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MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!


前言


這場對局的評價簡而言之一句話:SKT除了Bang的幾次關鍵失誤外,中野磨合又一次出現問題。


WE發揮超常,以康帝與兮夜為首,每個人都有亮眼操作,並且SKT在本局抓失誤的成功率遠沒有WE高。本場SKT的問題暴露的很明顯,與之相對應的是WE的進步飛快,抓破綻的能力很強。



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如果承認SKT是世界第一強隊,那麼對陣WE戰隊的這場失敗則參考性不大,賽制是BO1。而SKT是一支慢熱型隊伍,過往的世界賽里,不乏小組賽接連崩盤的例子:


SKT面對強隊在第一次交手時,往往勢均力敵甚至落於下風(例如LCK春季賽中,KT與SKT的三次交手,SKT從最初的勉強招架到決賽階段的得心應手3:0)


本局比賽中,WE拿出經典三星體系,主動權一直掌握在WE手中,SKT接連失誤節節潰敗(線霸/前期英雄快速進攻速推流戰術)


小組賽的收官之戰,WE贏下最可怕的敵人SKT,別看得太重,理性對待。這場勝利對於WE的自信提升效果立竿見影,但萬不可輕敵



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在賽前,我曾簡單分析了一下如何才能擊敗SKT。


得出的結論是以下三點:


一:SKT在快節奏下被擊敗的可能性更高(陣容偏前期線霸英雄打SKT好用)


二:英雄選擇出來的陣容要比SKT更強(BP階段萬不可掉以輕心)

三:避免與SKT進行過多牽扯,只為拆塔(SKT的止損能力超凡,且團隊協同力強,團戰很容易打不過)


世界性難題:為什麼總是無法戰勝SKT? - 知乎專欄


在本次小組賽收官之戰中,WE首先,符合了第一點:選擇出中單盧錫安蜘蛛等前期線霸英雄。


符合第二點:在第二輪BP階段直接把具備輸出能力的上中英雄全部Ban掉,SKT構建進攻上野有心無力。


第三點WE做的不完美,因為他們數次團戰正面將SKT擊潰。


外戰WE名不虛傳


本次SKT戰隊的失誤極多,而從過往SKT的表現來看,這些失誤SKT有部分是可以避免的


先由我來做一個復盤解析,全當做視頻的文字版:(關於本場,我正在做一期視頻復盤,敬請期待(但願你們還敢期待我的東西)



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在BanPick環節中,SKT第一手拿的是男槍,而為什麼拿男槍的原因是強隊都知道SKT戰隊上小花生必須要Ban盲僧。LCK春季賽+MSI至今沒輸,百分百勝率的盲僧,誰看到都有些虛。


小花生拿掉男槍,康帝只剩下酒桶和蜘蛛可以選擇,康帝選了進攻性更強的蜘蛛


恰如賽前所言:



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



(相比於兮夜的:我們是去學習,我更喜歡這句話,霸氣側漏)


在第一輪BanPick結束後,我們可以發現:


SKT的陣容面對WE的進攻型陣容,呈現出相對應的全線發育防守的架勢


那麼在第二輪BanPick中,SKT與WE都要考慮的是:


要不要在第二輪Pick里,在中上兩個位置進行進攻/防禦上的彌補選擇?

但通過Banpick結果顯示:


進攻路線均被雙方有意封堵


SKT Ban掉克烈、傑斯


WE Ban掉辛德拉、菲茲


全部都是具備輸出能力的上中英雄


很明顯,SKT要組一個防禦鐵桶打中後期團戰


而WE黑科技盧錫安都拿了出來,鐵了心要正面剛到底


雙方陣容上的優缺點很明顯:


WE:


1:主輸出位沒有AP傷害,輔助與蜘蛛必須進行補傷害,而補傷害需要輸出裝備,輸出裝又需要錢

2:陣容前期極端強勢,後期相對乏力


融合成一句話:WE只能打前期,且前期必須順風碾壓


SKT:


1:陣容輸出點多,但全部是發育型英雄前期不具備作戰能力


所以SKT只要前期慫住,中期牽扯作戰,後期幾近無敵


關鍵點一:


小花生迷之刷野路線,Faker過分自信,SKT中野慘被雙殺



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



在雙方都是F6開局的情況下,小花生依靠男槍的機動性與清野速度偷掉了康帝的一個藍BUFF

雙方打野在初次遭遇後,入侵方小花生在蛤蟆處放了個眼,而後分別撤退,小花生拿掉河道蟹,


而康帝刷了三狼升到三級


這個時候出現了關乎第一波SKT中野被雙殺至關重要的轉折點:


小花生的打野路線規划出現了致命性的問題!


