讓美軍害怕了一百年,平凡又神奇的武器
不記得在哪部電影里聽過一句話,武器是種藝術品。它以極強的精度,繪出很多精美的畫卷——
上為原子彈爆炸,下為音爆。都很漂亮、壯觀——如果它們不是用來殺人的話,真當得起這些好聽的辭彙。
可當他們握在軍人手裡,它們顯示出來的,就不是美感,而是醜惡。
上圖的火箭筒,亦是如此。
看看它發射的瞬間,發問的煙霧與前部的火光,組成多麼美妙的圖畫啊,然則,它卻是坦克手和步兵們聽之膽顫的。
玩《使命召喚》最新的那部,說的是未來,2046年左右的情形,卻聽到了熟悉的詞——RPG——也就是——火箭助推榴彈發射器。
如果從二戰時另人望而生畏的德國鐵拳反坦克火箭筒算起,美軍害怕這種武器,正好一百年了——在未來戰爭中,以遊戲開發者們想像力所及,RPG竟然仍是最厲害的武器之一!
真正以RPG命名的火箭筒,是蘇聯發明的。但在入侵阿富汗的戰爭中,蘇聯飛行員以及防守要塞的士兵們,吃盡了它的苦頭。它拖曳著火花,飛向敵陣,陣地上傳來恐懼的聲音——R-P-G!這三個字母代表著,你得快躲,否則,會被掀上天,重重掉落,一命嗚呼。
當然,美軍在越南戰場,也沒有少吃它的虧。
它易於製造,精度不錯,容易操作——一句話,性價比極高——打掉一輛坦克,一架飛機,你就知道,它一兩千美元的價格,在游擊隊、反抗者們看來,是何等的划算——全世界,至少有五百萬套RPG在服役——多麼平凡的武器?可它能化腐朽為神奇!
它是弱者的戰爭神器,強者的顫抖之源。
看看這個場景,他一定是打掉了一輛坦克,以致於興奮得不顧橫飛的子彈而歡呼雀躍。他的命運如何?被打死了嗎?不知道。但相信,RPG已幫他登上了人生的巔峰。
※美軍靠這個來提升戰鬥力嗎?
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