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西方將軍:不怕中國研製出殲-20 就怕他們設計出新的戰爭形式

真正的戰爭,發生在戰爭之前。俄羅斯之所以能在烏克蘭危機、敘利亞內戰等戰爭危機中應付自如是因為他們早已設計出一種嶄新的戰爭形式——混亂戰爭。法國《費加羅報》的文章指出,雖然北約在常規軍事力量上對俄羅斯佔據明顯優勢,但因缺少應對「混亂戰爭」的理論與實踐,陷入了被動。

英雄聯盟

現代聯合作戰,要有前瞻思維,謀於戰前,計於勝前。我軍將來走向戰場,必須跟玩英雄聯盟一樣,對「跟誰打、在哪打、怎樣打」有清醒的認識,有清楚的圖樣,有清晰的模式,也就是「像訓練一樣打仗」。倘若看不清未來聯合作戰的形態,設計不出克敵制勝的戰爭樣式,要想打贏戰爭,那是難上加難。

曾幾何時,有的帶兵人言必稱海灣戰爭、科索沃戰爭、伊拉克戰爭。殊不知,這些戰爭已經過去很多年了。世界上沒有兩片完全相同的樹葉,也沒有兩場完全一樣的戰爭。如果說過去的戰爭有什麼借鑒意義的話,那就是貫穿其中的設計思想。

就拿美軍來說,先後設計了「非對稱作戰」「網路中心戰」「空天閃電戰」「快速決定性作戰」等戰法,並按此戰法訓練,依此戰法作戰,在幾場局部戰爭中輕鬆取勝。

設計戰爭,理論先行。抗日戰爭中,毛澤東提出打持久戰。正是在這一理論指導下,中國軍隊經過8年浴血奮戰,打敗了日本侵略軍。未來作戰,離不開先進的軍事理論指導。目前,解放軍中某些部隊和軍事專家指出的結構破壞戰、目標中心戰、體系癱瘓戰、節點戰、超限戰、無界戰、光戰爭等,都是很有意義的理論探索。

一、結構破壞戰

打擊、破壞敵作戰結構的關節點,癱瘓其指揮、控制、保障系統,再予以殲滅的作戰方法。其目的是破壞敵指揮控制系統與其他系統的協調,造成其內部運行紊亂、結構失衡和整體作戰能力降低,使力量對比朝著有利於己方的方向轉化,以便集中力量各個擊破敵人。組織實施方法是「破壞一削弱一肢解一殲滅」!

例如:地道戰,僅憑落後武器卻造成日軍巨大的損失,其作用不遜於一場會戰。

二、目標中心戰

以目標為中心組織的作戰,是按照軍事目標學原理,著眼快速高效達成作戰目的,圍繞打擊、封控、奪取或保護信息化條件下作戰體系的要害和關節進行的作戰決策、組織作戰行動、調控作戰進程的作戰方法,其思想實質是通過對關鍵目標施加影響,促使其系統「混沌」化,削弱敵作戰體系的聚合力和一致性,從而達到控制、摧毀和壓制敵方的目的。

三、體系癱瘓戰

集中精銳作戰力量,以非接觸、非線式中遠程精確打擊為主,與其他作戰手段相結合,對敵作戰體系以至整個戰爭體系中的節點或要害實施結構性破壞,降低和削弱其整體作戰效能,動搖和摧毀敵抵抗意志,從而以較小的代價迅速達成作戰目的作戰方法。

四、節點戰

節點戰法——好比一個人,打擊身體上主要組織節點,可以迅速有效讓人喪失行動能力,也可以最大限度節省自身消耗,最為迅速高效。

節點戰法主要目的:斬首,外科手術,突襲打擊。

《行動目標希特勒》

五、超限戰

「超限戰」也是「不對稱戰爭」即是以小規模重點式對敵方堡壘進行內爆攻堅,達到戰略性效果,類似以小搏大「老鼠對貓」非均衡、不對稱打擊重心手法,達到全向度調控目標。未來可能衍生髮展出破壞臭氧層的「生態戰」(如東京發生奧姆真理教徒毒氣事件)、「貿易戰」、「金融戰」、「新恐怖戰」,完全顛覆傳統軍人對軍人或國與國戰爭思維,引發的心理恐慌和負面效應難以預料。

對超限戰來說,不存在戰場與非戰場的區別。戰爭可以是軍事性的,也可以是准軍事或非軍事性的;可以是職業軍人之間的對抗,也可以是以平民或專家為主體的新生戰力的對抗。

東京發生奧姆真理教徒毒氣事件

六、無界戰

「無界戰」所強調的是一種整體思維。在信息革命不斷突破「界」的局限的今天,人類再也不能將社會和戰爭捆定為「只有人類的社會」、「只有軍隊的戰爭」,而是必須把包括其他動物、植物、微生物以及機器人、人造人等在內的一切生命體都納入戰爭視野,加以整體運籌和應對。只有這樣,我們才能對國際爭端、生態危機及其他全球性問題有一個「左顧右盼」、「瞻前顧後」的戰略選擇,真正談得上打贏戰爭。

七、光戰爭

「光戰爭」的核心要素是定向能技術,從應用前景上看,它很有可能會使傳統戰爭制勝機理髮生全新變化;從成本收益角度看,現有動能反導系統造價昂貴、數量有限、成效不高,特別是攻防成本投入方面的比例是1:2,如果加上系統維護等附加費用,攻守雙方最終的成本比是1:8或1:10,長此以往,敵對勢力必然會在導彈攻防的成本效益方面逐步被對手拖垮。

定向能武器,也稱為束能武器:主要是利用激光、微波、毫米波和電磁脈衝所產生的高溫、電離輻射和聲波等綜合效應,對目標實施快速、精確的攻擊毀傷。

既可替代或改進防空、反導、反衛等傳統彈藥效能,有效攻擊飛機、導彈和衛星等戰略戰術目標,也可廣泛應用於通信導航以及反恐、維權和維穩等其他非戰爭軍事行動領域,擁有廣闊的發展前景。

美軍認為,定向能武器的最大「顛覆性」功效,就是可有效防範導彈飽和攻擊,並對敵實施「成本強加」戰略,進而最終達成「小戰」或「不戰」而「屈人之兵」的目的。

戰爭的最高藝術是「你打你的,我打我的」,設計戰爭的最高境界何嘗不是如此?一位西方將軍曾明確指出:不怕中國人跟著研究隱形戰機,就怕他們走出了一條與我們不一樣的路。因此,我軍設計戰爭、籌劃聯戰聯訓也應突出「中國特色」,真正走出一條具有「自己品牌」的勝戰之路。

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