讓我們來看:


小花生依靠紅BUFF後方的爆炸果實進入自己的紅BUFF營地卻沒有打,反而去了上半野區刷野



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



並且小花生在蛤蟆與藍BUFF之間留了一個眼


已知蜘蛛刷完F6與紅,藍BUFF被自己拿了,如果康帝去刷蛤蟆,我能看的一清二楚。

康帝近乎無野可刷


這時候小花生出現了一個刷野路線的規劃失誤:



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!




MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!




MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



清掉下半野區河道蟹後,點了自己家紅BUFF後方的爆炸果實徑直趕往了藍BUFF



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!


那麼問題來了,小花生為什麼不就近打掉紅BUFF呢?


在比賽後,對於這個問題主流的看法是:


由於康帝已經到達三級,且無野可刷勢必要覬覦小花生的紅BUFF


但男槍只有二級,對拼蜘蛛會有些乏力,所以小花生放棄了紅BUFF


但是這個邏輯不值得推敲,因為它有一個致命的漏洞:


如果SKT知道康帝要去下方反野


為什麼Faker還要將假眼放置在中路偏上方草叢,且一再壓線,絲毫不覺得康帝會出現在下半野區呢?



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!


而且,經過仔細觀察,我發現:SKT的中野不僅不覺得康帝會出現在下半野區,反而他們更相信康帝會來偷自己家的藍


因為當時的康帝自己家野區已經到達無野可刷的境地



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他還有的選擇只有三種:


1:就近殺僅剩的蛤蟆,但是小花生有視野在那裡,一旦去打,SKT會知曉


2:反紅,但是小花生已經擊殺了河道蟹為SKT提供視野,且蛤蟆處有眼,對拼起來男槍落後等級,爆發不如蜘蛛,但想跑還是沒問題的


3:康帝要去反小花生的藍


這時候小花生運用了逆向思維的思考模式:


小花生想的是:康帝會認為自己在打紅,所以康帝極大概率去偷藍!


繼而導致小花生點掉爆炸果實直轉上半野區


並且還有證據證明這個理論成立:


小花生在去往上半野區營地後,只擊殺了三狼的一個小怪到達三級便匆匆趕往藍BUFF



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!




MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



(注意看男槍的補刀數)


因為小花生擔心藍被康帝拿走


所以,這次SKT中野送出雙殺,全因判斷出現重大失誤,馬虎,大意


並且在對拼過程中有幾個小細節:



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



首先是Faker的失誤,盧錫安剛剛掛上引燃便急忙凈化解除傷害,想必是沒料到康帝會從下方出現


這一點進一步佐證前文中我的觀點(SKT沒想到康帝會在下半野區)


而在Faker被兮夜閃現A死後,小花生E技能CD才剛剛刷新完成穿牆閃現因為之前剛剛打完藍


換彈還未完成便E了出來,手上只有一槍



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E+閃現還差一段距離才能碰到牆壁快速回彈Q技能擊殺掉兮夜


並且由於小花生的基石天賦帶的是風騎


且三級為了清野快沒有學W技能,就這樣,SKT中野匆忙送出雙殺


小結:


小花生刷野路線規划出現瑕疵,他忽略了一點:


康帝已經無野可刷


你如何保證康帝絕對會去反野,而不是搶你的紅呢?


更何況,本局康帝連紅都沒搶,直接抓Faker


且Faker在上半野區已有小花生在附近的前提下,


完全可以把視野插在下半河道,同時收縮活動範圍,確保下半野區的康帝沒辦法抓到自己


但是很明顯,SKT的中野在不確定康帝到底會幹嘛的情況下,


Faker把眼睛插在上半草叢中,依舊我行我素壓線,小花生又在上半野區刷野


他們的行動更像是覺得康帝在上半野區,而不覺得康帝在下半野區


從這裡暴露出SKT中野磨合程度尚且不夠


並且,Faker過於自信,覺得自己可以依靠簡單的凈化便能拖到中後期團戰


可惜事與願違,開啟了被單殺兩次的慘痛對局


意義:


初期構建優勢對於整體陣容偏前期只能打順風的WE意義猶如天降甘霖,意義重大


後續WE一直佔據節奏的主動權直到下路一波對拼:


關鍵點二:


溝通出現失誤導致WE下路雙雙慘死


SKT再現經典快節奏組合拳戰術



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首先,康帝入侵下半野區已經被視野發現,小地圖SKT瘋狂的點標記。



