSIDE


與《使命召喚13》在YouTube前所為的差評大相徑庭的是一些小成本製作的獨立遊戲在今年走勢可謂風生水起。比如師從《地獄邊境》的《INSIDE》就是這其中的佼佼者。


獨到的細節處理讓這款遊戲表現力十分驚人,灰暗的色調與寫實的場景無不營造出一種深不見底的空動感,再加上精心設計的解密元素,玩家會心甘情願的被囚禁在個遊戲世界當中直到主人公逃出升天。除此之外,與《地獄邊境》不同的是,為了增加遊戲的深度,在《INSIDE》中出現了不同的結局。

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4、魔獸世界


從魔獸電影在國內的宣發力度其實不難看出暴雪娛樂對於內地市場的重視,但這成功的背後更多的是《魔獸世界》遊戲本身近十六年來的積累下的忠實玩家群體。情懷,挺重要的。


當朋友圈還在有人討論電影的二刷三刷甚至是購買藍光版光碟的時候,一個重磅炸彈再次引爆了整個魔獸玩家群體,期待了十幾年的月卡終於來了。可惜興奮之餘定眼一看,似乎畫風不太對。「我們要月卡不錯,可沒說不要點卡啊」面對休閑玩家此起彼伏的吐槽,運營方面似乎無動於衷。《魔獸世界》作為一款不如風燭殘年的網遊,壽終正寢只是時間問題,但究竟是在玩家的吐槽中崩塌還是以玩家的口碑不變足慰平生,此時此刻已經有了答案。

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5、Pokemon Go


《Pokemon Go》在今夏可謂火爆一時,最初亮相時《Pokemon Go》被認為是一款「騙錢」的情懷作品,雖然最終因為持續的作死這款遊戲如流星般迅速消失在人們的視野當中,但它所帶來獨特的線下互聯網社交體驗值得我們銘記。在摒棄尚不成熟的VR而轉投採用AR技術只是《Pokemon Go》成功的原因之一,社交體驗與虛擬現實的完美結合才是這款遊戲成功的根本,而這種深入到每一條街道每一個小巷的互動恰好是現階段VR技術所無法解決的。

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6、全境封鎖


憑藉著湯姆克西蘭這一塊金字招牌以及極具特色的MMORPG+TPS的遊戲模式讓《全境封鎖》成為了年初最期待的遊戲之一,以至於很多玩家選擇對土豆伺服器和BUG視而不見。


說《全境封鎖》是一款最具期待的遊戲一點不誇張,因為早在遊戲發布之初育碧就給《全境封鎖》加足了BUFF從最高水準的遊戲畫面到號稱有包含整個紐約的超大地圖這一切內容都極具誘惑力。很顯然這是一款表面充斥了花哨科技元素但內核依然無法擺脫傳統MMORPG遊戲中數值束縛的遊戲,雖然有著精簡流暢的戰鬥體驗但隨著時間的推移單調的任務使遊戲體驗變得討厭,於是玩家在免簽證暢遊了曼哈頓特區之後離開已成定局。

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7、戰地1


隨著《使命召喚13》在太空飛的越來越遠玩家在今年紛紛選擇了EA旗下的《戰地1》,在多人對戰方面雖然《戰地1》依然依附於已經成熟的對戰機制,但也完全顛覆了玩家心中對於第一次世界大戰的印象。沒有想像中龜縮在塹壕中的拉大栓,相反大量自動武器、半自動武器以及載具的加入讓這個遊戲成為了披著一戰外殼的魔改二戰武器試驗田。當然我認為《戰地1》在今年大火的一個很重要的意義是擊破了「二戰(一戰)遊戲沒人買」的業界共識。

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8、最終幻想15


作為一款在全球都不愁銷量的熱門遊戲《最終幻想15》終於與廣大中國玩家見面了,在這裡之所以強調一下國家,是因為這是迄今為止第一款包括國行在內搭載了簡體中文且全球不同發售的3A大作。作為一名玩家或許你可能沒親自玩過這款遊戲,真是沒有進行一次酣暢淋漓的優酷通關,但這都不妨礙你記住那一頭特立獨行的日式洗剪吹髮型。

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9、守望先鋒


《守望先鋒》的成功還是要歸功於暴雪對於遊戲品質的把控,雖然在一開始《守望先鋒》就要面對《軍團要塞2》的挑戰,但暴雪卻憑藉不斷完善遊戲機制將一盤冷飯做成了與眾不同。擅長塑造人物的暴雪在通過官方動畫、漫畫等方式打造出了個性鮮明的遊戲人物,與此同時在遊戲通過包括人物語音在內編製了一套並不完整但卻十分有趣的故事使得每一個遊戲角色都顯得格外豐滿。除此之外為固化的角色設定讓每一個英雄都有用獨一無二的攻擊方式、技能、大招玩家在嘗試遊戲之後便可以很快的了解每一個英雄的定位。

2016年怒刷存在感的九大遊戲 就不讓玩家忘記它們



在年終的TGA2016(The Game Awards)上不僅贏得了「最佳多人遊戲」、「最佳電競遊戲」,更是獲得了「年度最佳遊戲」這樣的重頭獎項。

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