十年遊戲九年CG!那些被遊戲耽誤的「電影公司」
這幾年,遊戲改編為電影、動畫的消息屢見不鮮。從最終效果來說,很多遊戲搬上銀幕後竟然比遊戲本身還受歡迎,這也讓不少玩家吐槽這些「電影公司」都被遊戲耽誤了。那麼這些公司都有哪些呢?近日有網友對此做了總結。
1.「暴雪CG動畫廠」
說到被遊戲耽誤的「電影公司」,不提暴雪好像都有些說不過去。自從去年暴雪的FPS+MOBA大作《守望先鋒》上市以來,《雙龍》《最後的堡壘》等CG作品簡直刷新了玩家對遊戲CG的認知。幾部短片無論是畫面、鏡頭、敘事還是立意都相當優秀,這也讓不少玩家吐槽暴雪是「十年做遊戲,九年做CG,一年做動畫」。
不過,暴雪並不滿足於只做CG,去年6月終於推出了首部作品《魔獸》電影。自帶數億粉絲的《魔獸》,讓中國玩家們乖乖奉獻了近14億人民幣的票房。看似較高的票房與高昂的製作成本相比,影片其實還是虧損的。
在動畫和電視劇方面,暴雪也不甘人後。早前,曾有消息曝出動視暴雪將和Netflix合作打造一部《守望先鋒》電視劇,不過具體消息現在還沒曝出。考慮到暴雪是出名的拖延症患者,電視劇可以慢慢拍,英雄也可以慢慢出嘛。
2.育碧
育碧好遊戲出了不少,但是很多遊戲也被玩家們吐槽Bug略多。看到暴雪在《魔獸》電影上收穫好像還不少,育碧超級IP《刺客信條》也被改編為同名電影。雖然本片在北美口碑撲街,但是在中國的成績具體怎麼樣還不好說。畢竟「法鯊」在國內受到了不少歐美粉的歡迎,更不用說還有大批該遊戲的忠實用戶了。
3.卡普空
卡普空近年來知名度較高的遊戲還是《生化危機》,靠炒冷飯炒出一片天也是不容易。但值得注意的是,卡普空確實是遊戲圈裡面電影做得最好的。最著名的莫過於《生化危機》的同名改編系列電影。《生化危機》真人電影第一作以3500萬美元的預算賺取了逾1億美元的票房,不知道即將在國內上映的《生化危機6》是否還能再創佳績。
4.史克威爾艾尼克斯
和前面幾家相比,史克威爾艾尼克斯的知名度就沒這麼高了。史克威爾艾尼克斯的誕生就是源於當年一部失敗的電影——《最終幻想:靈魂深處》。這部號稱採用了劃時代CG技術打造的電影成本高達1.35億美元,但其票房卻異常慘淡,只有8510萬美元。直接導致當時的史克威爾出現了巨大的財務赤字,並最終在2003年與艾尼克斯公司合并,這才有了現在的史克威爾艾尼克斯。
不過,最近史克威爾艾尼克斯推出的《最終幻想15:王者之劍》將於3月10日在大陸上映,不知道到時候會不會一雪前恥。
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