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康帝最初不敢確定三角草有沒有敵方視野,他一直在視野邊緣徘徊


注意:這個時候三角草是有WE戰隊的視野,沒有SKT的視野


同時,小花生在下方打石頭人


而後,小花生打完石頭人在三角草插了個眼,被三角草WE戰隊的視野發現,康帝打了個標記證明男槍在的同時,也間接向WE釋疑:


之前三角草是沒有SKT戰隊的視野的


這個虧吃的沒辦法,下路Zero可能也不清楚三角草到底有沒有SKT的眼,所以康帝一直在遲疑不敢露頭,最後被小花生間接證實:這裡沒眼



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



但知之已晚,之前康帝一直在下路徘徊,給WE戰隊下路組合一個「錯誤的信號」是:


康帝在附近,我們可以打,所以打的很兇


然而康帝不確定三角草是否有眼,遲遲不敢進場,剛剛放棄走回中路時


下路男槍便露了頭,EZ開啟了大招對WE下路進行攻擊


這段時間只有短短的幾秒


WE下路沒能迅速從壓制架勢轉變為撤退行動


繼而導致送出兩顆人頭,康帝從後方走河道繞過姍姍來遲


縱然暈住了EZ也沒辦法上去,誠然,上去有概率可以殺掉EZ


可一旦沒殺掉,自己沒有閃現則是必死無疑,徒增傷亡


所以康帝很冷靜的做出止損選擇


但是在後續,兮夜的盧錫安從中路趕來,河道小龍處遭遇回線過程中的Faker發條



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



一頓猛射但是沒有產生太大實際效果


SKT反而專門去抓趕來對兮夜進行協同保護的康帝,直接導致本已撤退的康帝死亡。


並且,SKT的經典組合拳再次上演:



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Wolf利用蛤蟆大招直接對兮夜的撤退路線進行封鎖


後者交出閃現逃脫


小結:


在這短短的一分鐘時間裡,SKT某種程度上,利用了WE溝通失誤(導致WE下路壓線)作為破綻,先是將下路組合雙雙擊殺,而後又利用WE戰隊想要對SKT進行一些「報復打擊」的心理,再次讓WE戰隊付出代價,這就是SKT戰隊很經典的一套快速進攻/反攻體系


一環接一環,所幸WE戰隊的止損能力較為優秀


面對SKT戰隊如果無法冷靜且迅速的做出正確決斷,很有可能就會被牽著鼻子走


意義:


SKT戰隊在這波組合拳下,收益頗豐,但因為陣容偏團戰,這波帶來的收益雖不少,但依然僅僅是追上了一些初期的劣勢,和WE進入「五五開」的態勢下,可積極意義是有效緩解了WE戰隊進攻的強度與頻率。如果小花生不被Zero收掉人頭優勢會更大一些


關鍵點三:


寒冰迷之卡頓


在WE戰隊由小兵拿下下路一塔之後,解放了雙方下路後,寒冰與婕拉在草叢蹲塔姆



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在塔姆插眼的一瞬間,艾希緊跟著開大,但是這一箭明顯沒射到後


大舅子就在原地愣了兩秒,49秒射出一箭,51秒接近52秒時,他才開始往回走


導致Faker發現有機會,緊隨不舍,自己交出閃現逃開,但康帝和Zero被大招拉住了


直接導致康帝死亡



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小結:


這一段是我整場比賽看下來覺得最不可思議的地方


和其餘的無關,完全是寒冰在原地愣了兩秒,不知道在幹嘛


有興趣的可以看一下回放


所幸後續兮夜線上再次單殺Faker進一步擴大自己的優勢以至於一人輸出威懾SKT全隊


關鍵點四:


SKT一改以往穩健打法接連送出主動權



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在兮夜單殺Faker與Zero配合拆塔的同時,男槍和EZ正在下路拆一塔


而Wolf隻身一人利用大招過去強行保一個半血的中路一塔,並且在盧錫安已經撤退的狀態下,緊追不捨想要擊殺掉盧錫安,殊不知慎的大招早已虛位以待。而Wolf周身,一個隊友都沒有


在下一波團戰中,Wolf和Faker嘗試包夾兮夜,結果不僅技能沒有中,連Wolf都承受不住兮夜的輸出量


兮夜太肥了...



