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《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩

微軟新作《光環戰爭2》即將發售,作為一款支持XPA的RTS遊戲,即使用手柄都可以躺在場上玩,所以遊戲簡單明快,不同於一般RTS遊戲那樣難上手,同時遊戲的配置要求也算親民,i5+GTX1060就能滿足遊戲推薦配置。遊民星空也對遊戲進行了一次簡單測試,發現遊戲在一些「極限」條件下依舊可以正常運行。下面先來看看《光環戰爭2》的配置要求。

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩


最低配置:


系統:Windows 10(遊戲僅支持64位)


CPU:Intel i5-2500 / AMD FX-4350


內存:6 GB

顯卡:Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD 520


DX:DirectX 12


推薦配置:


系統:Windows 10(遊戲僅支持64位)


CPU: Intel Core i5-4690K / AMD FX-8350

內存:8 GB


顯卡:Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480


DX:DirectX 12


遊戲的簡單同樣體現在配置要求上,我們測試使用的是i7+GTX1080平台,所以應該是可以毫無壓力的運行遊戲的,測試平台配置如下:


系統:Windows 10 64bit

CPU :Intel Core i7-6700K


內存:16 GB


顯卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G 驅動版本378.49


所以我們一開始就毫不猶豫的特效全開,遊戲的特效設置選項不多,主要是在陰影和其他特效質量方面,並且為了極限畫質,我們將解析度開到4K(3840*2160),最高特效設置如下圖:

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



這時的PC使用狀況如下圖,高分辨為顯卡帶來了不小的壓力,可以看到顯卡佔用率已經推滿,8GB顯存使用了5個多GB,內存佔用了7GB,CPU則較為寬鬆,雖然是RTS遊戲,但《光環戰爭2》的戰鬥格局和規模一般不大,所以CPU計算負擔不高。

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



由於無論使用NV自帶功能還是Fraps都無法顯示遊戲幀數,我們只能通過觀察來直觀判斷,雖然開刀了4K和全高特效,此時畫面表現依舊非常流暢。畢竟平時大家玩遊戲很少有開到4K的時候,所以這種燒機模式僅供參考,我們來看看主流的1080P+全高特效時PC的性能情況。

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



通過對比,我們可以看到,解析度降低之後,顯卡使用率降低為一半左右,顯存佔用也將至4GB左右,內存佔用降至6GB左右,畫面自然流暢如水。下面我們保持1080P解析度,將遊戲特效設置為最低,如下:

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



由於畫面抗鋸齒效果只有smaa和關閉兩項,所以最低特效下畫面明顯狗牙嚴重,CPU和內存使用變化不大,顯卡佔用狀況進一步降低,使用率30%左右,顯存佔用降低到4GB左右。

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



由於測試機CPU和內存配置相比遊戲需求綽綽有餘,所以我們打算進行一次「壓縮」,模擬以下低配置PC的情況,於是我們將內存壓縮到2GB,CPU限制為雙核(低於最低配置的4核),再次運行遊戲。

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



進入遊戲的過程明顯感覺到了載入速遞變慢,不過仍可以使用,在進入遊戲之後,發現遊戲竟然可以正常運行,當然會在操作時略有卡頓,尤其在遭遇敵對單位時,不過大多數時間並沒有嚴重的問題,可以正常遊玩。可以看到CPU和內存隨時在吃滿的邊緣徘徊,不過相應的顯卡佔用也大幅降低,使用率20%左右,顯存佔用2.8GB。

《光環戰爭2》PC性能測試 雙核CPU+2GB內存都能玩



以上就是我們對《光環戰爭2》進行的PC測試,總體來說並不是一款硬體殺手型遊戲,甚至低配玩家也可以強行跑一跑。

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