EA第四季度財報:《戰地1》玩家超1900萬 表現不俗
EA公布了2017財年第四季度財報(截止到2017年3月31日),財報指出在這一期間,《戰地1》(2016.10.21發售)玩家總量超過了1900萬人,是可對比期間《戰地4》玩家總數的1.5倍。
1900萬人並非實際銷量,儘管目前《戰地1》沒有加入EA Access或Origin Access,不過官方之前曾推出過免費試玩活動,所以這一季度實際銷量應該要低於1900萬。
《FIFA 17》玩家總量超過了2100萬,其中有1200萬人體驗了遊戲新加入的劇情模式「旅途」。FIFA終極團隊相比去年同期玩家數量增長了13%。
EA財報還確認《EA Sports UFC 3》將於2018年出發售,登陸PS4和Xbox One。
報道還提到了《模擬人生4》,該季度內相比去年同期月活躍玩家增長了33%。據可信賴消息和EA推測,EA是當前歐美地區Xbox One和PS4主機上最大的遊戲發行商。
2017財年第四季度收入達15億美金,超過了2016財年Q4的13億美金,其中數字收入仍然是大頭。數字收入達9.34億美金(超過了2016財年同期的7.15億美金),實體遊戲收入達5.93億美金。
EA 2017財年總收入達48億美金,超過了2016財年的44億。數字收入達30億美金,占公司總收入的61%。
以下是EA 2018財年發售遊戲安排:
可以看到《極品飛車20》和《星球大戰:前線2》仍舊是老習慣,被安排到財年第三季度發售,也就是2017年第四季度(10-12月之間)。《極品飛車20》先發售,登陸主機和PC,然後是《星球大戰:前線2》。
考慮到《星球大戰:前線2》是2017年11月17日發售,我們推測《極品飛車20》應該是10月發售。


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