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新版丐幫調整後 體服PVE方向測試詳解

聽說丐幫修改了誒?到底改的怎麼樣呢?下面來詳細說道:


有人想問丐幫的面板?抱歉這只是一個吃了一飛衝天的8000功力小萌新,面板的話都應該明白吧?


1)調整「武曲-江湖醉」經脈:蓄勁時間減少0.3秒,令自身的所有傷害和定力傷害提升10%,並造成目標減速。


2)調整「七殺-江湖醉」經脈:醉飲江河可直接觸發江湖醉效果,使用提升自身破傷200、全團隊友破傷100,並延長醉酒時間至80秒。

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基本就是針對了這2個經脈而作出的修改。

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破軍效果的持續時間是80秒,但是武曲效果的持續時間是30秒,可以說是原來的七殺效果移過去了武曲那邊。

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醉酒buff也提升到80秒了,但是僅限於七殺的經脈。


在現在人均860+破傷(第一梯隊玩家),這個改動可以說是毫無意義,但是好處就是全團享受效果(公告上的字面意思,本人並沒有組團去測試過)。


但對於丐幫個人來說,是吃虧的(團本里),原因之一就是破傷的溢出,雖然有人提議脫掉主武器,但是我覺得還是不如舊版的好,直接扣上10%的總傷害,簡單暴力,也不衝突。


以T4的PVE裝跟滿精工的PVP裝對比,屬性換算之後186.9外功,跟10%傷害加成,那個賺?


這個七殺相對於原版本,自己是吃虧些小的,對於團隊是大大增益的。畢竟,10%的傷害增幅也是對破傷有效的。破傷怎樣都是1000封頂。


12)離弦腿調整:增加力滿時對頭目類敵人造成100%額外傷害的效果。

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可以從數字上簡單算出。滿力的傷害提升了高達3倍,在追風踢的50力還有虎尾腳的刷新2連追風踢輕易達到100力的情況下,離弦腿基本算得上是必用的技能了。


13)神掌八打調整:增加對頭目類敵人造成大量額外傷害的效果。

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神掌八打的技能比離弦腿的傷害還要再高出接近一倍的傷害。至於離弦腿七殺的多段攻擊,並沒有增加,加上蛋疼的慢悠悠的動作,實在讓人無法忍受。


所以基本上副本必選破軍,減CD來最大化丐幫的輸出。


14)虎尾腳調整:增加命中頭目類敵人,將刷新追風踢調息時間,並自動施展一次倒踢(效果等同離弦腿命中霸體目標後翻),造成大量傷害的效果。

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擊中boss會後退,有時候可以利用這個特徵來閃避一些技能。比如boss即將紅圈技能,可以一個虎尾腳然後後空翻迅速離開攻擊範圍。


二連追風踢可以最大化輸出,同時達到100滿力狀態。


15)優化劈山決、離弦腿、百裂腳命中霸體目標後的公共調息時間(在PVE環節中,極大的提升了丐幫的輸出循環手感,請各位丐幫師兄好好體驗)。


以劈山決為例子,他的金剛碎效果會有一個明顯的短暫定身效果,現在這些都會得到優化,劈山決完之後可以迅速移動了!


16)增加滿技時手部特效。

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17)百裂腳調整:霸體效果將完整覆蓋滿技時最後一擊;完整命中時目標時增加50技。

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現在百裂腳是全程霸體了!手殘跟意識差的丐幫不必要再依靠七殺來進行打輸出了!盡情的使用破軍吧!


18)追風踢調整:命中目標時,增加50力;提高30%定力傷害;移除原滿力效果。


滿力使用追風踢,依然會有滿力的火焰效果,但是並不會扣除100力。


19)醉飲江河調整:反擊效果瞬發;二段取消霸體效果,命中目標時解除自身壓制。


PVP等論劍大神解析。


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