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史克威爾艾尼克斯公布2016全年財報

史克威爾艾尼克斯在公開了2016財年(2016年4月1日~2017年3月31日)的財報,公司在2016年的營業額為2568.24億日元,比上財年相比增長20%,主營業務利潤為312.95億日元,和上財年相比增長20.3%,經常盈餘為311.28億日元,與上年同比增長22.7%。最終,SE在2016年純利潤為200億日元,同比增加0.8%。

在2016年的收入中,《最終幻想15》《殺出重圍:人類分裂》《古墓麗影:崛起》三者均有優良表現,史克威爾艾尼克斯在接下來的計劃中,決定在未來每年發售1~2部大製作遊戲與多部中量級遊戲。最近將要公布的大型作品為《勇者斗惡龍11 追憶逝去之時》與《最終幻想12 黃道紀元》,而《王國之心3》、《最終幻想7》重製版、與漫威合作開發的新遊戲還未能確認發售日期。

史克威爾艾尼克斯公布2016全年財報

在大型線上遊戲方面,由於過去一年未有新內容上線,所以這方面的收入出現明顯跌幅,史克威爾艾尼克斯將在這一方面為《最終幻想14》《勇者斗惡龍10》都投入新的資料片以注入活力。

史克威爾艾尼克斯公布2016全年財報

此外,由於智能手機遊戲與網頁遊戲方面各作品的收入均現良好,公司預計將在2017年在這一領域繼續推出新作品。同時由於《最終幻想:勇者前線》在海外市場表現良好,史克威爾艾尼克斯將繼續拓展其與《王國之心:Union χ》在海外的的業務。

史克威爾艾尼克斯公布2016全年財報

同時在未來,史克威爾艾尼克斯將著手建立統一的全球化數字銷售網站,統籌旗下遊戲的數字化與兼容問題的解決。以促使公司的數字版遊戲業務的增長。在未來的遊戲開發方面,遊戲平台也將更傾向於全平台的全面發展。

史克威爾艾尼克斯公布2016全年財報

另外,史克威爾艾尼克斯確定了在未來,單機型遊戲與服務型遊戲兩手抓的原則,並將以街機為中心對流媒體遊戲服務進行開發與研究。

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