GDC:守望先鋒再奪年度遊戲 無人深空最佳創新
一年一度的遊戲開發者大會(GDC)正在舊金山舉行,在本次會議上暴雪的《守望先鋒》獲得遊戲開發者選擇獎的年度遊戲大獎,而出人意料的是《無人深空》獲得了最佳創新遊戲大獎。
《守望先鋒》再獲年度遊戲大獎
在本屆GDC上,《守望先鋒》毫無懸念地再次奪得年度遊戲大獎,同時憑藉精心設計的平衡性以及遊戲機制獲得了開發者選擇獎的最佳設計獎。
然而,《無人深空》得獎有點出人意料,更尷尬的是,據悉開發團隊並沒有出席頒獎典禮,因而無人領獎。對於這一獎項,有玩家表示可能是「創新性地欺騙消費者」吧。
《無人深空》年度最佳創新
下面是GDC2017的完整獎項名單:
最佳音效獎:《Inside》
最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)
最佳設計:《守望先鋒》
最佳手機/手持設備遊戲:《精靈寶可夢GO》
最佳創新:《無人深空》
最佳敘事:《看火人》
最佳技術:《神秘海域4:盜賊末路》
最佳視覺藝術:《Inside》
最佳VR/AR遊戲:《工作模擬:2050檔案》
觀眾獎:《戰地1》
年度遊戲:《守望先鋒》
先驅獎:喬丹·麥其納(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)
大使獎:Mark DeLoura(致力於在學術界、媒體和電子遊戲等方面的教育和技術活動,曾擔任奧巴馬的高級數字媒體顧問)
終身成就獎:Tim Sweeney(Epic Games的創始人,其虛幻引擎影響深遠)
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