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科幻武器,獨愛撬棍!

科幻武器



使用感慨

一款好的科幻作品必須有非常好的武器設計,若是近戰,那就必須要砍殺的爽快感,若是遠距離射擊,或者說使用槍支的話,那麼,我們就很看重手感和射擊的彈道,但如果玩家本身又是深諳武器的行家裡手,還更會關注武器本身設計的合理性。


至於小生我,最喜歡的武器有很多,但不知是否大家和我一樣,最喜歡的武器是弓箭和多功能手槍,尤其是拿著弓箭在科幻遊戲中擊敗一個重型機甲的感覺。那次第,怎一個「爽」字了得?

科幻武器,獨愛撬棍!


科幻遊戲的武器可分為四個大類:現實槍械類,鐳射激光類,生物化學類和復古砍殺類。具體如下:


現實槍械類的武器比較符合我們的常規理解,也因此經常被比較一下,比較啥呢?就是比較到底它到底做得真不真?


說到這一點,MP5系列就必須要提到,畢竟,在當年,多少人一把「31」配「白雷」黏住了一個又一個對手啊!

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這些不同的改裝款的MP5有的彈夾超多,有的瞄準鏡特棒,從帶紅點的紅外線到熱成像,甚至還有敵人電子成像儀啊,繼續看著,你還會發現那款黃色的MP5原來帶的是沙漠塗裝啊!


說到這裡,一款遊戲要說到,那就是《使命召喚》系列的第十三部作品——《無限戰爭》。在這款遊戲中,你會發現在未來的戰鬥中,我們還會看見現今的熟悉武器,比如:

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遊戲中的EBR-800

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現實中的武器原型M1A DMR(帶消音)


這種武器擁有狙擊武器最高的載彈量,足足八發啊!而且後坐力還小,萬一子彈不多了,又擔心前方一堆敵人來不及換彈夾,那麼,這款武器很支持隨時彈夾彈出!

天啊,這太爽了!就相當於我想換子彈就隨時往裡面續就好,想像一下,戰場上,風雲變化,有的人在沖,有的人在倒下,有的人在駕駛坦克,而我則在一個角落裡續子彈.......再要有杯熱茶,那就無比愜意了!


除此之外,還有幾款武器。

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遊戲中的衝鋒槍

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現實中的對應原型衝鋒槍。

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遊戲中的霰彈槍

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現實中的霰彈槍


這是另外兩款武器,雖然霰彈槍的外形不太一樣,但是,基本設計也是一樣的,比如能一次性上膛的彈藥量,還有按下扳機所聽到的開火的聲音。所以,這一切一切其實都很熟悉!小生在遊戲中,如果遇到這些武器,一定會使用的,哪怕火力差點!


至於原因嗎?就是前一陣子,小生的領導跟我說的那句話——我不太喜歡太科技的武器,因為太虛幻,感覺不真實!


那麼,具體說來,這種武器都有哪些呢?讓我們來簡單來說一下第二類武器——鐳射激光類武器。


這種鐳射激光類武器基本大同小異,射擊的感覺就一個字——虛!虛就虛在武器的彈藥沒有實體,還虛在火力看不出很猛,雖然我知道很猛,但是我就是感覺不到啊!還有一點虛,那就是現實生活中,我看不到啊!所以,心裡沒有比對,也就咋戰鬥當中感覺不到爽快!


那麼,這種武器的外形都是什麼樣子呢?請看各大遊戲中對這種武器的設定圖。

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《質量效應》

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《毀滅戰士》

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《孤島危機》——個人最喜歡的鐳射槍。

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《戰爭機器》——嚴格說,都不是鐳射槍,它更類似於機槍,但其射擊感很有鐳射激光的感覺。

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《死亡空間》中的經典鐳射槍。


這幾款遊戲那都絕對是大作級別的。其鐳射激光的設計也是各種千秋的。不過,小生對這些武器都感覺一般,雖然《孤島危機》的鐳射槍很虎猛,雖然《死亡空間》的鐳射槍很經典,雖然《質量效應》的鐳射槍很舒適,但是,它們都沒有子彈被射出的一刻,彈殼落地的清脆,更沒有戰場硝煙給人帶來的快感!所以,對於鐳射武器,我一般都不用,除非是劇情需要!


好的,下面第三類,也是最有科幻感的一類武器,或者說異類武器——生物化學類。


說到這類武器,行業內最早引入這個概念的,應該是遊戲《半條命》系列,其中,在那個翻譯不是很暢通的時代,有很多人都不知不覺地揀到了一把武器!


這些武器撿來後,那可是直接就「上手」了啊!

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大家可以看到,這三種武器,好傢夥!全都是活的啊!對於第一個武器,小生我的印象頗深,就8發子彈,但是火力很猛!而且只在遊戲快到後期的時候,才會有!至於另外兩個,我記得遊戲中也少有,子彈也很難找到。


這些武器現在看來都是非常超前的!為了能夠這些武器的整圖,小生我可是不少努力!但是,由於時代科技性的差距以及個人找圖能力的問題,只找到了其中幾款武器。

科幻武器,獨愛撬棍!


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這款武器的一支重力發射器!它的威力很大!而且,國外一位牛人還自製了這款武器。

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好了,武器簡介說完了,小生我得說句心裡感想:這種武器雖然酷炫,然而,我還是不那麼感冒!因為這類武器太猛了,所以,降低了由於遊戲的難度而帶來的通關感受!所以,我不喜歡太厲害的武器,因為過關後沒有成就感!


那麼,什麼武器可以滿足這麼特別的想法?那當然是復古兵器!這裡我們先來展示此類兵器之元祖——撬棍!當年最早出現在《半條命》系列中,後來盡然一直成為了這款遊戲的代名詞!

科幻武器,獨愛撬棍!



怎麼樣?是否懷念?再看看下圖,你就會明白,無論春花秋月如何改,當年撬棍永不變!

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下一個就是刀了!準確地說,是匕首!

科幻武器,獨愛撬棍!



這就是《使命召喚之無限戰爭》中的小匕首!估計沒有人會在單機遊戲中使用的!然而,沒有匕首那就覺得缺少什麼!所以,在遊戲中,你如果能把人給「摸」了,或者你被敵人近戰襲擊了,那這把小匕首就瞬間自動出鞘,之後,就看你按鍵的速度了。


還有一個兵器,近戰但卻負載於槍支之上,這就是《戰爭兵器》中的經典機槍!

科幻武器,獨愛撬棍!



請看這大鏈鋸,看著就刺激!


不過,小生最喜歡的,也是很多人都會用的!它就是弓箭!

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《孤島危機》的先知用了。

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《古墓麗影》的勞拉用了,都不用雙槍了。

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《孤島驚魂》也用了。

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《恐龍獵人》也用了。

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《阿凡達》都用了。

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而且他們用的還多是一種弓箭——反曲弓!


所以這弓看著太爽了!在遊戲中,我特別喜歡那種充滿科幻的設定,卻同時保存現實精神,還能繼承過往的劇情。而在我心中,於一個科幻的世界中,一把彎弓配一把戰術手槍,利用環境優勢擊潰一款武裝機甲——雖然我知道這是天方夜譚,但在我看來,這就是最美最刺激的戰鬥!贏了方才爽快!


怎麼樣,你呢?不知各位看官,你們最喜歡什麼武器啊?


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