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《星際獵手VR》:說好的享受狩獵快感,原來都是騙人的

文|Ella

之前跟某個VR遊戲大佬聊天時,他曾說過:射擊遊戲是最適合VR體驗的,現階段的VR設備,在FPS上帶來的身臨其境感最強烈。由此也就不難理解,為什麼如今市面上射擊類的VR遊戲這麼多,還是源源不斷有開發者推出新的射擊遊戲。最近上線的狩獵遊戲《星際獵手VR(Star Hunter VR)》也屬於這一類。

這款遊戲由工作室LiangDeZhao開發,3月18日上架的Steam平台。VRAge體驗後的感受是:遊戲固定在一個位置反覆射擊,完全就是一款動物世界版的《搶灘登陸2002》。說好的享受狩獵快感和接受世界各地的挑戰,難道都是騙人的?!

遊戲評分 畫面:7.8 操作:7.6沉浸感:7.8 舒適度:8.0創意性:7.5總體評分:7.8

想法很豐滿,現實很骨感

《星際獵手VR》官方對外的簡介中寫到:

「這是一款科幻狩獵遊戲,在科幻世界中體驗快節奏的狩獵動作。從茂密的森林到鬱鬱蔥蔥的山谷以及恐怖谷或沙漠,探索不同的地形。通過弓箭射擊獵物、用能量護盾防禦怪物的攻擊。射中動物箭不但插入對應部位,還有血液效果,體驗不一樣狩獵的樂趣。」

但進入遊戲後卻覺得太過單調。左手邊的主界面上,有10個六邊形的圖標,每個圖標代表一個關卡,也就是說這款遊戲共設置了10個關卡,可以通過射擊六邊形進行選擇。不過玩家只有通過第一關才能開啟第二關,以此類推。遊戲沒有前情提示,主界面看上去還是很有科技感,但開始遊戲後和期待的卻大不一樣。

第一關的場景是在叢林中,可以看到大猩猩、黑熊、野豬、豹子、山羊等諸多動物,玩家要做的就是射殺這些動物以保護自己。每種動物被射殺後都會產生一定的分數。比如:殺死一隻大猩猩是18,一頭野豬是28。

雖然叢林很大很美麗,動物種類也非常豐富,但玩家在叢林中的位置是固定的,不能自由移動。大多數時間動物們只顧自己跑來跑去,但時不時它們會來襲擊你,這時你就要用手中的弓箭進行射擊。由於弓箭的攻擊性有限,所以被射中一次的動物並不會立馬死亡,而是跑開,然後再次進攻你。第一關的動物們差不多在射中3次後才會死。

遊戲進行到一定階段後,會出現終極Boss 。第一關的Boss是一匹非常丑的巨型黑馬,武器是火球。但和其它動物運動模式一樣,依然是攻擊、射擊、跑開無限循環直到被幹掉。玩家就可以進入到第二關了。當然,玩家的生命也是有限的,右手上放會顯示血量,你每被襲擊一次,血量就會有所損耗,當血量耗盡就輸了,只能重新再戰。

第二關是在充滿椰林風光的海邊,攻擊的對象換成了大螃蟹。與第一關有些不同的是,在第二關中遊戲會讓玩家以漂移的形式逐漸移動到海邊,不過這個移動方向是開發時設置好的,玩家不能自主改變。然後依然是站在固定位置進行射擊,除了場景和進攻對象外,和第一關差不多,只是在第二關,大螃蟹會進行群毆,有時候真的會被「揍得」很慘。

應該說整款遊戲都是一個模式,第三關的場景和第一關一樣,只是遊戲難度在第一關的基礎上有所強化,動物們的數量比第一關增加了一倍,差不多在射中5次後才會死。第七關的場景是在沙漠,攻擊的對象是巨型蠍子和駱駝。第八關則是在充滿詭異的異星星球,攻擊對象變成了可怕的蜘蛛,其他的沒有變化。

總而言之,這款遊戲的模式就是玩家射殺動物、看著動物跑遠、等待再次射殺,玩法有點無聊。

群毆時只能眼睜睜被打?

只站在一個地方射擊還能忍,但是,當一大波動物來群毆我時只能站著被打是幾個意思?!

想到這裡VRAge小蕊就火大。動物一個個來攻擊時,弓箭很正常,還可以連髮結束動物們的性命,保存更多的血來對戰Boss。不過當一大波來襲時,弓箭就不給力了。不要說連發,箭頭上弓都很難,射出一個箭後隔3秒才會出現下個箭。騷年,你要知道在遊戲里時間就是生命,隔3秒才能反擊就是在浪費我的生命!被三五個螃蟹圍住,還眼睜睜看著它們用大大的鉗子打我不能還手?這絕對不能忍。

遊戲存在一些Bug

會有動物卡住的情況,大大的螃蟹一直在眼前晃呀晃、晃呀晃,但是用弓箭射擊也沒有效果。雖然它們也不會對玩家產生傷害,但是會影響玩家的注意力。

另外命中率也不是很好,攻擊範圍貌似有一定的限制,對於較遠的動物沒有作用,一些箭頭穿過動物的身體卻沒有產生任何影響。

值得點贊的地方

說了這麼多不足,《星際獵手VR》其實還是有一些值得給它點贊的地方。

比如畫面真實度不錯。一起去體驗的同事在動物們靠近時會害怕得閉上眼睛,當箭射中小動物時,箭會插入對應的部分,還能看到有血流出來。受傷的動物身上會一直插著箭直到它死去,死去時會慢慢倒下似乎不甘心。

太陽光的照射也和真實生活相似。VRAge小蕊在遊戲中嘗試把弓箭移動,加大拉動弓箭的幅度,地上的影子也會隨之變化。單看這一點,開發者還算用心。當玩家被攻擊時,眼前會出現血,雖然血看起來不太真實,但是在玩家四面受敵的情況下,作為一個提示作用還是不錯的。

手柄簡單易操作。開發商在Steam上提供的「遊戲控制」簡明扼要「左手柄拉動扳機打開能量盾,右手柄拉動扳機以獲得弓箭」可以讓玩家迅速get到關鍵點。上箭成功時手柄會產生振動,更方便玩家進行遊戲。

總結

《搶灘登陸2002》在2002年被Gamespot評選為年度最差遊戲提名的糟糕軍事射擊遊戲。《星際獵手VR》雖然不至於這麼差,但也沒有足夠的吸引力帶來二次體驗。它在Steam上的售價是28元,價格相對於其他遊戲已經很低了,但是按照性價比來說,並不值得這個價格。如果這款遊戲不能變得更有創意,難以具備持續的生命力。

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