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《白箱》製片人:日本動畫應以中印兩國市場為目標

 日本最近一段時間頻繁曝齣動畫延期的消息,很多漫畫單行本以及BD銷量紛紛暴死,一股「業界要玩」的氣息瀰漫開來。難道說,日本的動漫產業果真如此嗎?近日,日本華納家庭娛樂的川瀨浩平製作人(同時也是業界動畫《白箱》等的製片人)在廣播上發表了他的意見。


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  他在廣播中,分析了日本動漫行業的現狀,以及主要盈利方式,乃至預測市場的行情走向。希望日本動漫產業的發展目標能夠放眼世界,並以中國、印度市場為優先發展。

川瀨浩平描述動畫業界目前的情況:


  由於Netflix(一家在線影片租賃提供商)等廠商為了增加客人,於是對日本現在的動畫製作進行出資。因此現在一時之間動畫的數量大幅度提升(現在每一季新番的數量較以前的確增加了不少),然而這也只是一時的繁榮表象,最終動畫數量必然會減少。


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  回首2015年,應該是動畫製作資金回收的轉換期,差不多要從BD銷售轉型了。


  此後,動畫的數量的確在增多,主要是海外比較喜歡的SF要素作品,以及面向國內的作品走向兩極分化。


  最近製作委員會的出資方式在改變,原作方的出資比例增加。


  製作公司通過銷售BD回本的方式也在走向終焉,圓盤的活動票捆綁銷售方法也進入了飽和狀態。圓盤現在已經買不出去了,不過捆綁在漫畫或者輕小說上的OAD倒是賣得很好。


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  國王唱片的大月俊倫等以前構建的製作委員會制度,因為圓盤迴本的商業模式已經與世間走向偏離,差不多也到了極限了。


  動畫的黎明期、從OVA開始派生的製作委員會期都已經過去,2016年已經進入第三的變革期,從數據上就能看出動漫業界的狀態。


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  十年前動畫圓盤的市場為700億日元(大約42億人民幣),2016年的圓盤市場已經跌落到了600億日元(大約36億人民幣);另一方面,動畫的配信市場(在網上購買,網上看動畫的市場)從2015年的400億日元(大約24億人民幣)增加到2016年的500億日元(大約30億人民幣)。按照這種節奏,2016年、2017年的動畫圓盤市場和動畫配信市場完全可能形成逆轉。


BD市場在走向終結,那麼動畫委員會的出路在哪裡已經非常明顯。配信市場增強的原因是現在比起以前,配信市場在世界範圍內沒有延遲,已經可以向整個世界輕鬆地銷售動漫內容。因此,整個世界的死宅數量都在持續增長,動畫的消費體擴張到整個世界。所以不要將眼光局限於日本國內的圓盤市場,雖然以前也有外國人買圓盤,但是那也是極少數。


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  川瀨浩平特別指出,放眼世界應該先看中國。中國的配信市場非常巨大,雖然也伴隨著一定的風險,但是那樣也會有無法想像的大量資金流動。中國以外的下一個市場本應該向印度市場進發,然而因為語言的繁瑣,本地化的屏障很厚。十年前的資金回收手段除了圓盤以外就沒有了,但是放眼現在,不局限於動畫,依舊靠圓盤商業的國家只有日本和德國。希望接下來是BD、配信、劇場等能夠更加分散回收本錢,複雜多變的一年。



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