動畫看到無聊處你會快進嗎?就這麼個事,愁死了EVA的大導演
不知道大家有沒有這麼一個習慣,追動畫時會跳過OP和ED。看到不感興趣和無聊的地方,會快進。看到感興趣的地方,則倒回去再看一遍。就這麼件事,EVA系列的導演庵野秀明卻憂心忡忡。
為什麼呢?
庵野秀明覺得日本動畫行業快完蛋已經不是一天兩天了,雖然他幾次三番修改自己這個論述,但是對於行業衰退的現狀保持著悲觀的情緒。
在他看來,除了行業自身的弊病,動漫行業還將面臨受眾更迭的挑戰。
隨著從小在互聯網時代長大的00後開始成為消費群體,動畫的商業模式會發生巨大的改變。
從前只在電視上播放的動畫,開始有了網路放送。
最關鍵的是,00後的觀影方式和從前的觀眾不同。
EVA的副監督鶴卷和哉就吐槽說,帶著女兒去電影院,女兒看到不感興趣的地方,就問爸爸為什麼不能拉快進?
這讓鶴卷和哉感覺非常恐怖,他意識到,如果動畫不能始終吸引人的眼球,那麼就等於被跳過的那幾分鐘動畫片段被宣布了死刑。
事實上,經過幾十年的發展和完善,動畫製作流程已經相當成熟,一集26分鐘的動畫,絕對不會有多餘鏡頭,一旦做出來,都是含有必要的信息的。
對新時期的觀眾來說,不感興趣,自然是快進。然而對動畫製作人員來說,觀眾這樣干,是很傷心的……對投資方而言,被跳過的那些動畫片段的製作成本,就屬於不良投資。
從前的動畫演出方式,將因為00後和10後而做出改變。即便是動畫人不願改變,製作動畫背後的資本方都會強迫他們改變。庵野秀明對此總結說:「從前動畫賣碟就可以掙錢了,但現在看來,單是賣碟已經不夠了。」在庵野秀明看來,EVA新劇場版創造的碟片銷量就已經是極限了。
從載體上來說,網路帶來的手機端的便捷,讓人們不再需要守在電視旁。但是人們玩手機的時間卻很瑣碎,觀眾的耐心也很浮躁,這時候就會選擇拉著快進把一集動畫看完——
新時期的商業動畫模式,必須適應這種變化。
為此,庵野秀明策划了日本動畫人展覽會,一方面,這是在行業人才延續上做出的嘗試。另一方面,則用來踐行庵野秀明應對受眾改變而做出的挑戰。
其中,《ME!ME!ME!》這部短片完全踐行了庵野秀明的判斷,只要緊緊抓住年輕人的眼球,不讓年輕人輕易地快進或者跳過鏡頭,那麼這部動畫就稱得上成功——至少在商業上來說。
事實上,這部短片也創造了網路動畫點擊量的記錄。
連吉卜力的製作人鈴木敏夫也感慨道,這樣的片子相當厲害。
雖說迎合受眾對於商業動畫來說是正常的事情,不過從另一方面來說,這或許就是傳統日本動畫演出方式走向淪落的開始吧。
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