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且在後續盧錫安拆掉一絲血的中一塔時:



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WE又對SKT的上單Huni形成了包夾


與之形成鮮明對比的是:



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SKT的其餘隊員全部分散在中下路,沒有意識到WE戰隊會轉線上路那是不可能的


但大意是絕對有的,Huni撤退不果斷,被三人包夾擊殺,又送塔又送人頭


小結:


這一段時間,SKT的失誤頻發,先有Wolf貪心守塔,後有Huni「自信膨脹」,且SKT的反攻並不奏效


意義:


WE戰隊緊緊抓住了SKT的失誤點,拿掉所有外塔,進入快攻陣容最習慣的節奏里,令SKT團戰陣容最需要的發育期節奏陷入停頓。同時與SKT隊員發育參差不齊相比,依靠外塔與擁有快節奏進攻主動權及前期壓制的WE經濟全線領先,以兮夜的盧錫安為主要輸出核心小規模團戰作戰能力碾壓SKT


關鍵點五:


SKT下路組合接連失誤淪為戰隊「送葬者」



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



在這張圖片中,我們可以看到:


Bang的大招瞄準的是大舅子,說明SKT想要擊殺大舅子


可是之前男槍已經放了大招,那麼缺失的傷害又誰來補?


答案是Faker


可是大舅子直接向後撤,Faker的球距離不夠,


男槍雖然有閃,可以近身,但寒冰同樣有閃現,男槍無法帶走寒冰


迅速擊殺寒冰的戰術已經失敗


與此相對應的是兮夜:


在Bang攻擊防禦塔的時候,直接開啟大招掃射


通過後期鏡頭慢放,兮夜的大招領先Bang大招5幀,說明是兮夜先開的大


那麼既然領先,首要用意絕對不是對Bang進行輸出,因為Bang還沒開大進入動作狀態


再來看盧錫安大招的掃射方向:



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兮夜的大招是偏向於小兵的,佐以防禦塔血量:



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兮夜這波大招是為了守塔,在開啟大招的5幀(大概0.25秒)後,Bang的EZ恰好在塔下開了大招,進入動作時間,硬生生被打到半血以下


並且在Bang與Faker向後撤的過程中,康帝的E技能已經預判了Faker的撤退走位


下一幕:



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Faker被康帝暈住後凈化解掉,但寒冰的大招已經射到眼前


我們再看SKT的召喚師技能:


無論是Bang,還是Wolf雙召均在


而且Wolf距離Bang簡直是「零距離」



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可下一幕Bang死了,而且臨死前開出了治療術:


這就是SKT戰隊出現了致命失誤


無論是Wolf用W技能保下Bang;


還是Bang利用閃現逃生


這一箭都不致命,但實打實的,Bang就是死了


為何SKT戰隊下路組合遲遲沒有做出反應選擇?


關鍵點在於寒冰的箭



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在Wolf Bang Faker三人距離緊靠的情況下,這一箭如果Bang閃現了,肯定也會留下Faker


而Faker剛剛交掉凈化解開康帝的E結繭


Wolf如果吃了Bang,自己或者Faker就要被留下來


但是最後的結果是SKT沒有做出任何選擇,這是為什麼呢?


SKT少有反應不果斷的時候,


通過後期鏡頭慢放,我們發現了一些端倪:



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在兮夜大招結束後,他又給了Bang一記Q技能



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Bang先是到了一個必死的絲血狀態,才使用了治療術



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奶回來了一部分,如若沒有兮夜的一個Q技能,寒冰的大招斷然無法擊殺掉Bang


在這段時間裡,SKT除了Bang臨死交掉治療術,沒做任何有效反抗或逃生


基於此,我們判斷可能存在這樣一個情況:


最初SKT決定由Bang抗下這計箭,而後由Wolf立刻吃掉眩暈的Bang撤退


不得不說,這是一個最完美的解決當前問題辦法


否則SKT想要止損,就必須要三個人全部交出閃現


可是萬萬沒想到兮夜直接把Bang打到必死血線,令其不得不開出治療術依舊慘死


短短的幾秒,SKT已經不足以臨時變換這麼關鍵的戰術選擇,繼而產生「毫無反抗的錯覺」


直接導致SKT四換零,丟了上路二塔又丟了大龍


(此情此景是本局比賽最大的亮眼之處)



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在丟失大龍後,SKT組織過一波威脅很大的反打:



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但關鍵點所在的Huni閃現嘲諷被康帝的蜘蛛用E技能暈住化解掉


導致SKT反打戰術失敗


從圖片上不難發現:


一旦Huni閃現嘲諷到WE下路組合,左側四個SKT隊員會迅速將WE下路組合吃掉,SKT恐怖至斯


小結及意義:


在這段時間裡,WE利用大龍BUFF,靈活轉線拿掉了SKT所有外塔,與此同時,WE戰隊也到了優勢的瓶頸:


無塔可以拿,唯有依靠史詩龍來逼團或擴大優勢


同時,在這段時間裡,SKT也不是一味防守,反打的一波只差那麼一下便能成功,可惜被康帝所打破



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關鍵點六:


WE逆向思維出其不意套路了SKT


Bang再次省閃現導致爆炸



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這波團戰的關鍵點在於:



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有一條火龍剛剛刷新


SKT誤以為WE在打小龍,繼而中路逼一塔,賺取優勢


殊不知WE的人員過於分散,沒辦法第一時間開龍恰好給了WE進行一波包圍的機會!



