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打殭屍的花式彈珠遊戲 《滾蛋吧殭屍》上架


大家還記得去年開水君給大家介紹了一款由美國獨立團隊Zing Games開發,融合了彈珠、塔防玩法的遊戲《滾蛋吧殭屍》嗎?目前西山居世游獲得國內發行權,遊戲在本周已經登錄iOS平台。








Zing Games工作室之前開發的《躲避俠》(Mr. Runner)和Professional Police Training系列讓人印象深刻,擁有多年休閒遊戲開發經驗的他們,這款新作表現不俗,去年贏得了包括谷歌獨立遊戲節、東京遊戲節等好幾個獎項。






這款遊戲是自《INKS》之後筆者發現的另外一款非常有代表性的變數型彈珠遊戲。《INKS》將彈珠的彈射玩法同藝術性完美融合,通過摒棄傳統彈珠遊戲追求高分的目標,以撞擊色彩槽濺射出顏料的獨特玩法讓玩家有一種藝術家在揮灑靈感的輕鬆體驗。







在《滾蛋吧殭屍》中,遊戲弱化了傳統彈珠的設定,而注重遊戲RPG元素,如英雄、技能、機關的玩法,不同英雄擁有不同的屬性,而且四大屬性之間還存在這相互克制,不同的技能效果搭配元素彈珠還會展現出不同的特效,遊戲整體可挖掘新非常高,遊戲的具體玩法大家可以看之前開水君的

評測

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遊戲中玩家控制一個巨大的移動堡壘,殭屍像被引力牽引不斷向玩家移動,一旦靠近玩家便會發動攻擊,當玩家血量歸零後遊戲結束,遊戲目標非常明確,利用彈珠儘可能的消滅殭屍活下去。






雖說遊戲具備塔防元素,但卻沒有這類遊戲拖沓的節奏,得益於怪物攻擊和英雄血線的設定,整體節奏非常快,基本上一局時間在五分鐘左右,非常符合手游碎片化的特點。






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