《刺客信條:起源》戰鬥風格自由度堪比《巫師3》?!
知名網路社區Reddit之前出現了一張疑似AC新作《刺客信條:起源》的遊戲截圖,發帖者隨後又公布了部分新作的細節。
《刺客信條:起源》由《刺客信條4:黑旗》開發團隊打造,遊戲總監為Ashraf Ismail,劇本主編是Darby McDevitt。
遊戲的故事背景設定在古埃及,古埃及王朝的第五王朝時期。
遊戲中玩家可以使用盾牌、長矛、弓箭。
遊戲中可以騎馬、在海上進行行動(但不是所謂的海戰),以及會遇到海市蜃樓。
遊戲中有角色的代號為「鱷魚」。
遊戲中將有發生在不同歷史時期的小任務,這些小任務可能會與現代劇情有關聯,因為本作的劇本主編Darby McDevitt曾在參與開發《刺客信條2:兄弟會》時表示,製作現代劇情的最好方法,就是在現代場景中運用歷史元素。
戰鬥風格非常「自由」,和《巫師3:狂獵》非常相似。
遊戲世界是無縫的,從海上到陸地城市之間是沒有載入畫面的。
育碧將在本月底進行大規模的宣傳,在本屆E3上公布遊戲宣傳片和實機演示。
戴斯蒙德·邁爾斯不會在本作中出現。
玩家會有一隻可操控的寵物老鷹,可能是一種全新的「鷹眼」體驗。
本作的遊戲場景是《刺客信條4:黑旗》的4倍。
本作將在今年10月份發售。
古埃及王國第五王朝時期的女王Khenut會登場。
本作登陸平台為PS4、Xbox One和PC,不會登陸任天堂Switch。


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