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康帝先是將探草叢的Faker暈住,Huni大招套給了Faker,寒冰射中了Wolf,下方的慎與兮夜殺出,慎嘲諷住Wolf,兮夜在經過短暫遲疑後,閃現對Bang進行攻擊


但是問題是小花生的男槍沒有被限制輸出,兮夜面對兩個C位的輸出明顯吃不消,繼而被殺


這裡本應該是WE的一波重大失誤導致失利,但是萬萬沒想到WE抓住了團戰中SKT隊員的失誤,硬是將局勢扳了回來:



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



又是康帝!


一個E技能結繭將Bang控住擊殺,同時又是Bang手捏閃現沒交


而後面對殘局,SKT發育不良的小花生與Faker根本無法打動957的前排慎


硬生生被WE反打成2換4!


小結:


這段SKT隊員的失誤頻繁,首先在不確定河道視野前提下,SKT全隊進入慣性心理,認為WE戰隊在打小龍,繼而有恃無恐的推中路被包抄


Bang的作為團隊唯一的主輸出點,再次出現失誤,被秒後,己方殘餘根本無法與WE交戰


關鍵點七:


穩健棒不再穩健,小花生全場迷茫



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在WE先手打龍,大龍被搶且康帝被擊殺的情況下



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我不必多說了吧?


可能是Bang的F鍵壞了,快去查查是哪個贊助商的鍵盤



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



可能在Bang眼中,閃現至關重要,再次面對寒冰的大招他選擇了出凈化秒解


可是於事無補,最後一波團戰又是這個草叢,只不過這次中箭的是小花生



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



一箭射中E到康帝臉上的小花生,WE乘勝追擊,殺掉三人,SKT僅余雙C,守不住高地被WE一波帶走


總結:


恭喜WE的同時,可以看出本局SKT整體節奏全無,失誤繁多


穩健棒不再穩健


與之相對應的是WE數次關鍵技能全部命中關鍵目標


SKT只要露出破綻,WE便能從這個小缺口撕開一個突破口


這些得益於WE的現任教練:Homme



MSI精緻分析:SKT輸給WE的關鍵點在於中野慘死!



其出自三星,本局WE的隊伍風格也像極了三星戰術(線上強勢快攻打法)


恰恰可以「整治」SKT前期偏穩健不善進攻的隊伍風格


但形式依舊嚴峻,目前世界範圍對三星戰術貫徹最為徹底的恰恰不是LCK賽區的三星戰隊


而是今年重組後的KT戰隊(囊括三名老三星隊員)


但KT在LCK春季賽中,最開始面對SKT呈現一種勢均力敵的狀態,但如果說第一次交手神仙打架的BO3是遺憾惜敗,那麼後續的第二輪BO3及決賽的BO5,KT面對SKT均表現出頹勢


這便是SKT戰隊最可怕的本領之一:


適應性強


而在本次MSI後續賽程中,閃電狼也好,還是WE挺進決賽迎戰SKT也罷


恐怕都將面對一隻更為強悍的SKT戰隊


而WE在我少數觀看到的幾場LPL比賽中(今年看的LCK較多)


分別展現了不同的戰術:


無論是Homme帶來的三星體系,又或是經典的4保1戰術,還是SKT最引以為傲的幾處優點:止損,快速組合拳,這些在WE身上都能看到影子


雖然三星戰術貫徹力度不如LCK的KT戰隊,但也只是差之分毫;


四保一體系有待磨鍊;


止損能力世界範圍首屈一指。


並且從本局的一塔爭奪期,抓死Huni也體現了WE戰隊的快速組合拳戰術同樣不俗


這樣一直隊伍,恰如我之前所言:


LPL是在崛起,不同於兩年前的四肢強健頭腦簡單一味引援,WE戰隊的青訓體系如今有效頗豐,這是屬於LPL的「財富」。多年的磨礪,他們學習到的是LCK賽區先進的戰術體系,而非強健的大腿韓援。

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