手游前景被看好 騰訊股價高開再創新高
近日多家大行均因騰訊一款手游《王者榮耀》而調高其盈利預測和目標價。根據美銀美林報告,《王者榮耀》自春節長假以來玩家付費轉換率(即願意付款的玩家比例)上升,變現能力漸漸和計算機遊戲看齊,且手游可開發不同版本,相信更能延長遊戲的風靡時間。該行因此上調騰訊2017及2018年每股盈利預測6%,並將目標價調升3%至267元。
摩根士丹利報告以《手游大放異彩》為題,認為騰訊手游市佔率已經很高,但增速仍令人驚喜,預計《王者榮耀》將帶動首季手游收入按年和按季分別增長29%和68%,將目標價上調6%至270元。中金看好《王者榮耀》持續性和轉化收入的潛力,預計騰訊手游今年收入可按年增長49%。內地數據服務商QuestMobile數據顯示,手游用戶向騰訊等巨頭聚集的情況嚴重,月活躍用戶數(MAU)超過5000萬的手游只有4隻,但《王者榮耀》就達到1.6億人。
「到2016年底,騰訊遊戲累計註冊用戶手拉手,可繞地球2萬圈;騰訊遊戲用戶手指在手機屏幕上划過的距離達3億公里,相當於在北京五環跑上300萬圈。」據參考消息網-出海記記者了解,在4月20日舉行的UP2017騰訊互動娛樂年度發布會上, 騰訊集團高級副總裁馬曉軼用這樣一組趣味數據描述了騰訊遊戲過去10多年取得的業績。
騰訊集團2016年年報顯示,2016年騰訊遊戲整體收入同比增幅25%,手游同比增長80%至384億元,權威調研機構Newzoo最新的調研報告也顯示,騰訊遊戲2016年以較大優勢保持了全球遊戲行業領跑的位置。
對於騰訊遊戲的未來,馬曉軼表示,除了在精品遊戲領域持續布局外,騰訊接下來將推出「極光計劃」來無縫連接追求極致創意的用戶和開發者,同時推出GIFT專項投資基金來幫助早期創新型遊戲公司,目的就是連接一切創新的力量,創下一個遊戲時代。
出海記·中國企業走出去研究中心出品
騰訊集團高級副總裁馬曉軼20日發布遊戲行業的「英雄聯盟「邀約。
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