2017年遊戲收入最高的國家Top100
數據統計機構 Newzoo 近日公布了截止到2017年4月,他們估算的全球各個國家的遊戲總收入,這個統計情報基於消費者調查、交易數據、各遊戲公司季度報告以及人口普查數據,其中不包括硬體銷售、稅收、B2B服務,在線賭博和博彩等內容。
而名列前三位的分別是:中國(275.5億美元),美國(250.1億美元),日本(125.5億美元)。中國事實上在兩年前的遊戲收入就已經超過了美國,但今年兩者之間的差距又進一步擴大了些。不過考慮到中國的互聯網人口基數(8.01億),美國人均指數高的多了(2.61億)。
下面是這次統計中排名Top10的國家,單位:億美元
- 中國 — 275.5
- 美國 — 250.1
- 日本 — 125.5
- 德國 — 43.8
- 英國 — 42.2
- 韓國 — 41.9
- 法國 — 29.7
- 加拿大 — 19.5
- 西班牙 — 19.1
- 義大利 — 18.7
而在《2016年中國遊戲產業報告》中,我們可以看到中國遊戲市場基本上是由移動遊戲,客戶端遊戲和網頁遊戲佔據了大半江山。從目前的發展趨勢來看,移動遊戲今年的佔比還將會進一步擴大,預計將會超過50%。
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