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以數服人!兩大VR平台16年App下載量超兩億

近日,移動應用市場研究公司Sensor Tower發布了一份最新的研究報告,2016年通過App Store和Google Play下載的VR App數量達到了2.26億次,同比增長276%。

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並且這個勢頭在進入2017年依舊沒有放緩,兩大平台VR App的下載量繼續增長。一季度,App Store和Google Play VR App的下載量總計超過8500萬次,同比增長205%。2015年1月至2017年3月,全球VR App累計下載3.71億次,其中App Store佔了1.06億次,Google Play佔了2.65億次。

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報告顯示,從2015年至2017年,在VR App下載量中遊戲所佔的份額最大,佔了總安裝量的56%。娛樂App排在第二位,佔了17%的份額,然後是拍照、視頻、實用工具和旅行App。

其中在蘋果商店上,下載量排名前三的應用全部為遊戲。2016年,iPhone和iPad上VR遊戲應用的下載總量約為3690萬個,排名前三的遊戲為《忍者跑酷VR(Ninja Kid Run VR)》、《VR過山車(VR Roller Coaster)》以及《深海水族館(Tap Tap Fish – AbyssRium) 》。

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這一連串數字也體現了用戶對於VR行業的關注和認識正逐步提升,不久前蘋果CEO庫克曾表示出對AR的濃厚興趣,相信隨著蘋果入局這個領域,這些數字會進一步增長,就讓我們拭目以待吧。


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