VR/AR開發商營收能力和融資需求存在巨大差距
VR和AR正處於起步階段,不過目前該行業已經有數百家公司、數萬名員工以及超過40億美元的投資,該行業必將在未來成就VR和AR的成功。VR前景雖好可是步履蹣跚,並非是所有公司都能夠通往成功之路。
近日,分析公司BOM公布了一份調查報告。該報告揭示了VR開發商收益和融資需求之間的巨大差異。
在這項長達34頁的調查中,有50%的VR和AR開發商表示他們在未來需要更多的融資,這些融資或將超過100萬美元。為了能夠提高融資水平,這些公司通常需要在5年之內實現至少1000萬美元的收入。不過根據調查顯示,這些公司預計只能夠實現130萬美元的收入。
BOM公司的業務開發人員Coen Sanderink對913VR表示:「當公司的收入不足以讓投資者信服時,開發商會向投資者展示其它數據,讓投資者信服。投資者將尋找那些具有方向以及強大客戶關係的市場領導者,因為他們能夠創造額外的收入和價值。」每家公司的業務需求和他們收入之間的巨大差距對於VR/AR行業來說是一個警示。
Sanderink 表示:「這就是為何開發商應該提供一個切實可行的策略,讓自己佔據有利位置,或者成為特定細分領域市場的領導者」
BOM在2016年的時候就VR/AR究竟是潛力還是炒作進行了一番調研。如今的調查報告刷新了過去的數據。在第二版《Hype or Serious Business?(炒作還是熱門業務)》中,BOM對613加位於荷蘭、比利時、德國等地的AR和VR公司進行調查,內容包括了預算、收入、融資需求等。調查顯示,開發者和用戶均認為「不確定的可能性」以及「匱乏的商業案例」是VR/AR大規模普及的障礙。
Sanderink表示:「要預測一個新的技術如何被應用於你所在的行業是很難的,在這種情況下尤為如此。VR/AR涉及虛擬世界。在你能夠理解其潛力之前你比如體驗它。」不過有希望表面該行業終將成為許多分析師所預料的那樣。
「在我們的研究中發現了一個強烈的信號,VR將在未來5-10年成為強勁的發展行業。現在一些潛在的用戶已經開始嘗試和探索自己在這個快速發展領域中的角色。」
除了資金缺口之外,研究還詳細介紹了目前VR和AR頭顯的銷量、未來預測、行業利潤以及員工情況。雖然調查的重點是在荷蘭、比利時和德國,不過這些數據和大部分市場都有關聯。比如荷蘭就是一個受歡迎的移動APP「軟啟動」地區,因為該地區的消費者畫像和美國地區的類似。
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