Valve聯手Pixvana 推Steam360°視頻平台
去年10月份的Valve開發者大會上,公司宣布將聯手VR視頻公司Pixvana、Akami推出360°視頻播放功能。近日,Valve正式在Steam上推出360°視頻專區服務的Beta版,用戶可以在上面看到《異形:契約》、《樂高蝙蝠俠大電影》等知名IP的360°視頻內容。一直耕耘VR遊戲市場的Steam,看來也將VR視頻納入到平台的一部分了。
Valve在Steam上的360°視頻功能,離不開合作夥伴Pixvana的幫助,後者是總部在西雅圖創業公司,專註在360°視頻播放和雲端推流解決方案。IN2(www.okglasses.cn)曾經報道過,Pixvana在2015年12月活動600萬美元投資,創始人是來自盧卡斯影業和好萊塢的特效老兵。Pixvana研發了一種「視域自適應串流」(FOV Adaptive Streaming)技術,能夠讓VR視頻看起來更清晰,而耗費的流量更少,功能和Facebook的動態串流類似。同時,公司也推出了Spin Studio,為創作者提供一站式的VR視頻雲端拼接和處理以及分發工作。
Steam的360°視頻播放器就採用了Pixvana的Spin Play SDK,讓用戶能夠在Steam上觀看360°視頻時,用到「視域自適應串流」等技術,在同等流量情況下看到更清晰的VR視頻。目前,Steam的360°視頻播放器只支持HTC Vive和Oculus Rfit等VR頭顯,之後可能會推出一般視頻平台類似的滑鼠拖拽觀賞模式。
聯手Valve公司,Pixvana也有好處,除了讓大家知道自己的技術已經被整合到Steam平台外,使用Spin Studio的創作者,還可以直接將自己製作的360°視頻發布到Steam平台。
作為最大的遊戲的電子分發平台,Valve不僅用各種打折促銷把遊戲玩家身體和錢包掏空,而且開始嘗試一些非遊戲業務。例如,去年4月Steam就把《飢餓遊戲》、《分歧者》等獅門公司的系列電影搬上了平台,讓用戶們在玩遊戲之餘,還能看看電影。VR方面也是如此,Steam VR的遊戲依然是重頭戲,但是不妨礙在其中補充一個VR視頻平台,進一步吸引VR內容創作者和用戶。
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[消息來自Steam IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接]


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