LPL官方發聲滑鼠門:Bug的鍋 重賽是不得已
相信OMG和IM在季後賽的滑鼠門許多人仍然對於官方的判罰和態度表示著不滿。在OMG和IM的比賽上出現了滑鼠問題從而導致比賽延遲了近三個小時才重賽,最終OMG獲得勝利時滿屏幕的天降正義也表示了對於IM的不滿,可不久之後IM的聲明似乎又讓水友認為是官方的鍋。
而今天英雄聯盟賽事官方也對這件事情做出了正式的聲明,我們截取了重點文字如下:
道歉過後,我們將向大家還原我們對當天比賽暫停情況的調查結果,通報相關後續措施。
1、比賽開始後的15分52秒-16分02秒,到底是什麼導致IM.Road選手有10秒時間無法操控英雄?
4月20日比賽後,我們組織專業IT測試小組,分別提取IM.Road選手當場所用滑鼠及USB連接器,藉助測試軟體進行了多次專業測試。在全部測試過程中,該滑鼠和USB接線器沒有顯示任何異常數據。
雖然謹慎起見,我們已經更換了該場比賽所用USB連接器,但是最終測試結果的確多次表明,此次IM.Road選手遭遇的,是一個遊戲偶現問題。
滑鼠突然不動,重新插一下又好了,雖然這是玩家在遊戲中都有可能遇到的情況,在專業電競中也無法做到完全控制一切偶然因素,但作為專業的電競賽事組織者,我們在未來會採取更為嚴格的設備管理備用制度,更為優秀的系統測試流程,盡最大努力將偶現BUG在比賽中發生的概率降到最低。
2、4月20日OMG對IM比賽中的重賽決定是如何做出的?
當場六位仲裁面臨如下情況:
1)現場IT工作人員對IM.Road選手的滑鼠和連接設備進行簡單測試,當天無法在沒有專業測試的前提下確認故障原因。
2)通過現場錄音監聽,仲裁人員確認IM.Road選手在失去控制後無主觀拖延暫停的意圖。(OMG戰隊已經在官方人員的陪同下聽過當時的IM隊內錄音,並同意IM.Road選手無主觀拖延暫停的意圖。)
3)遊戲剛剛開始16分鐘,累積優勢無法判定任何一方獲勝
在極為有限的信息限制下,在場六位仲裁經過激烈討論,最終引用LPL規則9.4,做出了重賽決定。
3、以後遇到類似突髮狀況,觀眾都要等2個多小時嗎?
觀眾遭遇的超長等待時間是極差的觀賽體驗,是LPL組織者在未來極力避免的情況。通過本事件,我們也發現目前LPL規則和流程上的不完善,很多地方值得反思和改進。我們會在夏季賽開始前,進一步完善LPL規則,並與戰隊及選手加強溝通,在遇到突髮狀況時,保證把觀眾觀賽體驗放在首位,迅速做出客觀公正的處理方式,讓比賽順利進行。同時,我們也將會不斷提高LPL裁判與仲裁團隊的專業性、獨立性與公正性,讓判罰溝通更加順暢。
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