DOTA2假如遊戲欺騙了你 你會怎麼樣
當然還是原諒她啦······之前我寫過一篇文章,介紹了一些技能說明中存在問題的地方。今天就來介紹一些遊戲畫面有誤的地方。
斯嘉蒂之眼在7.00版本進行了修改,不再是獨佔攻效:
於是在遊戲中就出現了這種畫面:
哇好厲害誒,冰眼可以同時減速多個目標了!
但是實際上,並非如此。
從上圖可以看到,只有主目標(中間的斧王)受到了減速效果,其它斧王身上並沒有被冰眼減速的粒子特效,身上也沒有debuff:
得,白激動了。
與之類似的是,許多幻象使用攻擊特效時都存在這個問題:
(幻象不會造成分裂傷害,即使有動畫效果)
(幻象的黯滅不會造成減甲效果,即使有動畫)
(幻象的吸血不會有效果,即使有動畫效果)
不過相比於前面的一些問題,後面這個問題才是終極boss:
龍騎士開啟3級大招後開啟分身斧,幻象攻擊:
可以看到,幻象的攻擊造成了濺射傷害,同時造成了每秒傷害的debuff和減速的debuff;
幻象身上確實有被減速的debuff效果,為了確認,查看了受到debuff的單位的屬性面板:
可以看到,屬性面板的數值確實被減少了。
看來幻象確實可以造成減速效果。
然而,這個結論是錯的。(感謝敵法哥指出的問題)
如果你做測試到這裡就結束了的話,真的會被屬性面板坑的不要不要的。
如果你選擇被減速的單位走兩步,你會發現,即使身上有減速的debuff、模型上有減速的粒子特效、屬性面板上的移動速度數值降低,
但這個單位移動的實際速度並沒有變慢。
這個很難用圖片表示,大家自己試一下就能感受的出來。
攻擊速度同理,即使數值上被減少了20,但實際上攻擊速度並沒有減少。
以上圖的鍊金術士為例,25級鍊金術士敏捷為140,購買3個歡欣之刃攻擊速度到達170,根據攻擊間隔公式計算得到此時的攻擊間隔為1.00,即每1.00秒攻擊一次。
先讓鍊金術士開始攻擊,然後龍騎士幻象攻擊鍊金術士,此時鍊金術士受到減速debuff:
(注意時間)
鍊金術士受到減速影響後繼續攻擊,那麼攻擊間隔會有怎樣的變化呢?
(注意時間間隔)
可以看到,在00:35.46時刻,鍊金術士受到減速效果,如果減速真的生效的話,那麼攻擊速度降低20,由170降低至150,攻擊間隔由1.00提高至1.13;
但是從上圖中可以看出,受到減速之後的攻擊間隔仍然是準確的1.00秒,說明幻象的減速效果並沒有發生作用。
結論:
龍騎士開啟大招後的幻象繼承3種攻擊特效,其中濺射傷害可以正常作用,腐蝕氣息只會施加debuff而不會造成每秒傷害,霜凍氣息會施加debuff、造成粒子特效、改變屬性面板的數值,但不會真正造成減速效果。
看到沒,不僅是技能說明能欺騙你,
粒子特效也能欺騙你,
甚至屬性面板都能欺騙你。
如果哪一天發現戰鬥日誌也欺騙人的話,可能真的要放棄這款遊戲了······


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